Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
5724
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторСвободное распределение статов
что интереснее? Смотреть игру челси против дворовой команды или игру двух дворовых команд?;)
И то, и другое неинтересно. Но лучше жить в мире, в котором есть Челси и равные ему команды (при наличии дворовых), чем в мире, в котором только дворовые команды.

Давайте тогда поднимать гибриды другим способом
Давайте. Кто против-то?
для Derryk:
Давайте. Кто против-то?
Ну, как бэ, сообщение писалось с целью выслушать критику и предложения =)

Но лучше жить в мире, в котором есть Челси и равные ему команды (при наличии дворовых), чем в мире, в котором только дворовые команды.
Я кстати не соглашусь совсем с таким сравнением. У нас в ГВД сейчас рулят дворовые команды с топорной тактикой. А вот билды, игра которыми красива, интересна и несколько более сложна в освоении, сейчас в большинстве своём неиграбельны.
Так что у нас тут одни дворовые команды, а вот Челси и равные ему команды валяются с переломанными ногами =)
Но это всё равно моё мнение, конечно же с вашим идущее вразрез и вообще по сути являющееся потоком мысли, пущенным безо всякой надежды переубедить =)
для Derryk:
Вы раскритиковали мою идею но не предложили свою;) всегда интересно смотреть бой равных противников, а не на то кто раньше сходит, кому выпадет лак или бд. Ведь при запредельной атаке это решает исход боя. А при равных статах это будет давать преимушество, но не критическое
Опять же, если разбирать более детально, то это порезка. Порезка свободы выбора распределения статов. Зачем призывать к порезкам, если сами же их так ненавидим? Много ли игроков обрадуется тому, что их наглым образом ограничивают в выборе прокачки статов, тем более после 3-х летней халявы. Это не просто изменение - это полностью пересмотр всех нарабатываемых годами схем и формул - горы аналитической работы.
Это с одной стороны, а с другой - и что это даст? Только то, что профильные билды будут уничтожены гибридными. Игроков насильно заставят играть гибридами. Найдётся пара-тройка универсальных билдов и всё будет то же самое, что и есть сейчас. Только не будет одного - полной свободы выбора...
для Ghost_vl-k:
Ты просто не можешь понять простую вещь. Для чего групповые бои? Сам отвечу. Для командного боя. В моем ответе главное слово КОМАНДНОГО. Это означает одна фракция дополняет другую. Один игрок дополняет другого. А ты предлагаешь всех уровнять. В дуэлях всегда было будет одна фракция сильнее другой. Меняй статы ни меняй ни чего от этого не поменяеться.
204+
сообщение писалось с целью выслушать критику и предложения =)
Я думаю, обсуждение "Как нам поднять гибридные билды" достойно отдельной темы, а не вкрапления в тему "Как нам порезать монобилды", нет?

Так что у нас тут одни дворовые команды, а вот Челси и равные ему команды валяются с переломанными ногами =)
А это все от точки отсчета зависит. Можно и так смотреть. Еще раз - я не утверждаю, что гибридные билды не должны иметь права на существование. Мне не нравится, когда всех принудительно заставляют играть гибридами, причем не только в ПвП, а везде.

Вы раскритиковали мою идею но не предложили свою;)
См. выше. Нет смысла рассуждать о свободном выборе в теме, посвященной насильственной кастрации.
для Юрчик81:
Ага. Особенно бои два на два. Команлная игра настолько рулит что меня в союзе с другим магом никто ввыиграть не мог. Нет. Это как раз имбовость чистых билдов. Которые я предлагаю резать, хотя как уже говорил, играю за мага, которые сейчас на коне.
для Derryk:а сейчас все загнаны в монобилды, ибо достойной альтернативы в пвп нет. В чем же разница?
В чем же разница?
Разница в подходе к решению проблемы :-)
Ты предлагаешь запретить монобилды. Я предлагаю подумать о том, как сделать привлекательными гибриды.
Это знаешь, по классическому анекдоту, кто чего хочет - "А мой дед хотел, чтобы не было бедных..." В этом и разница.
а сейчас все загнаны в монобилды, ибо достойной альтернативы в пвп нет. В чем же разница?
Разница в методике подхода к вопросу. Не надо резать монобилды - надо усиливать плюшками гибридные билды, что сейчас и пытаются делать, хотя вопрос настолько сложный, что сложно определить с какой стороны подходить надо. Пытаются то с одной, то с другой, но главное, что пытаются...
У нас в ГВД сейчас рулят дворовые команды с топорной тактикой.
Этакие качки в плавка и с бензопилами в мускулистых руках.
То, о чем вы говорите ( наиболее эффективные билды) хороши для игр с тремя классами: воин-маг-вор. А для героев совсем не годится.
Вспомните своего самого первого перса (которым вы не ушли в лес до 20 уровня), какими интересными и напряженными были бои на 1-6-х уровнях.
Все потому что не было "чистых" и на поле происходила битва умов, как бы пафосно это не звучало.
А, теперь откройте любой 3х3 на 14+. Тактики как в сауне без света
для Derryk:
Я думаю, обсуждение "Как нам поднять гибридные билды" достойно отдельной темы, а не вкрапления в тему "Как нам порезать монобилды", нет?
Мне на самом деле всё равно где это обсуждать =) Я темы обычно не создаю, не люблю всякую грязь про себя читать.
для Derryk:
для Graf_de_Vala:
Только у меня стойкая уверенность что без хирургического вмешательства не обойтись. Артами гибрида не отбалансишь. Если усиливать в артах атаку и деф то их оденут рашеры или деферы и станут еще сильнее. Если увеличивать силу магии, то сильнее станут маги. В теперешнем виде монобилд всегда будет лучше гибрида.
ещё вариант, сделать условные деления/"профессии", и при выборе давать определённые плюшки в виде перков или удешевление оных. Правда это из другой оперы))
"А мой дед хотел, чтобы не было бедных..."
Влад Цепеш так "пошутил" Собрал с воеводства нищих и больных спросил: "Хотите ли, чтоб сделал я вас счастливыми на этом свете, и ни в чём не будете нуждаться?" Нищие согласились. Он собрал их в здании и поджёг.
Если усиливать в артах атаку и деф то их оденут рашеры или деферы и станут еще сильнее. Если увеличивать силу магии, то сильнее станут маги.
А если и то, и то? Если ты обратишь внимание, уже есть подобные попытки. Хотя у них свои проблемы, но думать об этом можно. Например, сумму статов делать одинаковой, но стимулировать выбор именно этого арта допплюшкой типо инициативы (войскам и/или герою) или там усилением света/тьмы.
Равно как, например, о синергетическом усилении перков из разных веток (ну или более сильном взаимном влиянии, нежели сейчас).
Равно как о каких-то дополнительных статусах при наличии перков из нескольких веток а ля Герои4.
Хотите ли, чтоб сделал я вас счастливыми на этом свете
Соврал, аднака. Не были они на этом свете счастливыми и не стали. Но во второй части - факт, нуждаться перестали.

Хотя анекдот не о том.
А если и то, и то?
ну только если совсем убрать чисто воинские и маговские арты и оставить всякие кольца противоречий да амулеты трёх стихий)
о синергетическом усилении перков из разных веток
дяблу вспомнил? хотя тоже вариант, уже прелагали другой вариант такой штуки - запрет использования одновременно двух определённых веток (по выбору админы естественно)
Хотя анекдот не о том.
я помню о чём тот анекдот) просто навеяло)
"Так же будет логичным подравнять все фраки в плане УРОНА ЗАКЛИНАНИЯМИ ПО МОБАМ (сделать такую же зависимость от умелки как у магов)" Предварительно подняв параметры юнитов магов.
я за порезку свободного распределения. ИМХО это сделает игру любопытней, а заодно и заставит кучу нубов наконец-то думать в боях и не только, а не тупо клацать одно и то же.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM