Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | Нужны ли проекту Хаи? |
Ивенты, войны, турниры - это все здорово! Надо добавлять, иначе совсем скучно становится.
Но еще думаю стоит уходить от геометрической прогрессии в таблицах опыта и умений. Уровня с 15, а лучше с 14 пора переходить на арифметическую. Тогда хаям можно будет надеяться, что они проживут в игре не только до еще одного уровня, а хотя бы до нескольких следующих. При этом с получением нового уровня игра всегда меняется, т.к. появляются новые существа, постройки, набор армии, баланс фракций, соответсвенно появляется разнообразие и интерес. | полгода пройдёт - захотят опять поиграть, длительный отпуск так сказать)))
Очень нужная штука, сам пользовался :))) Минус только в том, что приходишь и понимаешь, что много интересного пропустил )) | Ха, ТС, ну ты дал!
Короче, ты предлагаешь, чтобы к 15 лвл все были одинаковы по по статам - то есть по силе, и дошли до того, что можно получить на первом лвл - равные условия))). Многие до хаев и доросли только потому что задроты - и никак иначе. Если ввести те ограничения, что ты задумал - пвп, наверное, станут более стабильны (в смысле без перегибов силы с какой либо из сторон) - но, тем не менее, может быть и менее интересны, потому что это уже превратиться в шахматы... А думать многие просто не любят. Появится задротство иного рода - тактическое. Где все будет еще более повторяемо и запоминаемо. Ошибок будут допускать все меньше и тд. Короче - шахматы. Это, с одной стороны, неплохо - где все зависит от твоего ума, с другой - не очень-то разнообразно, и, кроме того, выиграть игрока равного тебе по силе - не такой уж подвиг).
Короче, мой вывод из всего сказанного - порезка хаев - неодобриться практически ни кем. Что до меня - меня вполне устраивает нынешнее положение дел. В конце концов, пока мне и фана в пвп хватает, а мободроч - разминка, чтоб мозги не застывали и полигон для новых тактик и стратегий) | Может уход Шрека в реал подтолкнет тех кто тут заправляет к тому что на хай лв тут можно от скуки помереть, тк это демотиватор для всех остальных хаев и для нубов, которые хотели быть как он или еще круче... Его даже блочить не стали, хотя по правилам там фин слив только нуб 1лв не мог заметить... Скорее всего он устал от того что его кормили пустыми обещаниями о войне, гнумах и кланварах, а не из-за проблем в реале. Или пошел искать счастья в другой игре, тк тут он уже практически всего достиг. | Уровня с 15, а лучше с 14 пора переходить на арифметическую. Тогда хаям можно будет надеяться, что они проживут в игре не только до еще одного уровня, а хотя бы до нескольких следующих. При этом с получением нового уровня игра всегда меняется, т.к. появляются новые существа, постройки, набор армии, баланс фракций, соответсвенно появляется разнообразие и интерес.
+стопиццотмульонов | Ага, а ещё цифры умок 10-й и 11-й - эт убиццо об стену..Хотя, с другой стороны если посмотреть: был я экспофобом, хотел себе умку высокую, гильды и т.д...поглядел на эти цифры - вобще качаться бросил..хаем уж похоже не стану :) | для Absconder:
Уровня с 15, а лучше с 14 пора переходить на арифметическую. Тогда хаям можно будет надеяться, что они проживут в игре не только до еще одного уровня, а хотя бы до нескольких следующих.
Да это всё хорошо. Вот только есть один момент, учитывающий специфику именно нашей игры: чем эти уровни заполнять? Здесь же за модель взяты Герои с их ограниченным набором войск и построек. Ну вот, допустим, на 16-м уровне будет 6-й ап за золото. На 17-м 7-ап за брюли. На 18-м он же за золото. На 19-м 5-я ШМ. Пусть на 20-м замок как постройка (+100% войска). А ДАЛЬШЕ? Следующие уровни просто нечем заполнять. Альтапы? Не смешите мои тапки. Кому на 21-м левеле нужны скелеты-воины? Останется только изобретать что-то своё и вписывать это в существующую модель. А это ой как непросто. Вот и тянут админы уровни, чем выше, тем дольше. | Ага, а ещё цифры умок 10-й и 11-й - эт убиццо об стену..
Уже полно 10-ти умелочников.. скоро и 11-ти будут... что не так с цифрами? | Всё нормально с цифрами умелки, действительно. А то бы после 10 так же просили 11, теперь чётко обзначены рамки. Хочешь - качай, хочешь играй другой фракой. +Когда справа от умелки есть цифры, желания играть чисто психологически побольше, чем когда их нету. | Гениальный бред | сам то палец от кодов гр с трубы сломал пади! | для Steff:
Ну согласен, полно..тока Steff, скажи без лукавства - у многих из них умка была 8-я?? Или всё же большая часть пути к 10-й умке была пройдена (не за пару недель) ?? И до 10-й а у некоторых и 11-й умки оставалось добить меньше чем мне до 9-й?? Или все с 8-й догнались уже, один я нуп торможу?? (( | А ДАЛЬШЕ?
а дальше все больше и больше очков перков, новые билды могут появиться интересные гибриды и т.д.
а если говорить про потолок в развитии то в других игрушках то ж самое, хаи тупо набивают экспу ради +1 стат | Это, не по теме - у меня в ГВ щас какой то туман на поле..раньше не встречал..или туплю )) Гляньте )) | для Евклид:
Эт облака походу =))
ХЗ, может просто не обращал внимания? | для jura-khan:
уверен, что с той прогрессией, которая есть сейчас, до 21 уровня ни один игрок не дотянет.
А проблема ввода чего-то нового всегда есть, и эта проблема самая главная в мире ГВД. | все 4 пункта бредовые !!
Повысить фан возможно только высокой плотностью новостных событий или некой войной кланов + СТО ПЯТСОТ !!! а то без етих событий игра превращется в работу ( | бред | Прикольно.Может я когда нибудь буду в Топ100 | для Евклид: Поготь.. умелка СЕЙЧАС набирается быстрей чем раньше... Да, Опыт набирается ЕЩЕ быстрей, но елси говорить про умелку, то время которое мне потребовалось на получения 10-той, сейчас нудно значительно меньше... |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|