Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:54
4377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

АвторСвет и тьма
Что-то никто не вспоминает о том, что тьма тоже слабо помогает против хаоса. Войска у него итак мясо, побыстрее их вынести можно только с большим упором в разрушение защиты.
Резать свет....а то реально достал бафы вешать:-)
Тьма и должна быть сильнее)) Все бафферы жирные а дебафферы хилые( и ДТ с НПСом в том числе) ))
Все бафферы жирные а дебафферы хилые
уж сколько лолов развелось-то

сравни ХП сэ-баффера или светомага с ХП некра
да и ТД, без калькулятора видно что толще
резать тьму у ТД однозначно надо, рушилку вообще убрать
для Команданте:
охлол, вы давайте-ка со своими рассуждениями отседова идите.
В групповых боях герой представлен своей армией, и баффы усиливают её.
В групповых боях для достижения преимущества, аналогичному бафферскому, дебафферу нужно обкастовать все отряды противника. Поэтому тьма сильнее.
зы. только ДТ могут пополнять ману, для говнонекров вместо говносвязи лучше кинуть дебафф.
никто не хочет быть мясом,это понятно,сама такая,но где логика и как понимать если Истинный Свет не перекрывает простую тьму,и хватит тут разводить демагогию=)
сравни ХП сэ-баффера или светомага с ХП некра
Так, тебе в школе про Fight Value не рассказывали? Какой год - уже достало это предложение от людей, которые нисколько не смыслят в механике.
уж сколько лолов развелось-то
Надеюсь, про нубасогномов не слышал? Вот они-то и потолще уж будут.
сравни ХП сэ-баффера или светомага с ХП некраугу,у фуллстека дубов хп как пол армии некра...
Вот они-то и потолще уж будут. Гномы потолще? Что за бред?
медля должна быть порезана и рушка должна быть пореза и ограничена 12 параметрами как макс кожа это без вопросов обе магии должны нивелировать друг друга преобладания быть не должно
Гномы потолще
И вот по такой причине твое кукарекание с рушкой к ним не относится, клован, поэтому - проследуй из темы, если не знаешь предмета обсуждения.
преобладания быть не должно
Повторю твою логику - БРОНЯ ДАЛЖНА БИТ ПАРЕЗАНА И ОГРАНИЧИНА 12 ПОРАМЕТРОМЕ КАК МАКС РУШКА ЭТО БИЗ ВАПРОСАФ ОБА ДОЛЖНЫ НИВЕЛИРАВАТЬ ДРУГ ДРУГА ПРЕОБЛАДАНИЯ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО
К чему тут хп? Ведь намного важнее показатель атаки, когда можно забафать 1 стек и он снесет всех, а дебафать надо уже все стеки врага, что невозмжно ибо враг неподставтся. Вобщем на войне со смурфами бафера сильнее дебаферов, а со смурфами боев намного больше чем в турнирах. И вобще в турнирах баланс мясом, а не усиления магии и тп.
для Moandor:
не надо меня передразнивать, кривляйтесь перед зеркалом если только на это и способны и выучите русский язык наконец то
медля должна быть порезана и рушка должна быть пореза и ограничена 12 параметрами как макс кожа это без вопросов обе магии должны нивелировать друг друга преобладания быть не должно
хорошо.
1. Даем возможность "резать" КК рушкой.
2. Увеличиваем эффективность рушки в два раза, делаем её дороже на 1 ману, но ограничиваем одним кастом.
для Khellendros:
каменная кожа рушится не может не пишите ерунды, рушится немагическая защита, каменная кожа снимается только рассеиванием,
рушки не дадут сразу -12 так как она идет 5 на 5 а не 4 на 4 как свет, но по 2 на -6 можно
Вообще после ввода ДТ, не оставляющих сейчас никаких шансов баферам, свет нужно уравнивать с тьмой в обязательном порядке.
Кстати, а в "ошибках и сбоях" никто тему не создавал, почему медля перебивает ускор?
Давно заметил, что тьма очень читерская стала, её подрезать нужно бы. Для начала сделать динамической площадь каста. Когда бой 4 на 4, то там и 5х5 площадь каста будет нормально. Меньше поле - уже 4х4 каст. А на маленьких полях, типа дуэльного, вообще 3х3 сделать, потому как 5х5 явный перебор, когда чуть ли не половину боевого поля накрывает.
БРОНЯ ДАЛЖНА БИТ ПАРЕЗАНА И ОГРАНИЧИНА 12 ПОРАМЕТРОМЕ КАК МАКС РУШКА

т. е. снимать 12 защиты рушилкой, но 1 раз за бой?

Да баферы первыми же и офигеют от такого прихода.

Если б не зеркалки с НПСами, был бы двумя руками ЗА.
А еще лучче, дайте некрам свет и режте тьму как хотите
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM