Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:35
1889
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторЛитературная игра "Жвалы, длань и винтовка".
ВНИМАНИЕ!!! Мне нужен не каждый ход по отдельности, а ход КОМАНДЫ. Рекомендую такую схему - в команде выбирается глава и ему остальные члены команды пишут свои ходы. Тот их соединяет, корректирует превращая в рассказ, и отсылает мне. Я обрабатываю. Когда набирается 3 обработанных хода (от каждой команды), я их одновременно выкладываю.
для Вел-Джинн: Технически такую можно создать.

Здесь опознание "свой-чужой" простое: все, что не человеческое, чужое. ;-)
а...буду ждать хода новичка
Здесь опознание "свой-чужой" простое: все, что не человеческое, чужое. ;-)
и тогда он будет постоянно отстреливать местных животных,птиц и так далее...

з.ы а ты уверен что электрики не выглядят как люди? или что муравьи не смогут создать внешне относительно похожего на человека муравья?(лицо не нужно. надо лишь 2 руки и 2 ноги+соблюсти пропорции)
для Вел-Джинн: Что такое инфракрасный спектр, ты знаешь? ;-)
Чьи юниты? Менгск, я так понимаю? :-)
Бомбер - фигня, САУ - тоже. Все ИМХО.

Стоило готовить "Тандерболты" с кассетными бомбами ("Рокай" рулит, Клэнси не даст соврать) и "Брэдли".
Кстати, вопрос: 3 юнита + 3 структуры - это только минимум, можно больше, да? :-)
для WeaponsPr1me:
Да.
Бомбер - фигня, САУ - тоже. Все ИМХО.

Вообще то это мои легкие единицы техники..хз откуда такая цена(( они мне только для начала нужны..а тут сразу такое(
для Mengsk:
Люди - элита, очень мощные войска у куча технологических бонусов. Очень дороги. Очень сильны.
Анты - великолепная экономика, дешевые и многочисленные войска, но лишенные прелестей технологий...
Айноры - съедают земли, съедают войска...загадочные создания.
для Mengsk: Бомбер - легкая техника? Ну-ну. Просто вооружение у него никакое, а САУ без систем корректировки огня вообще нафиг не нужна. ;-)

Аве штурмовики! :-)
Люди - элита, очень мощные войска у куча технологических бонусов. Очень дороги. Очень сильны.

Это я понял..но с такой ценой я теперь боюсь представить сколько будут тяжелые бомбардировщики с кассетными бомбами стоить и танки((
для Mengsk:
А ты представь ;)))

В принципе я собираюсь древо технологий для людей ввести...
В принципе я собираюсь древо технологий для людей ввести...

о_О!!АА!!! Это же твоим принципам противоречит))

САУ без систем корректировки огня вообще нафиг не нужна

для этого сканстанция у меня есть))
для Mengsk: Тяжелые бомбардировщики советую из планов сразу выкинуть: кассетные бомбы обычно сбрасывают с легких машин, а наиболее тяжелые тебе тут не нужны.

На танки тоже забей: нафиг тебе бронебойность против небронированных целей? ;-)
для Mengsk: Обзаведись мотопехотой, в данных условиях рулить будет она. ;-)
для Mengsk:
Не, ты не понял! Там будут некоторые уникальные плюшки...превращение энергоземли в равнину, создание водородных бомб, может быть космический корабль дам...кто знает. Но подобные читы стоят дорого.
На танки тоже забей: нафиг тебе бронебойность против небронированных целей? ;-)

Логично блин)) Ладно..посмотрим))

ВНИМАНИЕ!!! Мне нужен не каждый ход по отдельности, а ход КОМАНДЫ. Рекомендую такую схему - в команде выбирается глава и ему остальные члены команды пишут свои ходы. Тот их соединяет, корректирует превращая в рассказ, и отсылает мне. Я обрабатываю. Когда набирается 3 обработанных хода (от каждой команды), я их одновременно выкладываю.

А если я так не хочу?
А если я так не хочу?
То я тебя с радостью заменю. ;-)
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM