Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:01
4766
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Авторотсутствие спортивного принципа в гвд . решение проблемы.
для Gobsec:
возьмем футбол
неудачный пример, у нас нет боев самих с собой.
более удачный пример - недавние автобои, кто хотел проигрывать - снимал апы, брал левые перки, кривой набор существ. Это как на ничего не значащий в турниром раскладе матч выставить дублирующий состав, вполне нормальная практика в футболе. И там и там не ставится цель именно проиграть, просто во имя более важного, снижают вероятность победы в конкретном поединке.
для Gobsec:
а когда вся комманда напинывает вратарю, для его тренировки, он пропустит и не один десяток, но научится как брать некоторые мячи, также и тут, а если следовать вашей логике то нужно запретить такие тренировки =)
для Xmm: пример как пример. В товарищеских встречах тоже не особо выкладываются(травмы), но в се же играют на победу и мячи в свои ворота не катят. Автобои на то и авто, многие их не смотрят даже.
Речь о намеренных сливах в КЗС, например. Когда ради 2го, начинаются поддавки.

для BoTva15:
а когда вся комманда напинывает вратарю а он сидит возле штанги, курит. Зачем стараться, соотношение травмы/зп не выгодное.

Ладно, спорить не хочу. Каждый ...чет как хочет.
для Gobsec:
Речь о намеренных сливах в КЗС, например
правила игры это прямо запрещают, это является ненормальным и наказывается
так что обвинять в пропаганде неспортивности на примере нарушений правил это несерьезно.
для БогомилаЧестная:
Вот скажи мне: я тебя обзывала??? Если ты идиот и не понимаешь некоторых вещей, разве это моя проблема? (это я тебе вернула твою же подачу).:)

А я никого и не оскорблял, а назвал именно идею глупой. И не понимаете некоторых вещей именно вы
для Xmm: это как пример. Но все же из-за принципа "слив-рулит", многие идут на это нарушение. Если нужны другие примеры, - в теме упоминались уже заговорщики, раньше были монстры (нездача задания) и т.д.

В нормальных(перечеркнуто), классических РПГ так или иначе есть ограничение по уровням. Перешел на след. уровень - получи 5 очков и кидай их куда хочешь: магия, сила или что там еще. Есть смысл достичь уровня побыстрее, так как затягивание ничего не дает. У нас же, перс 3го уровня, может иметь 6 ГР и 4 умелу, как следствие - ни о каких равных соревновательных условиях речи быть не может.

Ах да, делай также, скажете. Так о том и речь, что это поощряется. А не должно бы.
Самое смешное во всех этих примитивных рассуждениях о спортивных интересах то, что каждый здесь печётся исключительно о своих личных интересах, почему-то забывая об интересах Админов.

Существующая система выгодна Админам, ибо она способствует удержанию игроков в игре, создавая большой онлайн.
А если сделать "спортивный принцип" по ТС, то онлайн упадёт на порядок, ибо качать умелку, гильдии, ходить в ПвЕ особого смысла не будет. Герои будут изредка заходить вечерком в свободное от работы время сыграть пару ПвП и усё.
Упадёт онлайн - упадёт донат: здесь зависимость прямо пропорциональная.
И проект умрёт.

Не нужно путать браузерку с играми типа линейки, и лепить сюда чуждые принципы.

Браузерка предназначена в основном для офисного планктона, для игры с работы. Как вы представляете себе играть ПвП на работе, когда тебя всё время дёргают по разным вопросам?
А ведь именно эти люди (играющие с работы) являются главными спонсорами проекта, ибо они работают и имеют деньги на донат. А ТС своими глупыми идеями предлагает устранить их из игры.
Мне кажется, что ТС просто хочет получить на халявку то, что другие зарабатывали долгим задодством перед компом. Не бывает такого всегда имеют большие шансы те кто приложил к этому больше усилий в ущерб реальной жизни.
для Gobsec:
В нормальных(перечеркнуто), классических РПГ так или иначе
нет ограничений по уровням, достигнув побыстрее уровня можно безнаказанно пинать того, кто за вами не успел, как следствие - ни о каких равных соревновательных условиях речи быть не может.
Так в чем разница? там нет соревновательности и здесь нет, только там вы считаете это нормальным, а здесь извратом.
полная свобода - хочешь сидеть на 3-м уровне годами - сиди. Мне, например, это скучно, я не гонюсь за умелкой, а играю в своё удовольствие, чем выше уровень, тем мне интереснее. Проблемы никакой не вижу, наоборот, предоставили свободу действий: хочешь - качайся проигрышами, но за намеренный слив получи наказание...
Браузерка предназначена в основном для офисного планктона, для игры с работы. Как вы представляете себе играть ПвП на работе, когда тебя всё время дёргают по разным вопросам?
А ведь именно эти люди (играющие с работы) являются главными спонсорами проекта, ибо они работают и имеют деньги на донат. А ТС своими глупыми идеями предлагает устранить их из игры.


Главная логическая ошибка - требование мободроча для ПВП увеличивает донат. Возможно, это манипуляция. Каждый же свои интересы преследует ©

Есть большая группа игроков, которых существующее положение вещей и приоритет мободроча перед ПВП ущемляет, и есть маленькая группа, которую все устраивает.

P/S/ Я не хочу в эту маленькую группу и хочу играть ПВП 50% уровня хотя бы. Простите.
для jonnyfast:
хочу играть ПВП 50% уровня хотя бы.

Так играй, кто тебе не даёт?
Только вот не надо других принуждать играть по твоим правилам.

Всем плачущим, ноющим и выпрашивающим себе халяву в ПвП, давно уже пора понять что существующая система, которая выгодна Админу, никогда не будет устранена или упрощена.
Она будет только развиваться и усложняться: будут добавляться новые гильдии, вводиться новые параметры, дополнительные возможности.

Площадки были введены именно для офисных работников, у которых гильдии уже задраны, нет возможности ходить в ПвП на работе, но есть деньги на ломание фулла на площадках.
Введение транспорта в игру предназначено также для ПвЕ-шников, в часности для качающих ГН.
Альтгильдия не введена по причине не готовности мобо-воров, для будущих рейнджеров.
Разве не очевидны тенденции?
для jonnyfast:
возьмете 13-14 уровень и не останется возможности для мободроча. почти. гильды задраны, в ГВ - тонны опыта, остается идти в ГТ, получать фан и неплохую экспоумку.
для jonnyfast:
Главная логическая ошибка - требование мободроча для ПВП увеличивает донат.

Я говорил: Упадёт онлайн - упадёт донат: здесь зависимость прямо пропорциональная.

«Мужичьё необразованное перекручивает.» Голохвастов © "За двумя зайцами"
"...ибо качать умелку, гильдии, ходить в ПвЕ особого смысла не будет..."

Не передергивайте. Не будет смысла проигрывать вообще, так как за проигрыш ничего не получишь.
Победитель получает все. А кто не умеет играть остается на старом уровне. Только тогда игроки будут думать чтобы выиграть, а не для того, чтобы подставиться грамотно получив второе место в КСЗС и избежав штрафа за неспортивное поведение.

Поэтому согласен с теми людьми, которые утверждают, что необходимо менять методику начисления умелки и опыта.

И если я в ПВЕ, ГН достиг своего потолка, как по мясу так и по тактическому уровню проведения боев, то я буду вынужден идти в ПВП бои чтобы двигаться дальше, так как опыта и умелку больше нигде не получить.
для Gobsec:
У нас же, перс 3го уровня, может иметь 6 ГР и 4 умелу, как следствие ааа! какой ужас(( чем Вас пугает перс 3 лвл-а с 4 умкой?(которую, кстати, сейчас никак не взять на 3-м, машину времени еще не придумали). Может быть, тем, что после первого ПвП-турнира он сравняется с остальными по прокачке?
для Electrochemist:
для CBAP^

сейчас у меня получается - правда, немного в ущерб прокачке.

можно прямо сейчас посмотреть как в перках.демоны 14й лвл 9+пояс анти стремается идти в гт.. И не надо мне говорить, что это единичный случай. И себя не обманывайте. Это система. Система мотивации, построенная на приоритете леса.

не останется возможности для мободроча. почти. гильды задраны, в ГВ - тонны опыта, остается идти в ГТ, получать фан и неплохую экспоумку.

забываем про ПС? про мобоивенты? все это в разы выгоднее по экспоумке.
ни для кого не секрет,что практически любое поражение выгоднее,в плане умки,чем победа.
но ни для кого не секрет,что практически любая победа выгоднее,в плане золота/ресов, чем поражение.
для jonnyfast:
а причем тут название темы и мобоивенты/ПС? (последние, кстати -реальный способ хотя бы как-то приблизиться к старым игроков по прокачке), тема вообще не об этом. ТС - глупец, который привел в пример 1 старого игрока (который качался при лучших коэффах умки) и Ламантинку, которая взяла Over 2000 умки на мобоивенте.
для CBAP:
Я говорил: Упадёт онлайн - упадёт донат: здесь зависимость прямо пропорциональная.

«Мужичьё необразованное перекручивает.» Голохвастов © "За двумя зайцами"


Утверждение, что требование мободроча для ПВП увеличивает онлайн - неверное, что любой онлайн увеличивает донат - неверное также. ПВП и фан от игры увеличивают донат. Скучное и однообразное времяпрепровождение - уменьшают. У меня все больше уверенность, что манипуляция сознательная.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM