Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:00
1607
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Авторпоследняя новость и влияние на магов
нытье
гон, призванный феникс не ресается
ресается
для VuVVn:
А вдруг цепная молния и метеоритный дождь появятся, да ещё и не сильно урезанные.. ну как в оригинале, дождь = молния, только от земли и на площадь.. Эт ведь чё творится будет в групповых, если с одной стороны будет 1 маг? Противнику вроде б и стрелков прикрывать надо, да накроет стрелков вместе с этой защитой мама не горюй! :) [ну дайте помечтать :) ]

Помечтай. Сделают урон, на 15-20% больше, чем огнешаром, да и все.
а я вот планировал в мага перекидываться, а теперь решил дождаться баланса, увидеть что получится а потом решать, а то жалко будет в пустую выкинутых денег.
хотя есть такое чувство что 4 ШМ очень неплохо поднимет магов, но гадать незачем поживем увидим...
Сделают урон, на 15-20% больше
+ добавят резиста на арты)
Помечтай. Сделают урон, на 15-20% больше, чем огнешаром, да и все.
вот так и будет, большего и не следует ожидать.
Хе-хе урон тот же останется (как у огнешара) скажут площадь увеличили и хватит.
для Игнациус:
не будут площадь увеличивать, в КСЗС на 6 нужно всё таки место для манёвра, а то ТЭкастер в крафте да с возможными артами увеличивающими скорость героя, будет выносить 1 карман с противником за раз :)
не будут площадь увеличивать, в КСЗС на 6 нужно всё таки место для манёвра, а то ТЭкастер в крафте да с возможными артами увеличивающими скорость героя, будет выносить 1 карман с противником за раз :)
А много ли ТЭ кастеров, да еще и в крафте в ксзс гоняющих? в реалиях такого нет а гипотетически можно много чего нарассуждать
для Шери: так а в чем тогда смысл заклинания? просто сменить стихию с огня на землю? А вот увеличение площади действия до 4х4 клетки и не вижу причин увеличивать эффективность, т.е. урон на клетку и должен быть таким как у огнешара ... максимум +10% ... это если артов с доп резистом не добавят
Да к первому касту у такого кастера все будут уже в его кармане -)
для Шери, для Игнациус, для Циркач:
Вы так спорите, как будто не знаете. И площадь увеличат, и урон повыше сделают, куды они денутся? :)
А вот увеличение площади действия до 4х4 клетки и не вижу причин увеличивать эффективность, т.е. урон на клетку и должен быть таким как у огнешара ... максимум +10% ... это если артов с доп резистом не добавят
Вот такие как Вы и магию обсуждают на тестовом. НАфиг тогда нам вообще эта недоразвитая книжечка?
для aster_x:
+ добавят резиста на арты)

Это само собой, даже без вариантов :).
ресается
Герои 5 Повелители Орды
Призванный феникс НЕ ресается
И площадь увеличат, и урон повыше сделают... и резиста добавят ессно, причем не в альтернативный арт типа лук/плащ а в те которые по любому одевать :)
И площадь увеличат, и урон повыше сделают... и резиста добавят ессно, причем не в альтернативный арт типа лук/плащ а в те которые по любому одевать :)
И наконец-то позволят ресать гарг. Без потери жизней -- ведь они элементалии...
И наконец-то позволят ресать гарг. Без потери жизней -- ведь они элементалии...
И големов заодно
И призывать по 100ке элементалей тоже бы не помешало
+)
скорее всего урон у дождя будят даже меньше чем у огнешара. Будет типа различие по возможности применения: молние - по одиночным, шарик по 3х3, а дождь по 4х4.
к теме о крафте и дуэли маг-воин.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=139807849
ТЭ-воин в госе победил в дуэли ТЭ-мага в фуллкрафт сете.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM