Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:22
4609
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторИнициатива героя - тормоз в развитии игры
для LYUC:
Я имею ввиду не с магом бой, а в принципе. Да и тан без лака, ну не +1 же это каст.
а тут балансь?
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/14/r/3
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/13/r/3


http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/14/r/6/b/1
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/16/r/6/b/1
да пора давно что-то с магами делать
а тут балансь?
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/14/r/3
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/13/r/3

http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/14/r/6/b/1
http://lgnd.ru/mt24/balance/lvl/16/r/6/b/1
да пора давно что-то с магами делать


У магов средний процент побед 41%, а у ТЭ 55%, и это с МАГАМИ пора что-то делать?
некры тоже как и маги грубо говоря постоянны в уроне из-за отсутствия ололо-рандома
можно выпилить лак и бд из игры и все сбалансить мясом
а можно выпилить хаос нафиг и дать наконец магам альт
мне лично нравится второй вариант
отсутствия ололо-рандома
Кроме тех уровней, где играют от призов.
а можно выпилить хаос нафиг
А лучше выпили бд и лак, и дать магам альт. Розовые мечты, такие розовые.
Кроме тех уровней, где играют от призов.
рандом призов кажется смешным по сравнению с критолакобд

особенно доставляет срабатывание бд и лака на первом же ходу при 1бд и 1лак
для --magic-:

особенно доставляет срабатывание бд и лака на первом же ходу при 1бд и 1лак


на двух трех ключевых стеках). я не предлагаю убрать рандом, я предлагаю сделать его не таким рандомным, как или пан, или пропал.
рандом призов кажется смешным по сравнению с критолакобд
Пойди и вернись левл на 3-й х)
Ну или на 9-й. А, лучше сразу к НПС, там вообще пол-игры завязано на эти промахи.
Хотя, не у каждого и не на каждом левле, это да.
Ну, не знаю, мне больше доставляет 10-15 срабатываений лакобд за бой, при 1бд и 1лак.
я предлагаю сделать его не таким рандомным
Только не пости это в ИИПе, забанят. Ибо предложение к ослаблению фракций х)
По личному опыту, если что.
тогда нужно нанывать ветку магоперку за 7 пунктов каждый, дающую вероятность 10, 20, и 30% нанести двойной урон при касте. это конечно никак не сравнится с удачей у воинов, где каждый стек может отжечь, но уже хоть что-то))) ах да, крито каст на выбранные юниты) еще не помешает)
это конечно никак не сравнится с удачей у воинов, где каждый стек может отжечь, но уже хоть что-то)))
по этой логике удача работает при ударе героем )))
для basher:
по этой логике удача работает при ударе героем )))

так и есть. а герой бьет молнией)
тогда нужно нанывать ветку магоперку за 7 пунктов каждый, дающую вероятность 10, 20, и 30% нанести двойной урон при касте. это конечно никак не сравнится с удачей у воинов, где каждый стек может отжечь, но уже хоть что-то))) ах да, крито каст на выбранные юниты) еще не помешает)
предлагаешь кастерам поголовно Колдовскую Удачу и Чарадодейское БД? :D
А ты говоришь х)
Хотя чесно, с запасом хватит ветки дефа по 8. И весь мир подождет.
по этой логике удача работает при ударе героем
Это уже есть у тэшек.
Это уже есть у тэшек.


, дающую вероятность 10, 20, и 30% нанести двойной урон при касте
да, а давно?
да, а давно? я только что вел
Хотя чесно, с запасом хватит ветки дефа по 8. И весь мир подождет.
да! это было бы играбельно с перком масскожи
Это уже есть у тэшек.
там просто админ пошутил, глянь чего и сколько надо взять для этого "удачливого чародея"
для Gloft:
Глянь в колесе ветку удачи, весь вопрос на каком лквле надо быть чоб безболезненно использовать.
для --magic-:
А так же 30% снижением урона, глухой обороной, уклоном и битвой до последнего. Вполне годная замена для чары, + пару новых билдов и вкрай, в конец озверевшие бырбы х)
Но тогда бои с НПСами превратились в двух-трех часовой хаос-кошмар.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM