Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:03
3218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторНовые существа
С рыцарями это да))) Помню им разок фур в склепе слил) Так как не понял что передо мной апнутый чучелоид)
для Summergale:
Тёмные рыцари - существа 6-го уровня Некрополиса в 3-х героях, Рогатый- существо из Dangeon Keeper - там он вообще убер-юнит, ифриты те же из 3-х, что не нравиться. скопировали и всё...лучше бы мне армию из Dangeon Keeper дали....ох я бы накомандовался...
для melenko:
у султанов шапочка!
а у жнецов....
не знаю, только тыкнуть и посмотреть на название...
ЗЫ. но тут я согласен, они почти идеентичны все...
для Анжело:
Апнутые жнецы с шипами на плечах, тут ещё различить легко можно!
Тёмные рыцари - существа 6-го уровня Некрополиса

они нейтралы в пятерке, и хватит об этом, не имеет значения откуда юнит заимствуется, важно как его адаптируют!
привет художнику
Глубоко по барабану какие статы у существ и как они выглядят... На мободроч это не влияет. Что дают - то и убивать нада)
Истерика какая-то.

1) С чего ты взял, что нейтралы должны строго вписываться в ранжирование замковых юнитов? Ну взяли статы для седьмого и урон для шестого, чем не разнообразие?
для Digah:
они в общий пул юнитов вписываться должны.
они нейтралы в пятерке
тут вам не герои 5(с)
и хватит об этом
Статы как у 7го, вилка урона как у 6х, хп непонятно откуда = 99, по какой причине? цифра понравилась? С их уроном 85 хп там за глаза, а статы снизить раза в полтора, чтобы подравнять их с 6 существом, а если нет, то вилку урона поднять тогда уж до 30-50 но сделать стек КВАДРАТНЫМ, иначе это чит, при чем дикий - 20 танков с невероятным уроном, которые в любую щель пролазят.
какая разница? существо постороннее, стандартам каким-то быть подвержено не обязано (см. элементалей например)
они в общий пул юнитов вписываться должны.
обоснуй.
Не, ну я с автором согласен. На мой взгляд, игрок, посмотревший на поле боя, должен сразу определять, что это за существо. Потому что, вся тактика и стратегия строится от умений существ, как атакующих так и атакуемых, а если приходится чуть ли не по каждому стеку смотреть, "это кто"? то время лишнее уходит.
Глубоко по барабану какие статы у существ и как они выглядят... На мободроч это не влияет. Что дают - то и убивать нада)
Тема надумана
они в общий пул юнитов вписываться должны
потому что ты так хочеш? или почему?
господи..люди..глаза откройте..рыцари смерти и черные отличаются...эмм, как же её правильно назвать..сбруей у лошади, султаны от простых ифритов - коронной..совсем обленились.
- всё норм , только модельки пририсовать ,и у нейтралов НЕТ читов
для Summergale:
Для начала укажу на ошибочки:
Рыцари тьмы и рыцари смерти.
Если образ первого юнита тупо скопировали из нейтралов пятерки, то для дорисовки апа уже приходилось включать фантазию - которой по сути не хватило.

Саммер, ты чего, в тройку не играл?(
И темные рыцари, и рыцари смернти взяты из Г3. И отрисованны, в общем-то, примерно как там. (Да, и там они выглядили довольно похоже)
С эфритами та же байда. Только вот эфриты еще и нарисованны слегка не так, как в тройке (в тройке и эфриты и джинны отличались каким-то болезненным изяществом (и на вид, и по хитам)). А отличий апа и неапа - браслеты и тюрбан, именно так:)
Улучшенные и обычные (да и вообще ВСЕ) существа ДОЛЖНЫ отличаться по фактуре!!!
Дизайнерам расскажи:) Не нашим, а ниваловски и 3DO-шным:)
Да, и кстати - у бехолдеров и гогов и в тройке была уйма выстрелов.
А вот у орков выстрелов было мало там, мало и тут. И у медуз в случае чего будет, наверное, так же:)
Статы Жнецов - вообще тема отдельная, для диссертации прямо таки.
Невооруженным глазом видно, что они рисовались с ходу на коленке.

А баланс жнецов тебе зачем? Цэ ж мобы)
Ты еще баланса статов существ хэллоуинского кошмара потребуй)
А то не должны же существовать в игре 11-е скорости:)
Кстати, вспомни тех же троллей. Тоже не очень понятно, какой тиер - хитов как у 7-х, но тупари)
Или морских чертей (хотя те 5-й тиер вполне осознанно)
Да и даже в замках с тиеровостью, как известно, все не шибко хорошо. Есть берсерки, которые по статам и числу - 3й тиер, есть полный раздрод на первых трех тиерах у ТЭ и рыцаря например, и т.д. и т.п.
Да у ВСЕХ существ в пятерке (равняемся на нее, чего уж там!) в арсенале магического существа есть диференциация заклинаний
Не у всех. Жрецы рун накладывают ТОЛЬКО уклон:)
Архангелы только воскрешают (правда и не кастом)
И т.д.

Короче, не понимаю, к чему столько экспрессии, не понимаю)
Нарисовали прикольных нейтралов? Нарисовали. Что теперь не нравится?)
они в общий пул юнитов вписываться должны.

Кому они чего должны? Всего лишь особенность юнита. Тебе не нравится, кому-то наоборот (ностальгия по тройке, фигле), большинству вообще по барабану. Много букв ни о чем.
Далее все эти статы - 22, 33, 44 черт возьми, 99 хп - это по какому принципу вообще формировалось?

а ты глянь на существа демонов пройдёмся по хп и урону:

черти - 6 хп
демоны - 13 хп
кошмар - 66 хп
дьяволы - 36-66 урон

тебе эти цифри ниочем не говорят?:)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM