Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:22
4135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторДистанция и эффективность магии
что касается поля ксзс
воин мага может бить только из соседней ячейки,
вот и хаосу нефиг бить через все поле того кто до него не дотянется
стелкам так же урон уменьшить
К иксу приплюсуются сразу баферы, дебаферы и танки. А это уже явно больше чем сейчас имеем.
Из-за танков и бафферов исчезнут рашеры, а дебафферов при наличии варваров, некромантов и кривой механики берсерка ничто не способно вернуть.
давно пора что-то с магами делать
и опять хаосники вымрут....

Чето не припомню и предыдущих вымираний.

Даже когда бырбомаги рулили неподецки, большинство магов все равно лезло в хаос, переплачивая в полтора раза за миники и магоарты.
ТС, ну тогда и магию надо усиливать и спасобности существ! Т.к. в Герычах ты воюешь, практически всегда, с армией в которой количество стеков меньше или равно 5! Т.е. цепь молнии увеличиваться (против тебя 2 врага - 8 целей(урон 100%-75%-50%-25%- и т.д.), 3 врага - 12(урон 100%-87.5%-75%- и т.д.) ну и конечно МД(сделать его 5х5(как и должно быть, без потери урона за количество целей попавшим в его диапазон) так же, увеличить его диапазон в 10х10(при двух соперниках) и 15х15(за 3х)...и так ко всем заклам! Эффект должен увеличиваться пропорционально количеству врагов! Соот. в КСЗС при 6 игроках(5 врагах) эффект увеличивается в 4.25 раза(МетД будет 21х21)
для топтыжище:
а 3-4 слива от того что выбран кривой билд
и маленькая умелка.. и кривые руки.. и плохой компьютер.. и скорость интернета.. и климат.. и обстановка в стране вообще ужас.. и Димку скоро опять президентом делать надо..

и вообще у МЕНЯ всё самое лучшее и правильное, а у ВАС всегда всё не так.
давно пора что-то с магами делать
и с задротами тоже
Из-за танков и бафферов исчезнут рашеры, а дебафферов при наличии варваров, некромантов и кривой механики берсерка ничто не способно вернуть.
Рашеры исчезнут только если гильдии охотников и наёмников из игры выведут. Берсерк подправить легко. А варварам умелку сменят после порезки хаоса на более играбельную против воинов.
Чето не припомню и предыдущих вымираний.
в пвп надо было выбираться почаще)

Даже когда бырбомаги рулили неподецки, большинство магов все равно лезло в хаос, переплачивая в полтора раза за миники и магоарты.
капитан намекает: лес. и зелье забвения, срезающее за те же 2.500 денег не все статы, а по одному рендомно и с -10% ини.
давно пора что-то с магами делать
Давно пора за нытье штрафы ввести
великий плюсище, а кто там жужжал про магию свето кто ее на врагов то накидует а на своих в любом случае достанет, тем более по 2 раза кастовать когда в другой части карты войска никто не будет
А варварам умелку сменят после порезки хаоса на более играбельную против воинов.
А порезка хаоса будет при балансе 14-ых?) Внуки будут рады.
А порезка хаоса будет при балансе 14-ых?) Внуки будут рады.
Порезка хаоса будет со дня на день.
Порезка хаоса будет со дня на день.
Ты обещаешь это уже с полгода, если не больше.
всё верно, если рашер в смт расположен диагонально по отношению к магу, то это слив рашера 100%. В тт вообще бредятина, куда захотел туда и пульнул, причём с некисилым дамагом. Никто даж добежать до мага не успеет
СЭ, ТЭ и демон качают ГВ в разы проще. Смысл пыжиться магом?)
ну не у всех есть эти замки-это раз во вторых многим хватает и 5 анти и больше не хотят в ущерб родной, ну и есть идейные монофраки
За что народ резать меня собрались?
про магию свето кто ее на врагов то накидует а на своих в любом случае достанет
А там надо тогда сделать чем ближе к герою тем меньше эфект. Что бы все честно было)
нужен ли ввод "ломаной стрелы" для магов?
Не ребят,это явно перебор...
сборище магофобов, идея ужасна..
конечно, если подумать, дайте гарге БД как в оригинале, и режте
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM