Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:53
4693
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
вы тему то читали?
Зачем делать потолки? Если я не хожу в ГТ, мне она не нужна и не интересна, сижу я в ГВ на 13 лвле, добил 8 ГВ, где мне добить опыт что бы апнуться на следующий уровень? Остальные гильдии мне не интересны, я хочу ГВ - ну это пример такой, можно в заместо ГВ любую гильдию поставить.
так качай и дальше гв себе, ток просо на этом бу больше 8гв бонуса в бою не будет

вот пример
на 15 бу потолок 8 гв на 16 10 гв
ты на 15 вкачал 10 гв
в бою на 15 у тебя будет 8, а при апе уже 10 в бою
для TigerCat:
Из перечисленного только про вартундру слышал. Остальное же... попробую угадать - это новейшие игрушки с задранными до небес системными требованиями?

для night Shade:
скажем на 13бу (7ГО,8ГР,7ГВ,ГС4,ГИ2,ГТ2,ГН6)

Я всегда говорил, что я недокач.
Теме огромный плюс.

Есть те которые уже по 5 раз делают рестарт...
для VgameR:
Да не, это бред. Если ты хочешь равноценные бои без статов, то лучше сделать для этого отдельный формат и только арты из магазина, акционные тоже убрать. И будут у тебя статы исключительно от твоих артов, но будут ли такие бои интересны? Лично мне нет.
для Хоуленд Рид:
Если для тебя требования к железу быть не старее 2011-2013 это задранные, то лучше заняться реалом, а не играть в игрушки.
Задранные у всяких фаркраев5. А в перечисленных проектах они вполне щадящие.
для МайорДоигралесс:
Сча все экспофобы, загнавшие сами себя в ловушку, начнут кидать какашки на вентилятор
Про таких как ты речь и идет
норм тема...
ещебы уровни как то обьединить или уменьшить количество опыта между ними
с таким онлайном с 1-22 разброс,это бред...
нарвался на контру и всё,можно закрывать вкладку
Уважаемые перекачи, мне, честно говоря пофигу на ваше ПВП и ГТ, я буду сидеть до 20 уровня в кустах и буду себя прекрасно чухать, но:
1) перекач не спасает от рандома
2) перекач не спасате от удачи на первом ходу.
3) перекач не влияет на баланс против контр фракций.
Почему? Потому что все эти пункты работают в обе стороны. А вы пробуете сделать вид, что перекач - это обделенный удачей человек, у которого не прокает лак, иня, и который играет постоянно против контрафракций. А давайте просто представим, что удача улыбнулась перекачу, а не его сопернику. Воу, что выходит, что тогда у его врага шансов вообще ноль?
А давайте математически рассчитаем какова вероятность того, что в бою 1 на 1 повезет перекачу? А какая же вероятность того, что из 2 человек одному подфартит? Внимание, барабанная дробь. Делим 1 на 2 с помощью калькулятора!!! 50%. Ровно половина.
То есть вы тупо игнорируете половину боев и приводите только те факторы, которые удобны вам? Это объясняется или отсутствием логики или полнейшим лицемерием. Скажите прямо: "Я горбатился 5 лет и я не хочу никакой уравниловки, я тыркал коды до посинения пальцев, а вы хотите уравнять меня с каким-то бомжом, который просрал всё в рулю?"
для Vasily_Alex:
расскажи когда как делать баланс когда у одного игрока на 10 статов больше?
это как раз можно в каком то турнире и оставить все статы без потолков, а для баланса во многих боях нужна стабильность

но будут ли такие бои интересны?
а куда игра ручками делась? то есть у тебя фан от боёв где в одну калитку валишь соперника?
опять таки ввод потолка не значит что все его достигнут)
обычно потолка достигнут ток задроты
И ещё сделают, как только нарисуется новая реформа, делающая прокачку ещё имбовее. Чтобы сравняться в статах с цифродротами, игрок вынужден садиться на ту же диету. Следовательно, он должен выбрать - либо жрать всё подряд с явным аппетитом, либо заделаться веганом местного разлива, быть злым и сетовать на отсутствие контингента в конкретных боях, чему сам же и способствует.
для ЗуБР:
Чушь. У любого 20-22 бу боёв под 80-100к. Они дротят всё что можно в этой игре, любые бои от пс до гс. Ибо люди зависимые от гвд. У меня такой зависимости нет и нет столько времени на эти бои, поэтому если я и играю, то играю в то, что наиболее продуктивно для развития перса. Надеюсь понятна разница играть специально в графике бой-10 гр и играть почти в таком же режиме просто по причине того, что игра не на первом месте в жизни? Но на ивенты я ещё могу уделить сполна время. Посему, по цыферкам, я перекач, но по факту не цифродрот. Отсель с какого лешего меня уравнивать с теме, кто играл в своё удовольствие, но с этого удовольствия прокачался хуже. Почему всякие квани вправе решать как мне играть и что мне в игре делать? Я играю и играл по правилам гвд, по этим же правилам имею прокачку. А помогать тем, кто плевал на прокачку, играл бестолково, а теперь заливается соплями в своей беспомощности... ну эт такое, в духе голодьбы, что в революцию раскулачивало и вешало тех, кто по жизни умнее, находчивее и тд и тп.
но топ арты стоят лямы
Совершенно верно. Как и сет вора, когда он был единственным. А что поменялось?
Я не знаю как уравниловка, я не ПВП игрок, мне побоку, но тут была тема про золото и я просто повторю свою мысль - нужно сделать так, чтобы игрок мог спокойно купить фулл своего уровня. И в определенных активностях давать выступление только в госе без крафта. Чтобы я мог на равных воевать против всяких задротов, а письками пусть меряются в КБО.
расскажи когда как делать баланс когда у одного игрока на 10 статов больше? лиги спасут и пускай перекачи с перекачами бодаются, а остальные в своих песочницах возятся(3-4 лиги хватит вполне).
правильно - зачем все эти умелки, гильдии, уровни, удачи, морали, билды, антибилды, альты? убрать все! и назвать игру шашки.
прочитал пост ТСа)

грамотно всё расписал)

но не сделают)

а вот новых игроков загнать в такую систему надо,то есть лвле на 5, 2 пути развития или равная ума/экспа или стандартная хрень как сейчас)

и возможность выбора у играющих задрот сексафоб или нормальный игрок)

в итоге якобы будет возможнось выбора,как любят свободолюбивые дерьмократы),задротам нескем будет играть и они вымрут))

ну а анжелика99сундучков нового перса заведет)
лиги спасут и пускай перекачи с перекачами бодаются, а остальные в своих песочницах возятся(3-4 лиги хватит вполне).
норм тема. Хочешь выше награду - иди в более высокую лигу, но там и соперники буду жесткие и прокачанные
Про фиксированную умелку за определенное кол-во опыта - годное предложение, проблема только в интеграции этой идеи в уже существующую систему.

Про равные прокачки - очень странное предложение. Игра хоть и про тактические бои, но тут есть ярко выраженный рпг-элемент в виде умелки и гильдий и бонусов за них. Назовите мне кто-нибудь, я просто не встречал, хоть одну игру из жанра РПГ с ПВП-элементом, в которой победу не решает прокачка+шмот? Если таковых нет, то стоит наверное задуматься - почему?
но тут была тема про золото и я просто повторю свою мысль - нужно сделать так, чтобы игрок мог спокойно купить фулл своего уровня.
так ко против)
просто этот голд игрок должен получать не в пассивной гр, а в боях)
вот и писалось, что поднять голд в гр это ошибка, ток через бои
Лиги - самое то. Как волны на ивенте. Приобрёл определённое количество статов - вперёд бодаться в конкретной категории с разбросом в 3 стата.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM