Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | Переименовани Гильдии Воров |
вор может прикрыть своих стрелков в углу, а жертва не может. это не преимущество? | Жертва в центре может прикрыть.
Для ТЭ - нет ;)
Да и некр не особо своих стрелков прикроет. | Вор теряет манну,армию,скелов а жертва кроме прочки(да и то если одета) лишь копейки золота при поражении.
Ну чуть-чуть преимуществ. Для вора - это ожидаемый бой, он всё ж таки засаду делает, а жертва надеется "проскочить". Опыта, кстати, как мне кажется, жертва больше получает. Но вор получает больше денег, в случае выигрыша, и не теряет денег при поражении (хотя это сомнительное удовольствие). Жертва не качается на караванах.
Вроде всё... хотя, в сравнении с другими гильдиями - удовольствие за 80 у.е дороговатое. | не важно кто жертва а кто вор только если это 2 тэ,
в другом случае вор находится в более выгодном положении из за спрятаных стрелков | да чего вы все к этим 80 уе пристали.
купили пгв на рынке и все на 6м начинать качать никто не заставляет, накопили спокойно и на 10м начали качать, а потом пгв вернется все равно | бросай воровать ;) | То есть опять стали обсуждать преимущества фракций.
У кого стрелки, у кого иня, у кого магия
Где преимущества вора? | для edikko: возможно и брошу, если ожидаемая альтернативная гильдия будет лучше нынешней ГВ | Где преимущества вора?
вор может прикрыть стрелков.
вор тэ против жертвы лэ скорее всего победа тэ
вор лэ против жертвы тэ скорее всего победа лэ
так устроит? | в другом случае вор находится в более выгодном положении из за спрятаных стрелков
и
То есть опять стали обсуждать преимущества фракций.
У кого стрелки, у кого иня, у кого магия
Спрятать только что стрелков можно. Причем, как правило, они не решают.
Если я, к примеру, рыцарь - меня маг магией задолбит, эльф тоже магией, ТЭ будет фурами бить и наездами с разбегу, некр будет скелетов ресать и так далее.
На то пошло - я иной раз думаю всё же,что расстановка в центре - это преимущество, ибо все войска рядом, в одном месте, не надо растасовывать вдоль узкой полоски. Например волков и тундербёдов в центре ты можешь поставить рядом, а вор их вынужден ставить по углам, где их и перебьют поодиночке. | идеям + | для топтыжище:
вор тэ против жертвы лэ скорее всего победа тэ
вор лэ против жертвы тэ скорее всего победа лэ
Это не в тему ибо о преимуществе фракции
вор может прикрыть стрелков.
А если стрелки у вора не основной юнит?
Если нет смысла их прикрывать?
Для доступности на моём БУ, смысл Магу-вору прикрывать гремлинов? | - | Up | Народ, вот только чесно, у кого кач ГВ вызывает положительные эмоции?
У меня, например, только негатив один.
Я не умею играть, туплю? согласен.
Ну дак какого (sensored) я ПОКУПАЛ(пусть за игровое золото, но всеравно покупал!) Приглашение в ГВ???
Такое чувстово, что я вступил не в гильдию воров, а в г...но и от моей ноги пахнет нехорошо...
Получается, что моим ПГВ пользуются жертвы? | Давайте подведем итог, пусть недолгого, но обсуждения.
То что осталось:
0. Переименовать в Гильдию Разбойников(Воров не соответствует даже игровой реальности и звучит..., хм, не звучит вообще)
1. Сделать видимым порядок войск Жертвы(каравана) для Вора;
2. Дать возможность выбора каравана и кнопку "отказаться от нападения"
3. Добавить на поле боя камней, пней (иных препятствий) за которыми Вор или Жертва может укрыться(можно завязать на умелку Вора, чем больше умелка, тем лучше научился выбирать место для засады (с) Kabok)
4. Дать возможность набирать сообщников (можно оформить как заявки на бой, аналогично, помощи в охоте) видимые только Ворам в той же локации(а то не Воры, а психопаты-одиночки)
5. Слом артефактов у Жертвы не на единицу, а больше, например 2 или 3(Жертва дерется в неудобных условиях, износ доспехов больше).
6. Добавить на поле боя Груз/сундук/телегу/казну каравана(по аналогии с завалом в пещере), после разбивания Груза Вор даже при проигрыше остается с наградой(вариантов тут море можно обыграть и по-другому
7. Дать возможность Жертве откупиться от Вора за полцены от вероятного ограбления, не принимая бой;
8. Увеличить сумму награбленного(например, на откуп 1% от суммы находящейся в закормах Жертвы, 2% при проигрыше боя), а не эти нищенские 30-40 копеек, а то смешно.
9. Добавить клеток на расстановку? (а то положение хуже, чем у жертвы, на мой взгляд)
Остальное признано мегачитерским, или поправляйте, может забыл что-нибудь. | 5й пункт я бы заменил на: жертва получает относительно вора в Х раз меньше умелки (ПГВ моё всё же) | Воры вымерли я с 25го октября засады не ставлю и за все время один раз попала в засаду вот так вот... | Давайте подведем итог, пусть недолгого, но обсуждения.
То что осталось:
0. Переименовать в Гильдию Труболетов...они тоже мелкими грабежами промышляют причем на 80% неудачно | 7. Дать возможность Жертве откупиться от Вора за полцены от вероятного ограбления, не принимая бой;
Думаю, предложение откупиться должно подаваться одной стороной и принематься или отвергаться другой стороной. Перед загрузкой объектов должно появиться выпадающее меню, в духе:
"Вы подверглись нападению Грабителяей, принемаете бой или желаете предложить выкуп?" и кнопки "Бой" "Выкуп"
Ну, а нападающий уже принемает выкуп или не принемает.
Вот только считать ли задание выполненым и в каком объеме начислять опыт ГВ? Думаю, в случае выкупа должны быть половинные значения. |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|