Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
Автор | Как боротся с нарушениями заявок? (мозговой штурм) |
для Елендар:
А вот когда админы введут произвольное нападение одного игрока на замок другого с последующим его разграблением и разрушением в случае победы
ОтЛИЧная мысль, только всё продумать хорошенько надо. Как будет осуществляться нападение? Рандомно в любой момент как к примеру в пещерах драконов, или по типу дуэлей с возможностью от него отказаться?
Если рандомно то постоянно носить на себе крафченный сэт гнома вряд ли кто то сможет себе позвольть, в противном случае такие "нарушители заявок" просто будут жать на кнопочку отказаться - что не есть гут.
Да и ещё как будут выглядеть эти самые бои в замках? На лоу - пока нет форта они в принципе невозможны (вспоминаем 5-е герои) до появления цитадели это пожалуй будет скорее лёгкая разминка, так как нет башен, а катапульту быстро не сломаешь. С цитаделью практически полноценные бои (ров и башня) и сразу возникает вопрос как ломать стену (где закл землетрясение?). Сколько хр у катапульты сделают админы чтобы её быстро не сломали и т.д. и т.п.
Да и насчёт разрушить это конечно хорошая идея, но почему бы не воспользоваться схемой из 5-ки и просто не захватывать замок на определённое количество времени? И обязательно дать возможность набирать в армию существ из захваченного замка. Чтобы не было халявой набирать можно только взамен какого либо своего отряда к примеру вместо чумок - фурий (естественно с коофицентом по численности существ как пример 1 фура=2чумки) и со штрафами за мораль. И самое главное разрешить выучивать заклинания тех школ магии которые уже отстроены в замке (хотя бы временно). | вам не надоело? хочешь соблюдения описания заявки, вступай в тех. клан и будет тебе счатье. и не нужно убирать раздел описание заявки. а то как будем узнавать на ком можно качнуться :-) | вам не надоело?
для Мерамедонец:
нам никогда не надоедает!
мы уже в течении двух лет снова и снова перетираем эту тему,
нам это нравиццо! | для novac1:
вау,какие фантазии,вам бы истории писать. | для krolm:
ой я и подзабыл что сейчас затишье и по стебаться над "борцами за идею" единственное развлечение :-) | По сути топика - давно уже эта проблема решена. Вступай в техклан (п.3 первого поста) и колбасься скока влезет.
Остальное все надумано, притянуто за уши и перелитие воды из пустого в порожнее.
ИМХО. Не общеигровая проблема это. | ОтЛИЧная мысль, только всё продумать хорошенько надо. Как будет осуществляться нападение? Рандомно в любой момент как к примеру в пещерах драконов, или по типу дуэлей с возможностью от него отказаться?
Если рандомно то постоянно носить на себе крафченный сэт гнома вряд ли кто то сможет себе позвольть, в противном случае такие "нарушители заявок" просто будут жать на кнопочку отказаться - что не есть гут.
Да и ещё как будут выглядеть эти самые бои в замках? На лоу - пока нет форта они в принципе невозможны (вспоминаем 5-е герои) до появления цитадели это пожалуй будет скорее лёгкая разминка, так как нет башен, а катапульту быстро не сломаешь. С цитаделью практически полноценные бои (ров и башня) и сразу возникает вопрос как ломать стену (где закл землетрясение?). Сколько хр у катапульты сделают админы чтобы её быстро не сломали и т.д. и т.п.
Да и насчёт разрушить это конечно хорошая идея, но почему бы не воспользоваться схемой из 5-ки и просто не захватывать замок на определённое количество времени? И обязательно дать возможность набирать в армию существ из захваченного замка. Чтобы не было халявой набирать можно только взамен какого либо своего отряда к примеру вместо чумок - фурий (естественно с коофицентом по численности существ как пример 1 фура=2чумки) и со штрафами за мораль. И самое главное разрешить выучивать заклинания тех школ магии которые уже отстроены в замке (хотя бы временно).
Думаю перед непосредственно боем, как и положено по закону жанра будет осада. Придёт уведомление что такой-то такой-то угрожает вашему замку. Вам необходимо прибыть в указанное место или вам кирдык. И тикают часики в обратном направлении. :) По истечении времени если вы не в замке он автоматически становится вражеским и он делает с ним что захочет (грабит, рушит, нанимает войска, учит магию и т.д.). Если вы в замке начинается бой. Разумеется одеться по максимуму у вас хватит ума я надеюсь. Если нету даже форта будет обычная дуэль в чистом поле. А чем лучше отстроен замок, тем больше у вас преимущества. Можно даже новые сверхдорогущие защитные постройки в замке ввести. Ну и соответственно разрушенный замок снова осаждать нельзя пока хозяин его не отстроит. Ну и разумеется если кто захочет напасть на уже осаждённый замок, ему придётся сразиться с осаждающей армией и героем и победитель сможет продолжить осаду. Осаждающий игрок обязан ничего не делать во время осады (ну разве что на работу устраиваться если таковая найдётся в данном секторе). Время осады на усмотрение админов. На мой взгляд при отстроенной цитадели 2 часа самое нормальное будет. У отбившегося в замке игрока появляется на несколько дней бонус "стойкость и выдержка", что увеличивает время следующей осады в 2 раза. У дважды отбившегося снова удваивается время осады и увеличивается время действия самого бонуса. Таким образом осады часты не будут, ибо мариноваться мало кому охота. И последнее: при осаде замка если вы в реале заняты, спите, гуляете, настроения нет и т.д. можно поставить функцию "автобой". Тогда при осаде ваши войска будут действовать сами. Искосственный интелект на уровне караванного в ГВ. Ну а уж кого не устроит такое качество ведения боя пусть пеняет сам на себя. | В идеях и предложениях пожалуй скоро большую статью выложу по замковым войнам. Только продумать надо ещё детали. | для замковых войн,добавлю что есть друзья,сокланы,ну и не забываем про недвигу преобретеную на териториях,здается мне что быстре будет там стычки чем в осаде,по понятиям военной стратегии,атакующий теряет из расчета 3 к 1,что не кому не понравится. | Предложение по групповым простое.
1. Ввести ограничители по ОА.
2. Ввести гильдию, дающую бонус к навыкам только за ПВП бой типа заявок на дуэли, группы, в том числе Турнирные группы и дуэли, так же этим можно повысить и ТнВ. Способы начисления гильдии:
Победа в бою типа дуэль - 100% от ОА. Проигрыш - 50% от ОА, в группах - 150%. Очки данной гильдии за бой могут быть максимально равны гос фулу на данном уровне.
Таким образом. Убиваем столько зайсев сколько захотим.
1. Перестанут ныть игроки.
2. Перестанут подаваться заявки на штрафы в ПЗ от "оскорблённых" фуллартников.
3. Резко возрастёт интерес к дуэлям и группам (тут уже леса станут менее привлекательны).
4. Будет больше боёв в фулле даже в дуэлях - всем захочется получить поболее очков навыков, это будет сильнейший стимул для игроков.
5. Балансировку фракций будет производить полегче, те кто захотят получить побольше очков навыков - будут кач ПвП (боевые некры, маго маги), но при этом отстанут по параметрам, в общем за двумя зайцами им будет не угнаться.
Вопрос только как теперь просчитать количество очков за уровень для гильдии и начисления навыков за уровень. | Обожемой
а) предложение от нудистов - ограничение програмное ( выставление ли оа, возможность ли кикнуть, или отказацца в заявке - не важно)
к сожалению в игре подавляющее количество игроков - халявщики, то есть люди не желающие платить за бои больше, чем их жадность может им позволить ( в данный момент разговор не о нудистах, идет разговор о любом ограничении)
То бишь, получив данное ограничение, подавляющее большинство запрецца в свои песочницы (оа=минимум(минимум=жадность)) что приведет к искоренению разнообразия боев, ибо все бои будут проходить как по копирке.
б) предложение от меня и прочих шутников - антинудистов - убирание описания заявки.
к сожалению в игре подавляющее количество игроков - халявщики, то есть люди не желающие платить за бои больше, чем их жадность может им позволить ( в данный момент разговор не о нудистах, идет разговор о любом ограничении).
То бишь когда уберут ограничения, эти халявщики не пойдут в бои, ибо рулить в боях будет тот, кто смог больше потратить средств на вооружение своего персонажа ... а так как оных подавляющее большинство в игре, то драцца будет не с кем.
короче радуйтесь что сейчас то, что есть ...
З.Ы. халявщики задолбали, но к сожалению в игре подавляющее количество игроков - халявщики, то есть люди не желающие платить за бои больше, чем их жадность ............... %) | КО всему этому - фулл арты будут на расхват = подъём реала. | для Елендар:
не ну вы прям мечтатель) наниматься , делать все что вздумаеться в чужом замке, существ другой рассы нанимать...
отжигаете) тут балланс мучаються делают, а вы тут воду мутите и дисбалланс агитируете)
да вслучае если и будут когда нибудь реализованы битвы в замке, то скорей всего награда за это будет очко к какой нибудь гильде и небольшая кучка золота по типу ГВ, а что ты предлогаешь есть великая халява... | фулл арты будут на расхват = подъём реала=ускорение развития проекта ГВД.
халявщики задолбали, но к сожалению в игре подавляющее количество игроков - халявщики- а это есть следствие того что ГР качается на холяву,вот и привыкают они с 1лвл,но при продаже недвиги в частные руки,это надо изменить,как? вопрос каверзный, но, можно,но это уже будет другая страница проекта,надеюсь дожить то тех времен здесь | для Елендар:
Ну написать то каждый сможет более менее,говорить не мешки ворочать.А как все это программно реализовать.Попробйте хотя бы небольшую флеш-игру сделать типа сквоша.Думаю после этого вы и сами придете к выводу да ну его нафик,пусть будет что есть. | Где мои помидоры?) Или можно попробовать в ИиП пихнуть идею по гильдии?) | Или можно попробовать в ИиП пихнуть идею по гильдии?
Старо, как мир. Будешь 1001-м | для Piligrimm:
Гы подозреваю что очередь гораздо длинней) | Хм, не помню ни 1 ПвП гильдии, предлагающей заместо лесного кача чистое ПвП, при этом учитывающее фактор ОА и экономического баланса? Я сейчас перекочую в ИиП, там дадите оценку более полной версии.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=349884 | Елендар
угу. а еще ввести осаду. за 3 дня не отбил замок - он переходит в полное владение аткующему.
Хотя нет, почему атакующий один? Атакующим! пусть можно атаковать 1 игрока всем кланом - пусть зовет на помошь своих если есть. а нет - так горе ему лузеру.
пусть встают по будильнику на на значенный бой.
и тд |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>К списку тем
|