Автор | Дистанция и эффективность магии |
что касается поля ксзс
воин мага может бить только из соседней ячейки,
вот и хаосу нефиг бить через все поле того кто до него не дотянется
стелкам так же урон уменьшить |
К иксу приплюсуются сразу баферы, дебаферы и танки. А это уже явно больше чем сейчас имеем.
Из-за танков и бафферов исчезнут рашеры, а дебафферов при наличии варваров, некромантов и кривой механики берсерка ничто не способно вернуть. |
давно пора что-то с магами делать |
и опять хаосники вымрут....
Чето не припомню и предыдущих вымираний.
Даже когда бырбомаги рулили неподецки, большинство магов все равно лезло в хаос, переплачивая в полтора раза за миники и магоарты. |
ТС, ну тогда и магию надо усиливать и спасобности существ! Т.к. в Герычах ты воюешь, практически всегда, с армией в которой количество стеков меньше или равно 5! Т.е. цепь молнии увеличиваться (против тебя 2 врага - 8 целей(урон 100%-75%-50%-25%- и т.д.), 3 врага - 12(урон 100%-87.5%-75%- и т.д.) ну и конечно МД(сделать его 5х5(как и должно быть, без потери урона за количество целей попавшим в его диапазон) так же, увеличить его диапазон в 10х10(при двух соперниках) и 15х15(за 3х)...и так ко всем заклам! Эффект должен увеличиваться пропорционально количеству врагов! Соот. в КСЗС при 6 игроках(5 врагах) эффект увеличивается в 4.25 раза(МетД будет 21х21) |
для топтыжище:
а 3-4 слива от того что выбран кривой билд
и маленькая умелка.. и кривые руки.. и плохой компьютер.. и скорость интернета.. и климат.. и обстановка в стране вообще ужас.. и Димку скоро опять президентом делать надо..
и вообще у МЕНЯ всё самое лучшее и правильное, а у ВАС всегда всё не так. |
давно пора что-то с магами делать
и с задротами тоже |
Из-за танков и бафферов исчезнут рашеры, а дебафферов при наличии варваров, некромантов и кривой механики берсерка ничто не способно вернуть.
Рашеры исчезнут только если гильдии охотников и наёмников из игры выведут. Берсерк подправить легко. А варварам умелку сменят после порезки хаоса на более играбельную против воинов. |
Чето не припомню и предыдущих вымираний.
в пвп надо было выбираться почаще)
Даже когда бырбомаги рулили неподецки, большинство магов все равно лезло в хаос, переплачивая в полтора раза за миники и магоарты.
капитан намекает: лес. и зелье забвения, срезающее за те же 2.500 денег не все статы, а по одному рендомно и с -10% ини. |
давно пора что-то с магами делать
Давно пора за нытье штрафы ввести |
великий плюсище, а кто там жужжал про магию свето кто ее на врагов то накидует а на своих в любом случае достанет, тем более по 2 раза кастовать когда в другой части карты войска никто не будет |
А варварам умелку сменят после порезки хаоса на более играбельную против воинов.
А порезка хаоса будет при балансе 14-ых?) Внуки будут рады. |
А порезка хаоса будет при балансе 14-ых?) Внуки будут рады.
Порезка хаоса будет со дня на день. |
Порезка хаоса будет со дня на день.
Ты обещаешь это уже с полгода, если не больше. |
всё верно, если рашер в смт расположен диагонально по отношению к магу, то это слив рашера 100%. В тт вообще бредятина, куда захотел туда и пульнул, причём с некисилым дамагом. Никто даж добежать до мага не успеет |
СЭ, ТЭ и демон качают ГВ в разы проще. Смысл пыжиться магом?)
ну не у всех есть эти замки-это раз во вторых многим хватает и 5 анти и больше не хотят в ущерб родной, ну и есть идейные монофраки |
За что народ резать меня собрались? |
про магию свето кто ее на врагов то накидует а на своих в любом случае достанет
А там надо тогда сделать чем ближе к герою тем меньше эфект. Что бы все честно было) |
нужен ли ввод "ломаной стрелы" для магов?
Не ребят,это явно перебор... |
сборище магофобов, идея ужасна..
конечно, если подумать, дайте гарге БД как в оригинале, и режте |