Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
4226
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторДистанция и эффективность магии
че тут думать деф и рашь +, маги кидают тапками ..... особено ТСы
Баланс на поле 1х1 более менее создан - рашер проносит мага, маг проносит дефера, дефер проносит рашера.
если, напр., это так, то никак нельзя просто взять и уменьшить урон магией за растояние, - здесь надо посидеть и многое посчитать, ибо маг тогда ослабеет! потому что тогда рашер и дальше будет сносить мага, а маг не снесет дефера, потому что дефер тоже сможет снести мага!
это то же самое, что взять и ослабить рашера: тогда рашер не снесет мага, а дефер и дальше будет сносить рашера.
так же само и дефер: его также начнет сносить рашер, ну и маг само собой.
так что тут есть множество нюансов, которые надо просчитать, ибо игра зависит в большинстве от ВЕЗЕНИЯ морали и удачи!
если и лукам урон урезать то +,хотя лучники могут передвигатса.Тогда нужно и герою давать возможность изменять предпочтительный район.
Предложенное решение дифференцировать магию на больших полях самое разумное, и больше ничего не надо.И никакой магофобии я тут не вижу. Будет интереснее, а так против мага с с ферболом вобще нечего делать стрелкам.
толковая мыслья - за
чучелки не тупите, речь только о больших полях
если и лукам урон урезать то +,хотя лучники могут передвигатса.Тогда нужно и герою давать возможность изменять предпочтительный район.

вот решение проблемы
Идея имеет кучу минусов.Придётся резать урон стрелков, ето понятно почему, но в етой ситации уже фраки с большим % стрелкового урона (вары,некры,некоторые сэ) уже никогда не убьют мага в дальнем углу, так мили вырежется первым а стрелы закончатся.Во вторых на сколько резать урон?Более 30% ето уже слишком много так как придётся брать больше маны, из за чего урон ещё упадёт.От етого выйграют только тэ атакеры и демоны которые как раз помоиму и так на магов не жалуются.
для obsa:
чучелки не тупите, речь только о больших полях
в очередной раз убеждаюсь, что читающих задницей на форуме в %соотношении больше.

Речь идет о дамаге на огромных расстояниях, а они ноют про баланс в 1х1 и "раш" противника за стенкой. Вот как назвать этих балбесов?)
для Slingar:
уже предлогалось лучше. район от героя либо любого из его стеков
Так вроде б с больших полей и начинали прения))
18 клеток это конечно перегиб, этож только диагональ по крайним точкам, надо привязать к нормальному полю и всё что свыше резать процентом
для UmBERTO_:
Нет добра без худо.Я - за!
для Lord_of_HAOS:
но те идеи были слишком за балансом
фраки с большим % стрелкового урона (вары,некры,некоторые сэ) уже никогда не убьют мага в дальнем углу
а сейчас типа они из дальнего угла убьют мага?
Я думаю это только магии касается,а у стрелков урон на больших дистанциях и так маленький
Плохо продуманное предложение!
но те идеи были слишком за балансом
А ты думаешь этой темой много наноете?
Отвергать легко, предложи лучше что нить
людям считающими себя в состоянии убить мага или тэ хаоса когда оный расположен по диагонали (на максимально удаленной дистанции), прошу предоставить справку о нормальности психики, либо чек из морга
для qwatro777:
вот рашеры и деферы и ноют
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM