Автор | Борьба с «инфляцией», возможные варианты решения. |
для protoss5482:
когда вы поймёте что проблемы вывода средств нету?
есть проблема ввода средств, не игровых конечно же |
для Архангел_Локки:
Не будет постоянного завоза в гос - на работу никто не устроится и обнищают еще больше, рынка не будет по госам.
При понижении цен, обнищании большенства что дорожает?
правильно - капитал (золото) |
для HARd3R:
для Архангел_Локки:
зато ГР вернут на место.
А реальщики - пуст ь себе покупают, заодно и цены опустятся на рынке... |
для чигиваро20:
ни теперь будут более его экономить
и зря...
не сегодня так завтра золото начнёт обесцениваться -это можно к гадалке не ходить. |
для LeMik13:
Я уже писал выше...
Играл я в другой проект, 7 лет играл...
Он тоже поначалу был бесплатный, потом начались все эти нововведения..
Так что я имею представления о том что и как пошагово ...
для anv:
А реальщики - пуст ь себе покупают, заодно и цены опустятся на рынке...
а теперь представь что арт купленный за реал на порядок лучше, а сет таких артов просто разносит 3-х госовских не потея? Представил? |
помнится при Ельцине сделали ни много уравниловку
Это была Деноминация! Тут не прокатила бы, если просто вывели бы все золото и ресурсы со ВСЕХ предприятий ) И тогда бы точно кризис наступил - порезка ГР. Это как в реале - снизили зарплату ищешь другую работу, или устраиваешь забастовку или лично идешь договариваться с начальником.
1 процент при переводе - в реале это тяже сравнить ибо за переводы мы только платим деньги, а тут за ВСЕ! подарок - налог, оплата за услуги - налог, продажа - налог и т.д. |
как человек с дипломом экономиста скажу, что все дело не в инфляции, а просто проэкт постепенно становится коммерческим( |
для Архангел_Локки:
проблема есть.. для большинства фулла достаточно, а с одним фуллом в ПвП боях можно воевать несколько месяцев, за это время накапливается золота ещё на несколько комплектов фулла
с теми коэффициентами ГР был расчёт, что все буду хоть понемногу но всё же использовать крафтом.. |
У админов одна задача скачать как можно больше денег с НАС. ТО ЕСТЬ РЕАЛ.
не совсем. а последние полгода на стенке и войне много лоу выросли в мидл, но при этом гильдии не были раскачены. качество мидлов ухудшилось. данное нововведение призвано скорее к созданию невыносимых условий существования "пустых мидлов".
плюс ко всему... все забыли про баланс. балансировка уровней не простое дело. а порезка ГР ударяет кроме "пустых мидлов" по хаям без ГК9 и домов.
а если вспомнить про новую формулу передачи золота... то скажу так... нам дали возможность начать заново и можно перекинуть золото со старого на нового. 150к хватит на не один месяц и можно спокойно раскачать все гильдии (кроме ГВ))) )
а по теме:
вывод денег не должен быть навязчивым:
1. плавающая цена на госы
2. ввод нпс героев и нпс воров
3. пвп гильдия
4. большее разнообразие доступных артов
5. нападение мобов на игрока (как ты нападаешь, но только убежать нельзя) |
Надо не ныть а выразить свой протест на деле, не зайти в игру несколько дней. пусть те кто придумал такие нововведения сами играют |
для СерегаГром:
думаешь уход из игры всех нереальщиков что-то изменит?)))) наивный |
для protoss5482:
ты опять же рассматриваешь вопрос, основываясь только на 1 изменении...
а я тебе говорю что они будут комплексные
с теми коэффициентами ГР был расчёт, что все буду хоть понемногу но всё же использовать крафтом..
а с новым все хаи будут носить фул крафт или не будут играть ... это просто не перемена завтрашнего дня, а недалёкое будущее |
Для вывода золота из игры и дополнительного ввода реала можно было бы ввести какую-нибудь гильдию, вступление в которую возможно только за брюли. Каждый месяц необходимо продлевать разрешение (тоже за брюли). Гильдия должна легко качаться и давать какие-то плюхи за которые народ будет готов постоянно платить. Если брюли действительно можно будет покупать за игровое золото, то такая гильдия будет и золото выводить и реал вводить. |
По моему мнению админы выбрали ХУДШИЙ из всех возможных способов борьбы с инфляцией :( Тоесть порезка ГР тоже конечно борется с инфляцией но с очень большой инерционностью и в первую очередь за счет бедных...
Что надо было сделать:
1. Привязать деньги от ГР частично к уровню, а не только к ГР. + штраф трудоголика зависит от уровня - чем меньше уровень тем чаще снимать надо.
2. Стимуляция ПвП в крафтосетах - увеличения коэфа умки за оа, ПвП гильдия в фуллкрафте (ну это нам пообещали уже)
3. Изменение формул ГОр - крафт стоит денег а не только элов. Сейчас ведь крафт не выводит деньги из игры - только перераспределяет их.
4. Стимуляция массовой прокачки ГКу/новой ГОр - какой-нить неденежный и желательно не прямобоевой бонус за них. Ну например, увеличение умки получаемой за бой на пару процентов за каждый уровень ГКу/ГОр.
5. Регулирование кредитов. Не 1% на операции как сейчас (это шаг в правильную сторону но не совсем то), а явный вывод кредитов в отдельную операцию на уровне движка игры и ввод учетной ставки. То чо сейчас сделали - 2% учетки это мало для борьбы с инфляцией, а попутно введеный 1% с оборота - это уже борьба с торговлей....
6. Разовые методы вывода денег с тех у кого их много - аукционы домов и раров. |
нереальщики, уходя не хлопаем дверью - просто сменим сервер и все - http://www.lordswm.com/?rid=483352, - нормально там в Англии играется, спокойно и без проблем. |
для СерегаГром:
Надо не ныть а выразить свой протест на деле, не зайти в игру несколько дней. пусть те кто придумал такие нововведения сами играют
А теперь расскажи где найти такого лидера за которым пойдут несколько десятков тысяч людей?
Нет у тя такого знакомого... ну значит и идею твою поддержать некому... |
Запретить аренду госартов. на этом арендаторы остаются такими же бедными, а арендодатели богатеют. В игре таких очень много. вынудив покупать арты, отток денег увеличится. |
для Ярга:
Запретить аренду госартов. на этом арендаторы остаются такими же бедными, а арендодатели богатеют. В игре таких очень много. вынудив покупать арты, отток денег увеличится.
с вводом нового шмота (который будет вязаться с купившим) данная проблема отвалиться сама собой. |
Для компенсации потерь в ГР можно ввести новые строения: ратуша (5 уровень - 2500 в неделю); магистрат (9 уровень - 5000 в неделю); капитолий (13 уровень - 10000 в неделю), и улучшенное строение (16 уровень, еврейский квартал - 1000 в день).
Можно нанимать других игроков в дальних часовых поясах, чтобы они устраивались на работу когда у них утро, а у "нанимателя" ночь (правда будут проблемы с передачей пароля.
Хочу напомнить, что много лет назад, уже разрушили одну большую и добрую империю (тоже в августе), все по той же причине: тогдашние руководители захотели реального конвертируемого бабла. |
1
Давайте подумаем вместе какими способами возможно решение проблемы «инфляции»
1. Нужно сделать гильдию ПвП, в которой будет возможность покупать сутки неслома. Вариантов будет 2, как в ГО: первый - за обычное золото, где будет тупо неслом; второй - за бриллианты, где помимо неслома будут предоставляться бонусы в виде сокращения времени ожидания между карами, заданиями наёмов и т.п. Гильдия ПвП и так должна появиться - я же просто предлагаю сделать в ней доп функцию.
2. Нужно проводить лотереи не раз в год, а хотя бы раз в три месяца или даже чаще. И арты можно новые туда засунуть с повышенной прочкой, и тот же неслом разыграть (да мало ли что ещё). |