Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:27
1017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторСвет и тьма
для Khellendros:
Конструктивного диалога между игроками которые используют СВЕТ (РС/СЭ/Гномы) и ТЬМУ (НЕКР/ДТ/ТЭ) не возможен это понятно, конфликт интересов как ни как.
Раздражают вот такие люди как ты которые вроде все понимают и в тоже время пишут такую глупость как эффективность у обоих 40%.. Реальная эффективность медли в бою выше чем ускор.
даже в оригинале

Ой, давай не будем про оригинал. Там совсем другие заклы и эфективность. Сравним чуму оригинальную с разложением? Или дадим тьме в 1 ШМ скорбь?
Просто такова математика...
математика то здесь причем? это всего лишь способ реализации который запросто можно применить так что бы ускор не был слабее медли.
для ЯПадлиК:
Реальная эффективность медли в бою выше чем ускор.

Посчитаем с двумя перками сопротивления магии и стоящим рядом рогом?

Это реалии боя, а не теоретические подсчеты на бумажке.
для SpiritHorse:
Реальная эффективность медли в бою выше чем ускор.

Посчитаем с двумя перками сопротивления магии и стоящим рядом рогом?

Это реалии боя, а не теоретические подсчеты на бумажке.


да знаешь мне с высокой колокольни на эльфа, ты попробуй поиграть медленным латом , когда все стеки противника ходят каждый круг по два раза
на один его ход, учитывая то что лат ходит на 4 клетки, это форменное извращение особенно против коней дт , там вообще будет 3 хода коня на ход лата
Посчитаем с двумя перками сопротивления магии и стоящим рядом рогом? Тебе в каждом бою попадается сэ с двумя перками сопротивления магии? Не надо передёргивать, мы рассматриваем типичный случай, а не частный. Сопротивление и рог для дебафера не большая неприятность, чем дьяволята и бесконечная мана у ДТ для бафера, например.
для SpiritHorse:
Конструктивного диалога между игроками которые используют СВЕТ (РС/СЭ/Гномы) и ТЬМУ (НЕКР/ДТ/ТЭ) не возможен
для особо одаренных тут юнитов СЭ и Перки не обсуждают
если в сражениях сталкиваются бафер и дебафер, исход обычно один
побеждает кто то один,
тот:
у кого есть мозги
прямые руки
ну и конечно же рандом...
Фейспалм х2
для ЯПадлиК:
Я уже Дважды дал ссылку на пост, где об этом говорю.
Давайте теперь на пальцах...
для Альбин:
Зачем менять и так складывающиеся эффекты на тоже самое? Те вы даже не попытались понять всю суть. о есть из БИ+40%-40% мы сделаем БИ+40%-40%, гениально, не так ли? (БИ - базовая ини)
Для обоих:
У нас есть существо с базовой иней 100. Да, вот так вот много. Накладываем на него замедление:
100-40%=60.
Теперь накладываем ускорение:
60+40%=84.
Итоговая ини - 84.00. Оба эффекта одинаковые, хотя мы применяли сложение.
Такое ощущение возникает, что один я в детстве проходил "сложение и вычитание"..
для Команданте:
Тебе в каждом бою попадается сэ с двумя перками сопротивления магии?

С одним перком в каждом бою против бафера. Эльф напротив примерно в каждом втором групповом бою (ну, когда они еще были на моем уровне).

мы рассматриваем типичный случай, а не частный.

Ты рассматриваешь выгодный для тебя вариант чистых расчетов эфективности. Сферического коня в вакууме.

Ты когда считаешь хп скелетов некра-атакера, сколько считаешь, 4 или 6? Когда считаешь статы юнитов, берешь базовые или реальные из боя, с артами, статами от умелки, гильдий? Когда абилки циклопа перечисляешь, учитываешь рушилку стен, которых тупо нет ни в одном бою?
если в сражениях сталкиваются бафер и дебафер, исход обычно один
побеждает кто то один,
тот:
у кого есть мозги
прямые руки
ну и конечно же рандом...


другими словами:
свет может победить если вдруг у тьмы не окажется мозгов и рук.
да знаешь мне с высокой колокольни на эльфа, ты попробуй поиграть медленным латом , когда все стеки противника ходят каждый круг по два раза
Ах, как мы сразу забыли про инков...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=537867426
Всё горох
У нас якобы баланс
Зачем менять и так складывающиеся эффекты на тоже самое? Хватит бредить уже. Пусть х - эффект света, y - эффект тьмы, k - итоговый эффект. Сейчас формула такая: k = (1+x)*(1-y) А нужна такая k = 1+x-y Вот и всё.
для Khellendros:
Ах, как мы сразу забыли про инков...
так они погоды не делают при искусной медли особенно против дт
для Khellendros:
И=БИ*(40%+(-40%))
и того 100=100
я достаточно разжевал?
для ЯПадлиК:
для особо одаренных

Для особо одаренных, http://lgnd.ru/gt/info/id/2727738 ты хоть один бой бафом сыграл?

А я тьмой играю не один МТ и практически все бои ГТ.

И ты мне рассказываешь о том, чем ты никогда в жизни не играл?

Конструктивного диалога между игроками которые используют СВЕТ (РС/СЭ/Гномы) и ТЬМУ (НЕКР/ДТ/ТЭ) не возможен Особенно если в диалоге участвуют теоретики, никогда не игравшие ни одним из этих билдов.
для Команданте:
k = (1+40%)*(1-40%)=1.4*0.6=0.84
84% от базовой. Те от мною приведенных 100 базовых мы получаем 84 исходных. Разницы ХОТЬ КАКУЮ заметили? :)
для Альбин:
И=БИ*(40%+(-40%))
и того 100=100

Ну хорошо, считаем
40%=0.4
и=БИ*(0.4-0.4)=БИ*0=0.
Какие все считоводы. Приводят пример даже не попытавшись его решить.
Пример неверен.
для SpiritHorse:
http://lgnd.ru/gt/info/id/2727738 ты хоть один бой бафом сыграл? зачем спрашивать играл ли я Бафом и сразу же указывать мою статистику игры бафером?

как видишь да играл.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM