Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
Автор | Демоны-хаосники. Быть или не быть |
Для решения проблемы надо от 11 к 16 уровню постепенно увеличить армию примерно на 120 ОД или 10 пещерок. Понятное дело в том билде, где нет собак. | для Nikitosina:
Для решения проблемы надо от 11 к 16 уровню постепенно увеличить армию примерно на 120 ОД или 10 пещерок. - исходя и последнего турнира где 16 левл демон уделал всех взяв 20 побед из 20 и добавить ему ещё столько мяса ................ О_О как такое даже в голову приходит | 262
а следующий после него демон набрал 7очков а позаследущий 6
сравни с теми же магами:
демоны 20 7 6
маги 18 17 16
и отстань уже от этого случая | +263
если же ты все никак не осознаешь этого то вот еще результаты некоторых других фракций:
Рыцари 18 16 15
СЭ 19 16 15
ТЭ 18 14 13
у всех стабильный результат. у демона же явная случайность и стечение обстоятельст | для aksa123:
уважаемый, не надо выдумывать того, чего нет. дьяволада выиграл исключительно за счет очень удачных соперников и колоссального превосходства в прокаче. там соотношения (11+7 анти вс 10+ <5, зачастую 0 анти сплошь и рядом. сначало разберитесь, потом выступайте. | Вечная проблема демонов, и никогда не решиться.
Если многие ноют, что демон это воин, так пусть дадут им свет вместо хаоса, хотя бы и без ускора. Почему светобафер СЭ имеет право на жизнь, а демон светобафер нет?? Может это будущие паладины ада.))))))))
ТС прав, с ним 100% согласен. Но идею эту нужно подробно изложить, дабы действительно не сделать атакера демона имбой, через поднятие демона-хаосника. У самого демон был. | исходя и последнего турнира где 16 левл демон уделал всех взяв 20 побед из 20 и добавить ему ещё столько мяса ................ О_О как такое даже в голову приходит
Ещё раз для особо внимательных: предлагаю добавить 120 ОД или 10 пещер в ТОТ БИЛД, в котором НЕТ собак и НЕТ чертей. Такой билд смертельно медленный на 12+ для атакера, но подойдёт для хаоса. И атакеры, посути, вообще не поменяются. | ну 120 ОД и 10 пещерок єто жирно
а штук 40 ОД 15 собачек и 3-4пещерки демону не помешали б | выиграл исключительно за счет очень удачных соперников и колоссального превосходства в прокаче. там соотношения (11+7 анти вс 10+ <5, зачастую 0 анти сплошь и рядом.
Да это все понимают.
Уныло другое. С течением времени, когда преимущества минибаланса станут очевидны массам - Демонов станет еще меньше. Их и счас то нет - только горстка энтузиастов=) Аж 3 чела из топ-100!
Естественный отбор по Дарвину) | Малая защита,низкие хп-но взамен высокая инициатива и атака приказали демону долго не жить.Сама по себе фракция не приспособлена на сегодняшний момент долго выживать.В МТ демоны в балансе.На ТТ демоны-жалкое зрелище. ТС прав,что необходимо как-то решить эту многострадальную проблему-но накидка мяса собьёт баланс в дуэли.Приходится мириться что демон не подходит для ТТ.Сама карта на 6 игроков-бред.Была на 4 человека-и вполне всех устраивала,кроме кастеров,теперь же наоборот.Так проводите 2 ТТ-один на карте для 4-х,другой для 6-ти игроков. | исходя и последнего турнира где 16 левл демон уделал всех взяв 20 побед из 20 и добавить ему ещё столько мяса ................ О_О как такое даже в голову приходит
Как вы надоели со своим 20/20 у ДьяволаАда. А ничего что 2-й демон одержал всего 5! побед, не? Или Дьявол пряморукий, а остальные нубы криворукие?
11 умка и 7 анти от неприятных для него фракций. Везение с опонентами (он не попал ни на стрелкового эльфа с тактикой, ни на бронибилд аля авеста или шуруй). ТЭ ему попадись всего двое.
Магам бы с себя начать - 45% побед над варварами, 46% побед над демоном и 48% над ТЭ на 15 левеле - это безобразие!!!
По теме - играл на 2 или 3 ТТ несколько боев демоном-хаоситом. Весело, но не более того. Вылетал 1-2, не считая 1 боя - там была победа: на поле был 2 демон, 2 ТЭ и 2 рыца. Сначала в 4 сьели 2 рыцов, потом 1 тэ отпинали (благо другой тэ помогал нам), потом второго тэ, ну а дальше дуэль хаоса и атакера - хаос на тоненького победил!))
Если найду бой - выложу в эту тему. Но это бой - исключение.
На выходных подумываю опять пойти демоном-хаосом.
В нынешней ситуации, думаю от чародейства смысла идти нет - сильно больше не накастуешь, но если нет ап - войска будут пинать все кому не лень. А при наличии Ап уже не факт что все подряд полезут в ближний бой пинать демона.
Решения как говорилось уже - править центральный перк и увеличивать набор мяса демону. Для тех кто орет - демон и так имба - увеличивать так, чтобы в атакерском билде это мясо не добавлялось, но вот убрав например собак, несколько коней можно было бы пещерок добрать до 10, и од увеличенное количество.
Зы а в идеале - сделать так, чтобы после смерти основных войск - призыв продолжал бы биться и надо было бы убивать и призыв))) (дада нанываю плюшку) | Решения как говорилось уже - править центральный перк и увеличивать набор мяса демону.
Насчет мяса вопрос. Вроде бы если упереться в ОД и питов, то мяса у демона и так немало (не забывайте, что толще пит лордов только энты среди шестого тира, да и ворпалка дает им неплохую возможность как-то даже драться в кастерском билде).
Насчет призыва - против основной беды кастеров - рашеров - призыв и так сыграет. Потому что рашеры таки милишники в основном, а призанными войсками можно клево закрываться и пудрить врагу мозги)
А вот с АП что-нибудь сделать - это да, это самое то. И атакера не поднимет, и кастера сделает интересным:)
Правда загадка, что собстенно с ним делать. Расход маны уменьшить, что ли.. Это даже логично - у нас-то демон-кастер не может себе позволить набрать тонну чертей,ибо по хитам сильно бьет. Да и ману далеко не из всех можно выкачать (напомню, что в Г5 мана таки была у всех, так что абилка чертей играла в любом бою "герой-вс-герой").
Вот как-то так) | Насчет мяса вопрос да не вопрос, а четкое "нет". сам играл демоном-войном и если бы мне дали еще мяса, было бы просто халява. мяса можно давать на од, но с учетом того, чтобы ни чертей, ни собак и прочее больше не набиралось (коэф расхода повысить или как-то так). решать надо через стоимость перков. вполне можно понизить демону хаос до 9 (8 нет даже у тэ, а демон на тьму больше ориентируется) и понизить расход маны/повысить вероятность срабатывания/увеличить урон у АП. все остальное сделает сильнее только войнов. | для aksa123:
исходя и последнего турнира где 16 левл демон уделал всех взяв 20 побед из 20
запарил ты уже с Дьяволом.... а тепрь смотри статистику его боев на этом же МТ
http://www.lgnd.ru/mt10/info/name/%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%90%D0%94%D0%90
у Дьявола 11-я основная и четыре 7-х анти (рыцарь, некр, ТЭ и СЭ)...
теперь смотрим кто ему попался...
1. Steff (демон) 10-я основная
2. серВОР (некр)с 11-й и 0-й анти
3. KiLLingMeSoftLy (некр) с 8-й основной 0 анти
4. ЧВАКУС (ТЭ) с 10-й основной 0 анти
5. TDevil (ТЭ) с 10-й основной 0 анти
6. str8er (демон) с 10-й основной
7. gelisac (рыцарь) с 10-й основной 0 анти
8. Hybro (рыцарь) с 9-й основной 7 анти
9. DrUbi (рыцарь) с 10-й основной 0 анти
10. Rika (СЭ) с 10-й основной 7 анти
11. teract (ТЭ) с 10-й основной 0 анти
12. SvVlad (СЭ) с 10-й основной 0 анти
13. BIGDEN (ТЭ) с 10-й основной 0 анти
14. Великий_Мастер (рыцарь) с 10-й основной 0 анти
15. fyu (ТЭ) с 11-й и 3-й анти
16. BratKrazyka (варвар) с 10-й основной 7 анти
17. untaka (маг) с 10-й основной 0 анти
18. PRO_ts (демон) с 10-й основной
19. SanD (некр) с 10-й основной 8 анти
20. l-xXx-l (СЭ) с 10-й основной 0 анти
…теперь мне среди всего списка найди хотя бы 1-го равнозначно прокачанного с ним перса
среди них нет и перекаченного перса…на момент проведения 10МТ 11-ти умелочных было единицы… кому интересно посмотрите топ 100 16-х уровней …. http://www.lgnd.ru/mt10 и найдите равноценного соперника Дьволу на момент турнира…
на сегодняшний день он единственный демон с 11-й умелкой в игре… так что не нужно беспочвенно содрогать воздух!!! | Насчет призыва - против основной беды кастеров
Основная беда демонов -кастеров не рашеры - если вести речь о ТТ. А фокус стрелковых атакеров (2-3 атакера стрелками фигачат именно вас) и другие хаоситы.
ТЭ или маг хаосы расправятся с демоном кастером не хужу атакера, а на поле ксзс6 думаю еще лучше.
На счет пещерок - я 15 левел. Пещерки у мну не апнутые - 110хп. Максимум можно набрать 6! штук. Суммарно ХП 660. Деф юнита 21.
Дубы - 175 хп. Деф 27. Максимум можно набрать 8. Получаем 1400хп.
Разница большая, более чем в 2 раза, не считая +6 статов в деф.
Ну про то что в боевом билде атакера у мну их 2 (ибо размен у демона очень кривой) я молчу - это к делу не относится. | ИМХО, решило бы проблему одновременное введение следующих изменений:
1)В пещерках должно быть порядка 1500 хп (без призыва) - этот стек будет живуч изза того что родной деф у существ 6 левела не плохой. + такое число пещерок сможет нормально саппортить ОШ или метеоритом.
2)Правка Ап - для меня лучший вариант - это присвоение ап неэлементарной природы (не резистится резистами). Хотя тут будут проблемы при рассматривании АП + крафт (хотя можно будет увеличивать демак от АП за счет крафта на атаку - появится смысл кастеру крафтить посох не тока ради ОА) | Мяса на хаос совсем мало, тут ТЭ и Маг в 2 раза круче будут только по мясу | 275
по поводу пещерок - видимо ничего не остается как ждать их альтернативного апа | Основная беда демонов -кастеров не рашеры - если вести речь о ТТ.
ТТ, какбэ, не показатель. Там играют билды, которые не играют на прямом поле, и наоборот.
На прямом поле беда для кастера - рашер) КНБ же, причем логичное)
ТЭ или маг хаосы расправятся с демоном кастером не хужу атакера, а на поле ксзс6 думаю еще лучше.
Как я уже говорил - ксзс6 - поле странное, и лично я просто предпочитаю его не рассматривать:)
На счет пещерок - я 15 левел. Пещерки у мну не апнутые - 110хп.
Апни. Или апнись сам. Уж прости меня, но о полных возможностях фракций можно говорить только при ранних апах)
ибо размен у демона очень кривой
Помню-помню) Правда размен у всех кривой, и это уже другая история.
Дубы - 175 хп. Деф 27. Максимум можно набрать 8. Получаем 1400хп.
Уже 9. И вообще, дубов что-то перебор нынче. Но это к делу не относится. А вот что относится - то, что у эльфа нет дестракт-магии, а у демона есть:) | А еще было бы неплохо для АП добавить счетчик, на подобие морали/удачи...
Ну и ОД с пещерками накинуть, атакера не усилит, а магу поможет. Сравнивать 120 ОД с 100 гарг или 60 минами, явно не правильно. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>К списку тем
|