Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:34
4488
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторПочему не разгораются кланвары.
Не интересно же . Нет борьбы
для SHimosava:
так у вас ни одного
Так поэтому же и нет )
Кому эта унылость нужна?
Любые арты должны быть доступны в течении минуты.
Награда должна быть видимой и осязаемой, например, сет для клана за места 1-3 и т.д.
Состав из клана на участие 30-50 человек (пусть внутри нынешних 250)

Тогда что-то тут пошевелиться.
Идти искать арты для сборки, бронировать, брать альтернативные...да ну наф.
Налоги же ввели,как раз для хаев,что мешает вам облагать налогом всех подряд?
Вот-вот, давно уже жду кто тех же Зергов, Котов, Титанов и тп налогами обложит.
За те же цены не вижу стремления клановых в бои.

так его и нет _)

просто будет больше нуборассылок от глав "Ааа, все на защиту родного клана. Спасайте!!!!!"

И попрутся "спасать" гуртом овечки в узкое горлышко нужной заявки. И сольют. И тем же гуртом попрутся в оиф с нытьем о программной защите тупых фермеров от Героев
это красивый 1 бой клан на клан, за победу в котором весь клан, все игроки этого клана гордятся
и каждый игрок клана мечтает попасть в такой бой


Ну давай все таки не 1 бой, а в зависимости от количества подсекторов, но разумеется ценность должна быть выше текущего базар-вокзала.

Тут еще важен фактор балансировки между атакером и дефером.

БС то много накопило кланов, а урон 1 БС + 12к голды может нанести на 30-40 к деферам на текущей механике.
Налоги же ввели,как раз для хаев,что мешает вам облагать налогом всех подряд?

14 часовое рабство. Особенно во веремя ивента или ПТ.

Т.е. хаи должны быть мотивированы забить на ивенты ради 10к на 8 человек актива в сутки???
для jonnyfast:
D
согласен.
ну, насчет нехватки артов я согласна
предлагали уже ввести админу в его магазине раросеты с крафтом 5х8
вполне бы был вывод золота из игры )
Еще о чем забыл сказать - 3 дороги наверно саме ущербное нововведение, они отбивают всякое желание атаковать какой либо клан. Если клан хоть маломальски состоятельный он запросто выдержит три дороги а для атакующего нападение превратится в беготню внутри колеса. Не теоретизирую, 1 раз уже нарвался на эту совсем уж провальную ерунду в исполнении админа.
Любые арты должны быть доступны в течении минуты.

Вот этото и странно.

Наймов-халявщиков ололо,а бродчячих торговцев кот наплакал.

50-60 мест на кланскладе под гостей дорогих и завертелось.
для Crag_Hack:
Тут еще важен фактор балансировки между атакером и дефером.
поочередный заход
ограничение сумарного лвл тройки
Если клан хоть маломальски состоятельный он запросто выдержит три дороги а для атакующего нападение превратится в беготню внутри колеса.

Если атакер умеет бить, то снесет.
для Crag_Hack:
Наймов-халявщиков ололо,а бродчячих торговцев кот наплакал.

50-60 мест на кланскладе под гостей дорогих и завертелось.

Для сборок не так уж и много артов для массового КВ.
По тем что есть, надо писать владельцу, просить подвесить за день, ждать ответа и прочие ленивые действия совершить и вуаля завтра ты готов идти в бой )
А, ну еще про мониторить, чтобы контру выставить.
Нынешние КВ.
Джонька пишет о каких-то фермерах, а сам находится в самом фермерском клане.

Странный выбор)
Давайте личности обсуждать в теме статистики, раз под клан отношения выделили не подфорум, а 1-у темку.

Не то что под торговлю артами охотника.
Некоторые кланы заведомо богаче других, ещё до начала кланваров были топ. кланы.
Это можно исправить, повысив прибыль с предприятий, но выдавать её не золотом (во избежание ещё большего обогащения топ. кланов), а артами (в том числе и рарами) по типу гос. аренды (любая прочка, которую можно привязать к боям/террам), которые нельзя продать/передать/чинить.
На определённое время, на сутки/неделю/месяц, но не более, это дало бы возможность молодым кланам взяться за игру и стать топ кланом... (без вливания миллионов в развитие)
для Crag_Hack:

Да вот помню нормально сносили по 18 и больше % в 1 бою, сектора неплохо проседали, но на след день просто ресались да и все, провоцируя кипеть внутри от недоумения. Сейчас смотрю атакуют клан с 3 дорогами и он просел прилично, дк просто по той причине, что строки частично заполняются, видимо совсем не голда у клана проплачивать кбо деф. Вот так вот похоже и "могут снести"...
Ну самый простой и действительный вариант - убрать борьбу за десятки шахт и ввести 3-4 области, контроль над которыми дает солидные бонусы владельцу. И начнется постоянное рубилово
Мне кажется Империя давно могла бы обидится на какой нить топ клан и, дав определённую сумму определенным маленьким кланам (обьединив их в союз) на войну.
Это очень актуально и это был бы хороший ивент)
Джонька пишет о каких-то фермерах, а сам находится в самом фермерском клане.

Странный выбор)
- клан потому и самый фермерский, что его крышуют самые крутые Герои.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM