Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:42
4164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторАбсурдная экономика: ресурс -> материал -> товар
все можно еще нормально разрулить ничего кардинально не меняя, просто этим надо заняться, а не называть из года в год неприоритетным и втихую резать покруче ,чем разово.
для Элементаль:
а вот в тех же танках - это премиумный танк,
Это где ты там видел премиумы за 5$? :) Та и да, не нагибают они. Танки как танки, только доходность выше.)
Вот за 10$ в месяц там можно купить премиум-аккаунт который позволяет особо не напрягаться на тему денег и опыта. Очень хорошая и продаваемая штука. Не понимаю почему тут такого нету.
для Warlord77:
Ну нельзя же так прямо аналогии сопоставлять. Так можно что хочешь до абсурда довести, главное в этом принцип.
Это где ты там видел премиумы за 5$
Pz38 немецкий... 13фрагов... слабо больше?

стоимость того же КВ5 - 30$ позволяет НАВСЕГДА забыть о проблемах с серебром в игре...
а что у нас на 30$ ?
для Элементаль:
предложи это пожалуйста админам мб хоть они тебя послушают...

ввести в стоимость артефактов из набора мин оа ресурсы, пример стоит шапка в маназине 500 голды а будет стоить 140 + сера к примеру.

и самое главное сделать так, что если ты покупаешь допустим медаль отваги за золото и 1 кристалл этот кристалл не шел на баланс предприятия а просто сгорал, типо ушел на производство данного товара.

и плюс предложение команданте, что с каждой проданной любой единицы любого товара любое предприятие или шахта или ферма или цех получит +1% или больше прибыли что бы они не уходили в минус, после этого в течении 1 месяца экономика в игре нормализуется, ресы будут с шахт активно раскупаться, ибо только артефактов из набора мин оа в день уходит десятки тысяч, я следил за шапками в магазине которые дают +1% ини, так их в день уходит бывает до пяти тысяч...

в этой модели экономике не получится заработать простым игрокам путем каких либо махинаций, но зато всегда для кодотырка будет работа, плюс те кто завозит ресы на предприятия смогут завозить больше, ибо ресы от стоимости артов будут сгорать.

и чтоб не было таких прецедентов как ртутная мафия (старички я думаю помнят))) админ будет государственным регулятором экономики, если какая то часть ресов очень сильно уменьшиться то всегда можно поменять цену на арты в сторону золота просто убрав из стоимости арта нужный ресурс.

поправьте если я в чем то не прав?
для Элементаль:

логика ясна?

Ну все понятно,5 долларов или 150 рублей конечно не деньги,все мы это осознаем,но зачем мне то что что то облегчает мне виртуальную жизнь если я ни как от нее не завишу?

Начинаем думать с обратной стороны:

1) купил ты лицензию или еще что то тя ускоряющие(хорошо-хорошо)

2) начинаешь подсознательно преследовать цель кача определенного,что ведет к большему(даже значительно большему онлайну),со стороны реальности очень плохо,виртуальности хорошо.

3) подсознательная цель формирует(победы в турнирах,гт),опять же куча пропавшего времени(сколко задротства нужно пройти,что бы в них научиться побеждать),гт немножко конечно другая тема и там рулит мозг команды и никакое анти или перекачка не спасает.

4)идет быстрый рост персонажа,начиная уже могу заверить с 14-го лвла,очень сложно собрать народ в пвп,то есть по факту качался качался и нафиг оно тебе нужно получилось.

5)идет облегчение игры,что уже само не верно так как теряеться цель тяжелых побед.То есть Я САМ ДОЛЖЕН ВСЕГО ДОСТИГНУТЬ БЕЗ ВСЯКОЙ ПОМОЩИ,что и в реальности по факту.

Вывод из всего вышесказанного: с разумной точки зрения не выгодно покупать блага за реал,я этого не делал и делать не собираюсь,кому от этого легче пусть покупают.

P/S Другие онлайн игры танчики и так далее меня не интересуют,так как на герои подсел давно,начиная еще с 3-й части,онлайн заинтересовал совершенно случайно. Исключительно нравиться реализованная идея гт и тнв.
для Огр-Лорд:
предложи это пожалуйста админам мб хоть они тебя послушают
не послушают и будут правы.
вы не понимаете ценообразования в нашей игре.
для Огр-Лорд:
1 пост я для себя писал? или для тебя?
ОиФ нужен для того, что бы привлечь внимание.
вобщем-то да 5 брюлей - мин ОА на месяц
10 - 30 ОА, что достаточно для ГВ
20 - госфул и добро пожаловать в ГТ ... гатись сколько влезет
30 - свободный выбор в магазине аренды
м.б. как-то так
для Xmm:
конкретики не вижу, ты конкретно объясни что не так я написал? а без конкретики просто флуд не более того...

для Элементаль:
ну внимание то привлекли, а дальше?
для Огр-Лорд:
и самое главное сделать так, что если ты покупаешь допустим медаль отваги за золото и 1 кристалл этот кристалл не шел на баланс предприятия а просто сгорал, типо ушел на производство данного товара.

А то что для выработки этой медали уже ранее "сгорел" кристалл с баланса предприятия тебя не смущает? Кристалл упадет на баланс предприятия и сгорит в следующую смену.

зы Много пишешь не разобравшись до конца.
для Игнациус:
меня ничуть не смущает то что уже сгорел кристалл, я к этому и вел, то что надо увеличить это сгорание, ты в игре с самого начала почти ты же сам видишь объемы ресов на шахтах, для чего они? куча ресов лежит и куча шахт без работы стоит, дошло до того что стали допами и мультами скупать ресы и делать эдакие копилки для ресов чтоб основа могла работать это что нормально?
для Огр-Лорд:
конкретики не вижу
покупая медаль отваги за 1720 вы оплачиваете 2 часа работы - 408, кристал - 365 и сталь - 764.
Вы хотите 408 монет перевести в ресурсы? Чем предприятие должно расплачиваться за работу тогда? И так доля чистого голда меньше четверти.
для Огр-Лорд:
и плюс предложение команданте, что с каждой проданной любой единицы любого товара любое предприятие или шахта или ферма или цех получит +1% или больше прибыли что бы они не уходили в минус, после этого в течении 1 месяца экономика в игре нормализуется

С понижением зарплат, прибыль предприятий только растет, сейчас совсем нет убыточных объектов.
для Огр-Лорд:
и плюс предложение команданте, что с каждой проданной любой единицы любого товара любое предприятие или шахта или ферма или цех получит +1% или больше прибыли что бы они не уходили в минус
сейчас на предприятии медали прибыль больше 10% вы о чем?
для Элементаль:
Pz38 немецкий... 13фрагов... слабо больше?
Он 5$? Помню что недорого, но вроде дороже был.)) Тем более танк песочницы. Там среди тех же уровней тот же не-премиумный мардер тоже может нагибать. :)
А насчет фрагов, это очень сильно повезло. Ну и танк для своего уровня хороший. Насколько помню достаточно бронированный. :) Достижение хорошее не спорю, но это, при должной прухе и прямых руках, на многих танках сделать можно. Особенно если фрагодроить + премиум-снаряды. :)

Вообщем согласен, что не такие уж и большие деньги. Хотя мне эти премиум-танки там нафик не нужны были. А вот премиум-аккаунт - вещь. Практически любой танк в плюс ездит, серебро можно не фармить специально, а ездит на том на чем хочеться :)
для Xmm:
вы меня опять не поняли, я же написал что предприятие должно получать на баланс больше на энную сумму %. да будет получаться так что некоторая часть золота будет подрисовываться из воздуха, что раньше и делал админ просто закидывая бабло на предприятия. Но то что сказал Игнациус что понизив зп мы тем самым сделали предприятия доходными, это неприемлимо в плане отношения к игрокам, так как понижение ЗП негативно сказывается на отношении игроков к игре. По сути это что то типо социального взрыва как в реале когда простых работяг начинают обирать ради так сказать оздоровления экономики, только вот в экономике если товар залежался то цены на него снижают, а у нас зарплаты снижают а цены на товары че то ни разу, мое предложение направлено как раз на то чтоб не снижать зарплаты игрокам, пусть при этом часть золота будет подрисовываться, а то что сделали админы урезая простых игроков я считаю неприемлимым по отношению к простым игрокам имхо.
люди начинают задумываться над глобальными проблемами,это очень хорошо! хотелось бы еще что бы администрация хотя бы обратила на это внимание...
для Элементаль:
1 пост я для себя писал? Первый пост кривой, если честно.

для Огр-Лорд:

1. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=119 - за золото
2. https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=28 - за золото + кристал.

1. трудозатраты - 2 часа при зп 208з. Материалы - 1 кристал 365з и 1 сталь 764з. Итого - 208*2+365+764 = 1545з. Прибыль при стоимости 1720з составит 175 монет. Если сюда всунуть еще 1 кристал, то нужно будет или работать в убыток или снижать зп.

2. трудозатраты - 2 часа при зп 200з. Материалы - 1 кристал 365з и 1 сталь 764з. Итого - 200*2+365+764 = 1529з. Прибыль при стоимости 1360 золотом и 1 кристал (оценим его по закупочной стоимости 365) составит 196 монет. Если сюда всунуть еще 1 кристал, то нужно будет или работать в убыток или снижать зп.

Куда при таких доходах еще и +1%? Предприятий убыточных нет. Есть перепроизводство ресурсов и затаривание товаром предприятий.

зы Но в целом для игры делать такие экономические цепочки я бы не стал.

з.з.ы. Но танчики для примера приводить особо не стоит, там нет желания строить экономическую систему и ни кто не спрашивает кто и на каких заводах производит всё это добро :)
там нет желания строить экономическую систему и ни кто не спрашивает кто и на каких заводах производит всё это добро :) хоть бы так и осталось всё.

на самом деле у нас тоже надо убрать к чертям собачьим эту,так называемую,экономику.пристрелить,чтоб не мучалась.все равно нет никаких профессий,как в других играх,нет особого взаимодействия между игроками-оставить кодотырцк с фиксированной з/п(100 золотых,например) доступный прямо на страничке персонажа,без всякой беготни по секторам,затарить магазин по самое немогу(да,да,просто взять и поставить циферки в графе количество-ниоткуда,из воздуха) и забыть уже обо всех этих проблемах.
Эконмического образования у меня нет,поэтому могу ошибаться,но мне кажется,что,чем проще решение-тем оно надежнее и вернее.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM