Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:16
5332
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор[NEWS] Подведём Итоги, без соплей и эмоций.
переходим на анг. версию
1. Давайте не переходить на личности. Если кто то не заметит дальше этого поста. то простите - это его проблемы.

2. Есть баланс или нет, покажет МТ. Либо даст картину, позволяющую судить об этом более менее. Сейчас ныть, что Были крутыми, а теперь в опе рано. Вот когда наиграете 20+ ПвП боев хотяб, тогда и можно говорить о чем либо.
для Steff:
да уже поиграл , убивают темные с 8й умелкой дядю с 9й, ну разве это нормально ?
Я тоже в принципе со все согласен (хоть у меня и куча антиумок, ПГВ2 так и не продал - посчитал что 250к нереальная цена).
Но вопрос самый большой про КРАФТ - его усиливают и делают дороже, и это не вопрос, главное что кто-то делал по старым ценам а кто-то по новым!!!!
Я думаю также 1,10,09 разобрать его ВСЕМ с возвратом затраченного (на миниках это легко показали) и ладно что кто-то в нем что то наиграл - это пусть остается. А новый крафт делать по новым ценам!!!
для untaka: Они не убивают :) Они возвращают Долги :))))
untaka а ты бутсы одень с иней герою!
Эльфам порезать ливень из стрел, до обычного урона!
Тёмным эльфам стоимость хаоса сделать 7, как никак это для них родная стихия
13) Любой Герой, отработавший более 10 часов на предприятиях Империи, после последнего победного боя, будет работать с каждым последующим часом на 20% менее эффективно, вплоть до 10% от общей эффективности. Рабочая эффективность восстанавливается сразу же после первого победного боя.

то есть мало того, что в бой ходить без артов нельзя, не давая быстро и без проблем накопить на фул, сделали еще и это возможным при наличии сверх остром уме и умении играть, иначе "сиди тихо и дыши ровно".

цитирую одменоф:
Пожалуйста, обратите внимание, что эти правила не были созданы для ограничения игры. Напротив, они были созданы для улучшения игры
то есть, когда я буду горбатиться для фула - это улучшение получается?

имхо это - очередной реало-вымогательство.
для denn20009:
переходим на анг. версию
там тоже скоро это введут
для 288
+1
коллега, зачем же "имхо" :)
это и есть реало-вымогательство

но админы и кодеры есть человеки нам подобные - им надо есть, пить, пить пиво, водить девушек/жен в кино, а за игровое золото даж хачапури не съешь :)
Рабочая эффективность восстанавливается сразу же после первого победного боя.

А если это ГО и позвать кого-нить на помощь, и они победили, то двоим будет засчитан "победный бой"? Или только тому кто звал? Или тому кто пришёл на помощь?
в общем почит все изменения понравились. Кроме крафта
Правда теперь кач антиумелы, где сливы нужны в обязательном порядке, стал еще дороже. Короч как всегда, "Кто успел, того и тапки"))
Хм извините..
Сейчас играю ТЭ - на 10 порезка жуткая
раньше в ГВ ходил - БД+сбор войск и атака с холодным железом (оно ещё 15 было а не 10 как щас)...
сейчас получается БД+сбор и ОДНА атака... падение ВСЕГО дамага на 15 процентов... снизьте караваны тогда..
Обсолютно непонятная порезка Холодной стали - навык 2 уровня колеса стал хуже навыков первого уровня для не стрелков( коих у ТЭ не используют) - теже 10 процентов - но резистятся

На 6 за ТЭ на 15 очков уже не возьмёш 2 навыка из ветки атаки - а занчит упадут продажи приглосов ГВ за реал..

И вопрос по грифонам
обычные - 7ат 5 деф 5-10 урон 30 хп 7 скорость 15 ини
апнутые - 9ат 8 деф 5-15 урон 35 хп 7 скорость 15 ини

итого за ап получают 2 ат 3 деф 2.5 урона 5 хп.. и порезаный удар с небес...

может тогда сделать чтоб все 4 апы потеряли 33% дамага со своих абилок полученых из-за апа ?
ящеры бьют только в 2/3 случаев... друиды хуже бьют крестом, демонессы наносят меньший урон при отскоках...
А если это ГО и позвать кого-нить на помощь, и они победили, то двоим будет засчитан "победный бой"? Или только тому кто звал? Или тому кто пришёл на помощь?

- "Любой Герой, отработавший более 10 часов на предприятиях Империи, после последнего победного боя, будет работать с каждым последующим часом на 20% менее эффективно..." Победный бой любой, вне зависимости ПвП или ПвЕ?

- Maxim (adm): Любой.
Измена была и БУДЕТ !
Ура ! СЭ наконец перестанут нюни пускать, надеюсь на это
untaka
[>] [ц]
276 2009-09-25 12:35:08
ну и где баланс? магов обрезали по самый ,,нехочу,,- удачу отобрали вооще у фракции,тупо мясо сделали, ,,ховайся и убегай,, нет выбора у магов в тактике и стали дохлыми миниартефакты, плюс изначально низкие статы у юнитов мага в сравнении с юнитами других фракций, и если раньше рыцари могли поднимать количеством от умелки а маги миниками то теперь просто мяса БООЛЬШАЯ КУЧКА

происходит естественная отбраковка нубья
да, на очереди перенос повелителя огня на ур. выше
для untaka:
ну и где баланс? магов обрезали по самый ,,нехочу,,- удачу отобрали вооще у фракции,тупо мясо сделали, ,,ховайся и убегай,, нет выбора у магов в тактике и стали дохлыми миниартефакты, плюс изначально низкие статы у юнитов мага в сравнении с юнитами других фракций, и если раньше рыцари могли поднимать количеством от умелки а маги миниками то теперь просто мяса БООЛЬШАЯ КУЧКА
Я сейчас заплачу просто. Как на турнирах рулить и в группах по двое сносить, так это маги первые, хотя итак я не уверен, что из-за этих нововведений маги перестанут толпой светиться в топе по результатам на турнирах.
Статистика Фракций на данный момент
Рыцари 16.1%
Некроманты 15.0%
Маги 8.7%
Эльфы 22.3%
Варвары 10.3%
Темные эльфы 22.0%
Демоны 5.5%

Во прикол )
для Сэр_Дем:
ты не один))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM