Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:34
3708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
для Ooo-ooO:
Кваня, - шел бы ты в АКИ.

Ну да, в этой помойке ему самое место.
Хуайвей походу интервью не слушал про лиги или не понял :-)
за бои с мозгами независимо от прокачки давать плюшки будут, хотя бы достижения какие то, и быть на плаву вроде как, или побольше очков гт, но бои по лигам будут делится, т.е. пинать всех подряд точно не получится, а уравниловка сразу некроклассику умкозависимую убьет и беляш консервированный, хотя им ксеона и ее команда наныла много полезных плюх :-)
хотя бы удосужились прочитать об игре где написано админами что умкозависимы :-) в т.ч. и кваня :-)
для HuaiWay:
А почему он мешает? потому что дает быстрый ап. В свою очередь Ап полностью выключит тебя из игры на N-е количество времени, пока умку не набьешь нужную, гильдии. Если только до этого не нацифродротить столько что еще на пару уровней вверх хватит всех гнуть. .
если в гфбк пвп выключить чрезмерную(!) для этого лвл умку и статы от гильды эта проблема тоже была бы решена.
твое предложение, имхо, слишком революционно.

для Леди_Молния:
Если бы бой в ГТ стоил 100 боевого опыта, неважно сколько там каких то очков, можно было бы сходить.
не какого вреда кроме пользы.
через настраиваемую галочку, кто хочет больше - пожалуйста.
для HuaiWay:
"Админам" не комильфо если игроки будут сидеть на одном уровне все время.
На хай лвл движухи не хватает, апайтесь быстрее там!
Ну было бы все хорошо если не блочили в свое время (5-8 лет назат) нормальных ребят которые тащили, за то что они были круче других, не подчинялись управляещему смотрительскому составу, находили баги/глюки в игре (которых админский тестирующий состав в лице Физи, Мирия, Реданта... не могли найти "или не хотели") и успешно их использовали в свою пользу

Я бы с радостью начал заново. Уж лучше на 5-7 бу "всегда", чем с подомными "туда" =)
Нужен «скилл» заморожить экспу и умку уровне.
Тогда 90% смело! напишут ПСЖ )))
А как вам такой путь развития проекта : Ввести админу официальный рынок покупки/продажи персонажей. Любой начинающий игрок, которому понравился геймплей, но нету времени(5-10 лет) на развитие персонажа сможет приобрести его, естественно с откатом нашим "отцам". Конечно сначала в правилах игры ввести понятие собственность игрока, но такая заморочка может быть оправдана. Контингент ГВД за пару лет после такой реформы частично обновится "молодой кровью". При чём эти игроки появятся сразу на всех уровнях, что ну очень оживит наше болото. Со временем по сарафанному радио, новые игроки потянут за собой других новых.
Таким образом выполняются основные требования наших "революционеров" при том, что механику игры/прокачки менять не стоит, и труд людей не обесценится. Захотел Кваня вдруг себе персонажа 22-го уровня и чтобы на равных - пошёл на рынок и купил, если таковые имеются в наличии. Если бы такое существовало давно, мнооого бы игроков после 10-го уровня, закосячивших своих персов, подумали бы над приобритением какого-нибудь мидла с анти.
Обсуждаем.
Если уж действительно проект на последнем издыхании и вот вот в морг, то почему бы не "поиграть по взрослому" ?? А если перспективы у нас на самом деле не так плохи, тогда и менять ничего не нужно. К сожалению не могу дать обьективную оценку состояния нашего проекта.....
Ну да очень оживит, просто чаще игроки за фразу в бою "Я бы на твоем месте, докачал 10 умку, а то перс без нее дно днистое", улетят в блок по рецедиву (за такие же фразы), и после вопроса Леше, "Это же про перса, какое оскорбление", ответ "Ну оскорбление жеж". И каждый 2 из 3, раз в год будет покупать нового перса :)
Убрать из игры "Побеждать Выгодно!" . В этом корень зла!
А я не хочу покупать перса, я хочу чтобы всюкие уроды, нарущая пункт 2.2 ОПФ, не клеветали на этого.
для Дряхлый пень :
Да ясен пень )), что мы видим только вершину айсберга этой реформы, и что на наших отцов свалится просто дикая куча проблем, которые нужно будет решать. Движение - жизнь. Пускай заморачиваются, вкладывают деньги в рекламу, в расширение рабочего персонала и т.д.
для Hannibal_Barca_:
А как вам такой путь развития проекта : Ввести админу официальный рынок покупки/продажи персонажей.

Возникнет вопрос: а зачем продавать? Для покупателя все понятно: белый рынок, отсутствие санкций (бана) за покупку и т.д.
А для продавца? Если продавать за игровое имущество, то нафиг оно ему надо, если он забил? За реальное? Гм-гм...

И сразу будет побочный эффект. Сужу по примеру других игр. Начнется "бизнес" по клепанию "заготовок", а это праздник для скриптоводов, ботоводов и прочего ... Просто игрокам, только вступившим в игру, станет еще некомфортнее среди прошареных и автоматизированных ботов.

Я не к тому, что эта идея не имеет права на существование, а к тому, что в таком виде она очень сырая, нуждается в доработке. Впрочем...как и большая часть "реализованных" пожеланий.

ЗЫ.
:)Иногда вообще складывается впечатление, что идеи и пожелания тщательно мониторятся на предмет самой глупой и проблемной, после чего ее вводят и злорадно ухмыляются.
для RaistlinMajere:

уравниловка сразу некроклассику умкозависимую убьет и беляш консервированный

А объясни мне добрый ( и нетрезвый? :) ) человек, в чем смысл "умкозависимых" фракций после введения в игру зелья фракции?

Ну когда-то раньше, да, в пути некра был свой дзен. А теперь?

"Уравниловка" просто обнажит эту проблему проблему и поставит вопрос о ее решении, добалансить, глядя на винрейт, докинуть эффект от умки таким, раз больше нельзя загонять ее задротством вверх.
В общем, появится возможность решения проблемы, а не игорь в минибалансы "купи козла, теперь продай козла", ой, "дать дракона - убрать дракона".
после введения в игру зелья фракции?
после такого.. бессмысленно таким как ты объяснять, без комментариев)
п.с. отказаться от некров?) тогда пусть админ удалит фракцию)
п.с.с. в принципе за 10 лет неплохо это получалось)
п.с.с.с.
Ну когда-то раньше, да, в пути некра был свой дзен. А теперь?
какой то совсем странный чел, дзен у тэ хаоситов был на протяжение 2-3 лет магов имбовости, потом деферов, причем тут некры тут?) иди лечись, или нетрезвый? :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2641470
решение по теме вывесил в ИИП
Кстати, если бы "желающие всеобщей справедливости" очень хотели бы именно играть в ПВП на равных не заморачиваясь прокачкой, то игровая механика позволяет это сделать.
По видимому хочется чего то другого.
для Qwainos:
такая ересь капец, ну берегись, ты многие факторы не учитываешь или игноришь, так что онлайн с тобой будет в 1к) в итоге
для Леди_Молния:
Вы про групповые бои? Туда даже не стоит лезть т.к. Может зайти человек в фуле и всех побить(если в мин оа бой). Или человек зайдёт и афк, это портит весь бой, хочется ламповой хорошей игры, когда не жалко и проигрыш, а выходит всё далеко не оч. Да и лоу соотношение не катит т.к хоть какая-то но прокачка нужна.
для Qwainos:
Это не решение. Это бред, какой трудно было ожидать даже от тебя.
для Garrot:
Про клановые групповые бои.
Может зайти человек в фуле и всех побить(если в мин оа бой)
Такого изгнать из клана.
Или человек зайдёт и афк
а такое может в любом бою быть.

Да и лоу соотношение не катит т.к хоть какая-то но прокачка нужна.
Это конечно нехорошо. Но я думала тем кто хочет справедливости не очень нужна прокачка:)
для RaistlinMajere:
а уравниловка сразу некроклассику умкозависимую убьет
я не сомневался в том что ты рак, который тащит только на прокачке.
если в гфбк пвп выключить чрезмерную(!) для этого лвл умку и статы от гильды эта проблема тоже была бы решена.
твое предложение, имхо, слишком революционно.

не спорю, ограничить умку на уровне и статы от гильдии - тоже альтернативный вариант. Хорошая идея. Набей хоть 100500 умения а 12-ю на 14-БУ не получишь. А при апе - присвоится автоматически. Для начала не плохой вариант.
для Ooo-ooO:
вот этого же упыря не заблочили
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=276644
основоположник всего этого цифродроча. Мы против вот такого онанизма, что бы такой цифродроч давал преймущества тому кто этим занимается
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1733591&page=230
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|132|133|134|135|136|137|138|139|140|141|142|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM