Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:26
3717
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
Для Levandos:
Я ПеВеПешник! Но знаю как хорошо готовить моба =)

Гильдия Тактиков: 2 (396.00) +354.0

Для простоты это 500 боев ПВП

Всего боев: 11,427

11427/500=22,854.

Громковато, при игре 22 боя ПВЕ на 1 бой ПВП.
для gangalo:
Громковато, при игре 22 боя ПВЕ на 1 бой ПВП.

По меркам ГВД вполне себе соответствует заявленному.
Да вообщее легко решается это "проблема". Ее давно решили во многих играх.
Просто ограничить уровень гильдии на уровне персонажа.
Очки копятся - а уровень гильдии не растет, пока левел не будет соотвествовать. Причем можно сделать поблажку - все бонусы от очков гильдии оставить (множитель на золото для гр и бонусы на элементы у гн) Но статы за уровень гильдии выдавать только после апа соответсвующего уровня игрока.

И все. Сидельцы годами на уровнях со скоростью ужаленного шмелем в попу пойдут набирать опыт на мидл/хай, чтоб не терять статы от задранных гильдий. И там оживет движуха в ГТ и на мидл левелах противники будут относительно равными по статам.
И все. Сидельцы годами на уровнях со скоростью ужаленного шмелем в попу пойдут набирать опыт на мидл/хай, чтоб не терять статы от задранных гильдий. И там оживет движуха в ГТ и на мидл левелах противники будут относительно равными по статам.

и ты правда в это веришь?

На твоем примере

KelAsad:
Всего боёв12749в среднем 3076 опыта за бой

Ну пусть сейчас за бой в среднем ты кушаешь 4000 опыта
С 15БУ до 16БУ, надо 18кк опыта

18кк/4к=4500 боев. Если в день проводить по 10 боев, играя каждый день, то левел апнешь спустя:
4500/10=450 дней или 1,23 года.

Никто никуда не побежит. А сидят в основном на уровне, чтоб денег накопить ибо с голой задницей апаться смысла нет.

И движуха никак не оживет в ГТ, ибо на 1 бой гт коть при равных, хоть при не равных статах, надо примерно 1500 золота.
для gangalo:

Мой пример крайне ангажирован ) Потому, что играю я по 2-3 недели в году почти с начала этой игры. Кроме ивентов в игре для меня ничего интерестного нет.

А 15-й левел был апнут очень давно и после апа я не играл лет 5, причем 14-й я помню апнулся очень быстро в боях 3 на 3.
для KelAsad:
Потому, что играю я по 2-3 недели в году

Очень умно, в этом случае, предлагать, переделать игруху под себя :)
для Дряхлый пень:
А то )))
для KelAsad:
Все верно. А под кого еще переделывать, если не под себя?

Мде.. звучит не очень )
для KelAsad:
Ново ново, ах чорт побери зама-а-а-нчиво!
Кваню на кол ;)
Социалка вообще слабо развивается, а ограничений, в том числе и нелепых настолько много, что опять же я не видел ни одного другого проекта с таким количеством запретов, смотров с бананами и "суда"(саппорт поддержка), который может официально оправдывать, но решение будет не реализовываться по субъективным причинам вышестоящих

Полностью согласен, здесь можешь годами играть либо же пару дней и нет гарантий, что ты схватишь бан на пожизненно, только потому что кто-то встал не с той ноги. (примеров валом)
Первым делом здесь нужно навести порядок с законодательной системой и меры наказания.
Основная проблема игры - это большое начисление опыта в боях.

Начисляли бы меньше опыта, не было бы экспофобии.

Раньше давали по 100 опыта за монстра - круто же было.
Но хаи наныли реформу, теперь мучаются все.
для Kligan-Dog:
+100500 , еще в гв давно пора улучшить ситуацию, а еще главней в мт птхуже соотнос чем в гт, смехота, да и только :-)
для Kligan-Dog:соотношение сделать выгодным несомненно +, но тогда на лвлах будут сидеть еще дольше
нужно привязать умение к БУ и насыпать только опыт много и кругом, в том числе и в ларцах. Это оживит игру.
алло гараж, раньше в мт был самый лучший соотнос, щас я какая то ;)
для HuaiWay:
тебя и тебе подобных ленивцев дез... давно пора на остров в тюрьму отправить ;)
тебя и тебе подобных ленивцев дез... давно пора на остров в тюрьму отправить ;)
угомонись цифродрот малолетний, люди отдыхают в игре и не работают, труженик невидимого фронта.
отметить Побеждать Выгодно - это была откровенно уродливая ситуация, когда во многих боях нужно было сознательно стремиться к поражению, а не победе. Полное выворачивание спортивных принципов наизнанку.
поздно пить боржоми когда почки уже отвалились..
с умелкой нужно было что то решать еще эдак в 2009-2010 годах.. тогда может и был бы толк хоть и негатива со стороны игроков тоже
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|117|118|119|120|121|122|123|124|125|126|127|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM