Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:27
2094
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторВарварский вопрос.
сходил вчера в пвп группы, уныло всё это прожил я 2 хода вроде)
из минусов нет скорости и ини, а при наличии книжкожуев орк превращается в унылое тоже самое и можно уже не играть. Вообщем нентересно. Мясо сколько не добавляй не решит. На охоте на мидле чтоб нормальные стеки бить тактика сводится к тому чтоб волком ударить два раза, для этого нада провести коробку в коробке в центре поля нелегкая задача скажу вам. В ГН бобёр середнячок, набеги разбойники играть можно но монстров не тянет, опять же нет ини и спецприемов.В Гв когда гномы и уши ходят в мин оа, нужен полуфулл опять же иня скорость

Решением проблемы видится добавление скорости ини,мясо наф не нужно, для пвп групп нужно умение хобу рисовать, чтоб тот ударить хоть успел.
о тэ и сэ лучше поговорите их надо подымать.
парень темой ошибся это рас , куда уже усилять сэ еще пяток дубов ? это два , Тэ среднячек их не нада балансить разве что поменять умку для дд она неиграбельна как и прошлая ...
В Гв когда гномы и уши ходят в мин оа, нужен полуфулл опять же иня скорость вообще не цепляю более мин оа при переходах ... шатал я .. 5-10 оа не спасут как ни крути - а воры иногда и проигруют ..
Даешь замену варваров на степных варов,а то еще с одной фракцией призовыми за ТнВ не охото делиться=)
верните резист!!!
Никогда не понимал недовольных осадой стен, это же чит, осталось всего-лишь дождаться ввода замков и все, кинги рулят
Это случится через лет пять-шесть после кланваров...
Сколько ж мяса нужно барбам накинуть, дабы они успокоились наконец
мясо наф не нужно
Да мясо проблем не решает... Подкидывание по 5-6 хобов или одной птички не решает ни чего, проблема в тормознутости. Птицы действительно стоят особняком, молния ниочем.
Вообще хоть бросай, безнадёга со фракой, хоть бы дали раз за игру перекинуть основную умелу в другую.
Никогда не понимал недовольных осадой стен, это же чит, осталось всего-лишь дождаться ввода замков и все, кинги рулят
Это случится через лет пять-шесть после кланваров...


Это была ирония от Риелтора :)
Обсуждаем
Не вопрос)

Проблему варваров вижу в том, что админы взяли фракцию из HoMM3 и не просто попытались вписать ее в HoMM5, а попутно еще добавили фрак. умение из HoMM4. Хотя в 4-ке и не было понятия "фрак. умение" как такового, вары там были единственной фракцией, которой была недоступна магия, и имевшей от нее резист. Тогда как в 3-ке магия была доступна варам наравне со всеми остальными.

Чем руководствовались админы при этом - вообще не ясно. Варвары с книжкой вполне нормально вписались бы в ГВД, где каждая фракция имеет возможность использовать магию. Наличие ШМ отчасти компенсировало бы даже скудость абилок варварских войск, имхо. Но вместо этого варам подсунули ШБ, пользы от которой несравнимо меньше.

предлагаем
Учитывая вышесказанное, предложение вполне логичное: дать варам магию вместо ШБ. У остальных фракций есть ШМ, чем вары-то хуже?) Исходя из образа фракции и реалий ГВД, вполне подошли бы Тьма и Природа, например. Кроме того, исправить ошибку и добавить масс. ускор через ветку атаки.

Тьма подняла бы варов в группах, да и ускор брали бы очень многие, думаю. Природа, говорят, неиграбельна, но могла бы помочь хотя бы в лесу, где вары тоже не рулят.

Чую, сразу поднимется вой по поводу дуэлей, мол, там у варов все норм, а наличие Тьмы и ускора слишком их поднимет) Ну так пара минибалансов - и все снова уравняют мясом, как это уже было после отмены резиста. Тогда был резкий провал варов на МТ, ну а теперь поимбуют разок, пока не подрежут) Зато фракция оживет хоть.

Другой вопрос, что админы на это не пойдут, скорее всего, ибо гораздо проще сокращать кол-во играбельных билдов и балансить мясом, а тут еще такой головняк) Но это все отмазки, потому как смена фрак. умения балансу не помешала, как оказалось; не помешает и ШМ.

Поэтому вот мое скромное мнение: верните варварам магию, незаконно отобранную при вводе фракции! Всем выдали ШМ, а варов обделили.


Варвары подписывайте мой манифест

Не варвар, но подписываю)
208 здравое предложение

кстати,где-то натыкался на предложение дать варварам фантом хотя бы в охотах,когда они задираются бобрики там в попке
Верните 2 руны на один стек, и громов на 15 нужно больше
Верните 2 руны на один стек, и громов на 15 нужно больше

Если ты про варваров то +,дайте еще 10 шт громоптиц и дайте варварам руны)
сам бывшей основой играл за барбов. Но после того, как долгожданное новое умение не принесло ничего нового ушел в нового перса ибо мою любимую фракцию из 3йки тупо зарезали.

для фанатов 3х:

https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=151765

для мечтателей:

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1131984
Варваров нужно заменять на степных/непокорных.Т.е произвести не ввод одной из двух фрак, а замену нынешних варваров на нормальных.
Варваров нужно заменять на степных/непокорных.Т.е произвести не ввод одной из двух фрак, а замену нынешних варваров на нормальных.
Тупее выводов не видел


Варваров нужно балансить с 14 БУ там мы говорят УГ
на 13 жить можно
кстати,где-то натыкался на предложение дать варварам фантом хотя бы в охотах,когда они задираются бобрики там в попке
это было так давно, что предлагатель не дождавшись давно с бородой сначала стартовав скоро хая возьмет)
Проблему варваров вижу в том, что админы взяли фракцию из HoMM3 и не просто попытались вписать ее в HoMM5, а попутно еще добавили фрак. умение из HoMM4. Хотя в 4-ке и не было понятия "фрак. умение" как такового, вары там были единственной фракцией, которой была недоступна магия, и имевшей от нее резист. Тогда как в 3-ке магия была доступна варам наравне со всеми остальными.
Совершенно верно! Это вроде как всем известно. Ну некоторые способности добавили: отброс у огров, перенос роками.
Чем руководствовались админы при этом - вообще не ясно
Наверное тем, сто на момент запуска HWM (март 2007) в HMM 5 еще не было варваров. Они только в дополнении появились. А фракция очень интересная, вот и решили ее сохранность. И вместе с варварами из HMM3 много нейтралов пришло.
скучно за барбов играть стало((((
скоро самому варваром играть(( даже представить немогу как(( скука а не фракция(( дайте варварам магию хоть какую нибудь!!!
Не варвар, но подписываю)
для Rimis:
Чем руководствовались админы при этом - вообще не ясно
Наверное тем, сто на момент запуска HWM (март 2007) в HMM 5 еще не было варваров. Они только в дополнении появились. А фракция очень интересная, вот и решили ее сохранность


Не совсем понял, при чем тут наличие или отсутствие варов в 5-ке и резист у варов из 3-ки при вводе в ГВД? Магию-то зачем было забирать? Сам факт введения резиста, в то время как и варам в 3-ке и всем фракциям Империи магия была доступна, весьма нелогичен
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM