Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:14
5141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторБаланс 13-й уровень. Поможем администрации.
и почему он так ненавидит тэ?
Сдесь же можно дописать и такое екстравагантное изменение как увеличение игрового поля в длинну на 1 клетку.
И нафих тода фуры??? Получается что с тактикой ток достаёш...
ИМХО с ящерками ты слишком жестоко!
на 13 надо дать апы 6уровню существ.
Было бы неплохо усилить центральные умения в колёсах навыков в зависимости от умелки или уровня.
Например:
Надзор -базовый урон +10% за каждую умелку рыца
Ливень из стрел- базовый +10% за умелку
Темная сила - урон от заклинаний на 10% за умение
Волшебное зеркало - базовый шанс + 2% за умение
Духовная связь - мана за меньшее кол-во урона( -3 полученного урона за умку)
Пробивающая мощь - возрастание урона за умение барба
И демонский скил, забыл как называется, больше шанс нанести урон огнём
Темная сила - урон от заклинаний на 10% за умение - O_o а не сильно ли круто? и так уж жарит не по детски.....
Темная сила - урон от заклинаний на 10% за умение - O_o а не сильно ли круто? и так уж жарит не по детски.....
А с зеркалом он жарить будет по самому себе)
Сейчас у ТЭ воинов намного больше, чем колдунов.
ну просто тэ воином играть намного интереснее чем хаосником, тут и не в силе дело.
просто тупо жать всеми оборона, замедлять ведьмой и бить героем не очень уж интересно. даже енсли тс будет прибавлять не 50 а 100% урона хаосистом не стану
А с зеркалом он жарить будет по самому себе) - ага, только беда в том что заркало только у одной фракции из 7 есть - а вот остальным что делать?
Надо порезать еще магов,чтобы за них вообще не играли=)
для aksa123:
Волшебное зеркало - базовый шанс + 2% за умение

нормально, только кто из магов им пользуется, вот в чем вопрос)), так что очень равнозначно к примеру:Надзор -базовый урон +10% за каждую умелку рыца и зеркало, который маг может взять только против себе подобного или против колдующих мобов, очень равноценно))..
ну просто тэ воином играть намного интереснее чем хаосником, тут и не в силе дело.
Да и маго-магом тоже не очень играть, поэтому у меня что-то среднее между магом и воином)
а если уж совсем боевым тэ тежело будет(хотя куда уже резать темных), тогда за консерву поиграю они то всегда читерят
Надзор -базовый урон +10% за каждую умелку рыцане нужно, пусть дают пол ини существам за каждую умку *мечтает о 14 ини у лат*
Надзор -базовый урон +10% за каждую умелку рыца

Нечего не слипница +90% к урону эх как рыцы хотят рпять тупо стоять и чтобы все об них убивались....
И демонский скил, забыл как называется, больше шанс нанести урон огнём
Кому оно надо?)
для Упыръ:
автор того поста вообще то маг, так что ваше рыцефобство не в тему. И вообще духовная связь с 1 манной за 48 урона на порядок читерней, от одного бонуса хп от стойкости у скелов 12 манны нахаляву
не нужно, пусть дают пол ини существам за каждую умку *мечтает о 14 ини у лат*

Если вместо тренировок - то пожалуйста.
демонский скил, забыл как называется, больше шанс нанести урон огнём
Кому оно надо?)

Значит вообще его поменять)
Надзор -базовый урон +10% за каждую умелку рыцаТемная сила - урон от заклинаний на 10% за умениеПробивающая мощь - возрастание урона за умение барбаЛивень из стрел- базовый +10% за умелку

эти навыки станут читом точно, особенно у ТЭ и рыцарей, слишком большой процент...
пусть дают пол ини существам за каждую умку *мечтает о 14 ини у лат*
:)) ГВ вам в помощь!
адмы шоб мы выиграли в рунете разместите мозаику и надо заходить и голосавать надо заполнить всю мозайку и за это дают 10000
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM