Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:22
3807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторВетка навыков "Тактика"
Не,
я против:
ващще уже хотите за 2 хода сносить?
Я бв лучше увязал навык тактика с максимальным количеством существ:
если навык "Тактика",
то меньше фурий (ферберов),
если не брать тактику-
то больше фурий и церберов.

Вот это будет справедливл,
вот это баланс)
Для Jakiro13:
Да, на счёт денег ты прав, цитата из сценария 3 героев:

"Воистину, деньги - изобретения дьявола"
плюс ещё природная людская жадность сверху накладывается...Куда мы катимся? Ой, это не к тому))

Значит, нужно сделать так, что-бы админы работали не только ради вывода денег, но и для интереса...
Для Аскетичный:
Понимаю, комментов много, но хотя б некоторые читать надо, с фурками и цербами хорошо придуманно, особенно если альтов введут. Но помоему легче просто полу удлиннить. Только админы в интервьюх говорят что поздно, раньше нужно было удниннять...
Мне, вот, интересно, что вас всех так смущает в тактике? Никого за 2 хода не снесут, это просто невозможно!
Представьте, некр с магией природы и ТЭ с тактикой. Тэ сразу фурками бьёт сносит 1 стек, скажем, вампов. Некр, спокойно их воскрешает, стреляет луками, у Тэ все очки тактикой заняты, а у некра есть и повелитель жизни для мощнрго восскрешения и духовная связь и личи и скелы и привы, по которым непопадёшь. Да, не спорю, у ТЭ есть магия, фурки, может мины... И всё! Ещё и все очки тактикой заняты. Так-что шансы примерно равны, там, скажем удача, ход боя изменить сможет, непоподание мышкой по клетке может... Но всё остальное чисто на мышление самого человека...
для крошавус:
да что там им доказывать, если людям 5 постов прочитать лень
Бред...
Ну.. Вдруг найдётся читающий человек))))
А что тут читать ? Я все еще большие бредни не читал, а прочитал конкретно первый пост. Сосчитал это бредом. А что тут можно еще демагогию разводить на 11 листингов ? По-моему, бред в высшей степени. Есть полно стоящих предложений, которые реально стоит обсудить или предложить какие-то методы доработки, нежели мозолить бред)
А интересные идеи есть...
Хорошо, давай разберёмся, что сдесь такого бредового?
"Тактика" - +1,2,3 стека на каждом уровне навыка соответственно;

Здесь никакого бреда нет, просто можно будет существ не на 7 стеков (отрядов) делить а на 8, 9 или 10



"Расстановка" - добавляет еще одну линию клеток при расстановке(то, что сейчас дает тактика). Требования - основы тактики;

Это у нас и сейчас есть



"Удачное расположение" - связанный с веткой удачи навык, добавляющий +1 к удачи. Требования - удача и тактика(уровни навыков здесь указывать не буду);

Считай, что бесплатный амулет удачи



"Маневрирование" - связанный с веткой атаки навык, добавляет либо инициативу отрядам, либо скорость(кол-во не указываю). Требования - атака и тактика(уровни навыков так же не указываю);

Да, тут, кажется, чит, для фурок и берсерков, но так только кажется. Если никаму не нравится такой навык "фурки снесут, фурки снесут..." то можно приписать: действует только при осаде замка (для нападающ.))




"Выгодная позиция" - связанный с ветками атаки и защиты навык, добавляющий(в процентном соотношении) атаку герою и понижающий атаку противника(проценты не указываю). Требования - атака,защита и тактика(уровни навыков так же не указываю);

Пока такое качнёшь... Да и то атака только в процентном соотношении повышается.



"Потоки энергии" - связанный с веткой образования навык, который либо увеличивает колдовскую силу героя, либо увеличивает кол-во маны героя, либо дает герою восполнение единицы маны каждый ход. Требования - образование и тактика(уровни навыков так же не указываю);

Тут ничего такого нет, будет у рыцаря уро не 27 а 30, да Тэ сможет ману восстанавливать, это они и сейчас умеют.


"Совершенная расстановка" - добавляет еще одну линию для расстановки войск перед боем и, по сути, является развитием "Расстановки". Требования - тактика максимального уровня и расстановка.

Тактика не ниже эксперта, 30 очков займёт (сама тактика, не навыки), расстановка 10 = 40, Потом ещё ветка нападения очков, скажем, 16 = 56 + сама совершенная расстановка = 66, если ты 17 уровня, то у тебя останет ся только 9 свободных перков, качнуть ещё один навык по тактике смогут только рыцари. И что в итоге? 10 стеков, 4 линии расстановки на 17 лвлв, и это всё? Тут только гном может выберется из-за танов, да и то врядли.
вару эту ветку надо
тока ради одной ветки навыка, прийдется весь баланс менять( ставлю минус
Будет вару ветка.
Если правильно процентное соотношение сделать и навыки правильно распределить придётся максимум 10 существ кому-то добавить, кому-то отнять....
"Маневрирование" - связанный с веткой атаки навык, добавляет либо инициативу отрядам, либо скорость(кол-во не указываю). Требования - атака и тактика(уровни навыков так же не указываю)

вот что предлагается повышение скорости заметили все, а что как вариант предлагается повышение инициативы - хрен кто заметил.
К тому ж говорилось в последующих обсуждениях, что ТЭ, СЭ и гномы этот навык неполучат.
Представьте, некр с магией природы и ТЭ с тактикой. Тэ сразу фурками бьёт сносит 1 стек, скажем, вампов. Некр, спокойно их воскрешает, стреляет луками, у Тэ все очки тактикой заняты, а у некра есть и повелитель жизни для мощнрго восскрешения и духовная связь и личи и скелы и привы, по которым непопадёшь. Да, не спорю, у ТЭ есть магия, фурки, может мины... И всё! Ещё и все очки тактикой заняты. Так-что шансы примерно равны, там, скажем удача, ход боя изменить сможет, непоподание мышкой по клетке может... Но всё остальное чисто на мышление самого человека...
мои глаза кровоточат! Понимаешь что сделает гном с рыцарем за один ход?
Берцы Ярость берсерка и боевая ярость + таны под боевой- кто воевать будет?
Вот я и говорю, бред бредовый...
Как уже и сказали, бой будет несколько полных ходов длиться, напрочь тогда будет отсутствовать тактика ведения боя, если даже нуб с фурами или смертами с критолака как врежет тебе...и все, привет тогда!) Об остальных минусах даже и говорить не хочу...

придётся максимум 10 существ кому-то добавить, кому-то отнять....
Ты только сделай это...все будут плакаться, что у них отняли 10 существ, а потом будут все форумы оплакивать, что кому-то добавили, а им подрезали...

Тут даже не минус идее, а просто бред!
Понимаешь что сделает гном с рыцарем за один ход?
Конечно не понимает, потом дальше в бреду пытается что-то доказать...
для _BELTHAZOR_, j0NN0T0N:
сперва считать научитесь, а потом уж и гневные тирады относительно предложения пишите)))крошавус вон все для таких как вы уже расписал, что сколько стоить будет. так нет же, вы лучше за ввод фракции проголосуете, не так ли?)))
))))
Ничего он с рыцарем не сделает. У рыцарей, как вариант, предлагается тактику по 9 сделать, я так, вообще за 8 голосую, всем остальным по 10, рыц сам гнома сделает)))
пусть ноют, жалко что-ли, не в 1 раз)))
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM