Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:26
2839
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для IronHuman:

Оставить умку - задротство и экспофобия никуда не денется. Тут надо сразу под самый корешок.

Единственное, я бы чуть подкорректировал про статы гильдий - тоже зафиксировать и давать средний по бу. Дело в том, что выбросить вообще всем их статы (убрать статы гильд) - повлияет на юниты с разбегом, игнором и "броней". Может понадобиться опять балансить. А со средним можно оставлять как есть.
пару дней назад апнулся на 16лвл и сразу же поперся в гт
провел 7 боев 4 из них выиграл https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=2806819&page=1
15й лвл пролетел за 7 месяцев став перекачем не экспофобя вообще
Народ мб хватит уже рассказывать про то чего нет?
Умка к бу не будет такого, обесценится абу бакр, свитки умки, новогодние призы и много чего (я уж молчу про ларцы, не к ночи они буде помянуты). 2)Ввести в Гт бои без бонуса от гильдий. если это увеличит отлайн, то пусть будет.
1. Гр - качать ее лучше с абу-бекром. - ГР с бакром - это туго, если не играешь активно бои. ГР же злато должна приносить, а покупать бакра ради неё - нужно очень часто тыркать, чтоб отбивалось. Я. пока не приобрёл планшет, в будни тыркал только где-то 4 раза. Тем более, что нужно копить на замки на ГИ.
на уровнях 10+) да и сложно наверное, сам то не знаю не пробовал но знаю что не легко)

финансами не помогу, а вот прохождение все выложил в статье на дэйли пользуйтесь на здоровье.
http://daily.heroeswm.ru/n/daily_news_top_perekach
Хотя бы газета уделяет нам внимание!
- после ввода ларцов с умкой впору вести отдельный топ для невливающих брюль.
даже 8 боев со старта и 5ть побед на 3 поражения
причем я далеко не задрот от тех кто на 16м годами сидит
для АртесРыцарь:
не будет такого, обесценится абу бакр, свитки умки, новогодние призы и много чего (я уж молчу про ларцы, не к ночи они буде помянуты)

Обесценится, да.
Но если не убрать, приходит в игру новичок, нарывается на прошареных рестартеров-экспофобов, получает неиллюзорных и забивает.

И любой игрок вообще, желающий нормально играть, будет страдать жестоко от экспофобов. Ну до поздних миддлов минимум.

Опять получится, что перекрыт вход в игру.
Вот найдется ли персонаж с хорошо прокаченными по сегодняшним требованиям гильдиями, с победами в турнирах, который скажет - "Экспофобия это плохо, пусть там все уравнивается и умелка по уровню и гильдии одинаковые"
приходит в игру новичок, нарывается на прошареных рестартеров-экспофобов

Разберут без преимущества в статах от гильдий и умелки.
для Леди_Молния:

Тут вам телеграмма в ответ на:
Глупо придумывать аналогии игры с реальной жизнью. Я тоже могу с точностью до наоборот.
А написал это наверное перс который не смог воспользоваться своей прокачкой и потому возненавидел тех кто смог.

==>
прокачка не должна оказывать влияние на игру а только скилл самого игрока

Надо менять ник на "почтальон Печкин" :)
для Леди_Молния:
Разберут без преимущества в статах от гильдий и умелки.

А не новички, которые вынуждены в ответ на экспофобию сами становиться экспофобами? Реально вампиризм какой-то, бесконечная гонка вооружений.

В задротстве ради игры уже теряется сама игра :(
прокачка не должна оказывать влияние на игру а только скилл самого игрока

а если ботаник бедный гораздо умнее богатенького маминькиного/папика сыночка как быть админу?
Но если не убрать, приходит в игру новичок, нарывается на прошареных рестартеров-экспофобов, получает неиллюзорных и забивает.
Новичок сольет рестартеру 100%, причем даже явной своей контре.
для Ибн Хоттабыч:
прокачка не должна оказывать влияние на игру

Прокачка оказывает влияние на игру и будет оказывать, нравится вам с хуавеем это или нет. Либо смиритесь, либо ну вы поняли.
для Kligan-Dog:
Так как ты авторытэтны пэвэпэшник тебе пора создать тему по соседству)

"как грамотно прокачать перса за 3-5лет и довести онлайн до 1000 лиц" ))

1.пункт 10гр/1 бой)
2.пункт когда соберешь бабло,качаешь 2ги(это примерно 1-2 года)
3 пункт найти установить все скрипты по перекачке и установить их,что бы видеть в какие бои можно ходить))
4 пункт,ну ты понял))

Так ты привлечешь новичков и зделаешь гэвэдэ поосто супер проектом)
для Kligan-Dog:

а если ботаник бедный гораздо умнее богатенького маминькиного/папика сыночка как быть админу?

В Еве, например, это решалось просто: безруких, но богатых, безжалостно карали. А истории про это, с возмущенными письмами "я вложил кучу денег, а меня как последнего разбирают!" становились частью ее фольклора и Легенды :)

Донат - это был способ купить сразу то, на что обычный игрок тратил время, и порой немало. Руки, опыт, "скилл" не продавались на рынке :)
для Ибн Хоттабыч:

А как в Еве решались вопросы типа - "Не хочу качаться и тратить тратил время, и порой немало но хочу быть на равных со всеми ?"
ФЕРМА
Короче итог ничего не изменится и знаете что я скажу? Пускай экспофобы и дальше задротят и я их видеть не буду до хай лвлов и когда дойду до хай лвл начну заниматься такой же фигней. Всё, не хочу думать про это, всем пока)
для Леди_Молния:

А как в Еве решались вопросы типа - "Не хочу качаться и тратить тратил время, и порой немало но хочу быть на равных со всеми ?"

А никак, там вообще не было такого вопроса, как и "гринда" и "кача".
Были скилпойнты, что-то вроде умкогильд, но очень опосредованно, которые капали чуть ли не ежесекундно, вне зависимости от того, что ты делаешь, и зашел ли вообще в игру.
И если ты освоил какую-то роль за эти СП, то ты ее освоил. "Папка" с десятилетним стажем в этой роли никаких преимуществ перед тобой не имел. Только руки и опыт, только скилл игрока.
Его бонус в был в том, что ему было доступно больше ролей :)

При этом игроки занимались тем, что хочется. Кто-то крабил, кто-то копал, кто-то мастерил, кто-то пиратствовал/ суицидил "крабиков", кто-то дрался в аналоге "клан варов" - драках корпораций и альянсов за самые жирные и вкусные территории.

И, не поверишь, хоть никто не заставлял дротить на таймер и ждать тырка или охоты, из игры нельзя было просто так уйти. Не хотелось. Или фарм в тесной компании идет с пивом и ржачкой, или рейд по враждебной территории, 2-3-4 часа, пока все не устанут и не вымотаются.
Социалка + контент творят чудеса :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|99|100|101|102|103|104|105|106|107|108|109|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM