Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:11
1616
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Авторпоследняя новость и влияние на магов
для Tyemka:
Стена огня перенесена в магию хаоса. А в тутошнем варианте это шлак. ПО убили, и нельзя теперь сделать стнку на 3 хода, и чтоб ещё защиту снимала.
В общем, админы магию сами убивают, слушая нытиков, а магам обещают плюшку когда нибудь, лет через сто.
для DarkDaniel:
У меня 27 СМ, так что стена огня, как снимала 50% защиты, так и будет снимать. ПО убили только для бырбомагов.
Опять свели тему о крафте к банальному у кого толще в госфуле, а некоторые надмозги еще и минОА вспоминают...

Крафт ювы как был дороже и бесполезнее оружейки, так и остался только дополнительный крафт еще сильнее усугубил разрыв.

Место крафта ювы это охота рекордная для магов. Воздух закрафтили и достаточно - остальное для мажоров.

А вот броня и оружейка это мастхев.

зы Надеюсь кланваров мы ни когда не увидим - да пребудет с нами ГФБК вечно!
для Tyemka:
Да ну, а тыбудешь брать за 9-ть перкоочков неполезный ПО, когда можно взять ещё один хаос или образование или чародейство? Тотоже
Много тут говорили типа:
>Маги, не надоело плыть против течения?
>Брасайте посохи и уходите в атакующие фракции, не любят здесь магов.

А вы посмотрите. Уходим. Я вот думаю куда в результате идти. В ТЭ, бырба или еще куда. Ибо магом играть абсолютно без толку.
1,5 хода самым атакующим стеком (персом) за бой - убивают напрочь весь смысл нанесенного урона. Ну действительно сноси хоть по 10К урона. Это всё равно с одного стека и это всё равно 1,5 раза за бой.
По тому как извиваются маги в попытках остаться в этой фракции (путем бырбо-магов, свето-магов и т.п.) видно только то, что маго-магом быть уже очень давно не серьезно. Сейчас отрезали все возможности быть не маго-магом. Ну что же. придется начать качать другую фракцию. Благо выбор-то есть. Жаль только потраченных сил, времени и денег на то, что качал мага. Ну не угадал с фракцией при создании персонажа. Бывает.
Обидно только, что админы планомерно убивают возможность играть маго-магом. Действительно - может убрать тогда эту фракцию.
А насчет обсуждения темы - тут не в том дело, что 5-й крафт магам не нужен, а в том, что это очередной шаг по намеченной линии отрицания фракции магов в этой игре. Даже не то, чтобы ноют. Обидно чтоли. Постепенно магов исключают. Судя по всему скоро эта фракция будет лишь номинально присутствовать и на хаях магов не будет.
А насчет 4-й ШМ. Ну давайте всё же дождемся. А там уже и будем думать и обсуждать. А то на пустом месте делать выводы - это уж совсем не серьезно.
1,5 хода самым атакующим стеком (персом) за бой - убивают напрочь весь смысл нанесенного урона. Ну действительно сноси хоть по 10К урона. Это всё равно с одного стека и это всё равно 1,5 раза за бой.

4ШМ как раз _должна_ решать эту проблему. Если в ней не будет цепной молнии или метеоритного дождя, то, пожалуй, сменю фракцию (хотя за големотитанов играю ещё со времён 2х героев), т.к. в этом случае магия будет каким-то абсурдом.

А вдруг цепная молния и метеоритный дождь появятся, да ещё и не сильно урезанные.. ну как в оригинале, дождь = молния, только от земли и на площадь.. Эт ведь чё творится будет в групповых, если с одной стороны будет 1 маг? Противнику вроде б и стрелков прикрывать надо, да накроет стрелков вместе с этой защитой мама не горюй! :) [ну дайте помечтать :) ]
1,5 хода самым атакующим стеком (персом) за бой - убивают напрочь весь смысл нанесенного урона. Ну действительно сноси хоть по 10К урона. Это всё равно с одного стека и это всё равно 1,5 раза за бой.

Именно по этой причине - как мне кажется, маги должны ратовать не за Юву. а за Броню :)

Или нет? :)
Имеешь ввиду что магам персонально крафт брони увеличивать? Или доплачивать? Что бы стать на равне? ;)

Броня и на маге и на воине одинакова. Что тут ратовать? Вот тока принцип работы разный. Оружека режится только бонус, у магии бонус + база.
4ШМ как раз _должна_ решать эту проблему. Если в ней не будет цепной молнии или метеоритного дождя, то, пожалуй, сменю фракцию (хотя за големотитанов играю ещё со времён 2х героев), т.к. в этом случае магия будет каким-то абсурдом.

А вдруг цепная молния и метеоритный дождь появятся, да ещё и не сильно урезанные.. ну как в оригинале, дождь = молния, только от земли и на площадь.. Эт ведь чё творится будет в групповых, если с одной стороны будет 1 маг? Противнику вроде б и стрелков прикрывать надо, да накроет стрелков вместе с этой защитой мама не горюй! :) [ну дайте помечтать :) ]

увидим магию дорогущию и урезаную по самое небалуйся, цену на заклы поднимут, а вот урон поднимут в 3 раза меньше чем цену вот и вся магия ШМ4
для Игнациус: Та я ничего не имею в виду. Я как обычно прицепился к словам мага и пытаюсь заставить подумать его хотяб для себя самого понять, что он написал и в какой теме :)
ну как в оригинале, дождь = молния, только от земли и на площадь..
В оригинале шар=молния, только от огня и на площадь. Что у нас, думаю все знают)
Вы все еще имеете какие-то иллюзии?)
да иллюзий нет ни каких :) Может немного по проще будет с высокоинициативной мелочью, типа фуроцеров и только...
Устроили бы чтоли пресс-конференцию админам с парочкой вопросов на эту животрепещущую тему. Только не когда будет шм4, а вообще о судьбе магов.
Устроили бы чтоли пресс-конференцию админам с парочкой вопросов на эту животрепещущую тему.Только не когда будет шм4, а вообще о судьбе магов.
Намного интереснее же так обсуждать)
По-моему судьба магов - быть то ли не ахти какими бафферами, то ли такими же атакерами, то ли прекрасными призывателями (видимо роя на 0.6 атб:)). Ну и конечно - качать ГН, пользуясь фракционной халявой (еще бы ГН-8 ввели)
Кстати, вот тоже тема для обсуждения - что бы с магией призыва такое сделать, чтобы играла)
для System_S:
2,5 года игры только за фракцию мага... Но даже мой оптимизм разбился о суровые реалии. )

Терпеливый :). Я вот поиграл магом 10 месяцев. И то, считаю, лишних месяца 3 точно там провел. Раньше уходить надо было.
кстати, еще раз про разное качество
воины могут апнуть 6 артов из 9 на +25% т.е. (6*1,25+3)/9=10.5/9=1,18
маги могут апнуть 3 арта из 9 на +25% т.е. (3*1,25+6)/9=9.75/9=1,08
т.е.
у воинов чистое преимущество на 10%
Кстати, вот тоже тема для обсуждения - что бы с магией призыва такое сделать, чтобы играла)
Призыва феникса ничего с ней не сделается...а вот с фениксом-всем хана(это если ещё и кольца на усиление призыва+4 как в оригинале... а так всего-лишь дополнительный дракон на два использования ибо восстаёт из пепла...)
для магунивер:
а теперь как же я его брошу,это же мое детище,взрощенное такими трудами

Очень просто, брось и все :). И мой совет - побыстрее брось. Не трать время на убитую фракцию, переходи куда-нибудь, не стоит качать 8-9 умку.
Я вот жалею, что на 6-й умке еще не бросил, а до 8-й домучался.
пойти что ли в мага после демона)
а так всего-лишь дополнительный дракон на два использования ибо восстаёт из пепла...)
гон, призванный феникс не ресается
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM