Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:43
2511
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторЧто будет в будущем
теме+++
Интересные мысли.
Автору спасибо за подробное изложение.

На мой взгляд, идеальная модель монетизации существует в "Ганджубасовых Войнах" (и кому, как не Александру (адм) это знать).
Думаю, если текущая модель монетизации ГВиД провалится, администраторы будут пробовать модель, похожую на ганжаворскую.

Поживём - увидим.
Руда 8 185 1987.75 / 288 - Ртуть 7 365 2274.91 / 288
Вот и ответ на тему героев денег((( как можно продать что -то когда вотэто присутствут....раньше можно было за 3-4 часа продать 150-200 руды не напрягаясь, ctqxfc tldfkb 30 pf gfhe xfcjd((
Прочитала все. Большое спс за потраченое автором время на написание данного поста. Согласна со всем:
- логически очень правильно со стороны построения экономической модели игры, как в анализе ее данного варианта так и в предложенных вариантах решения тех проблем что есть сейчас.
- правильное резюме действий администрации на предмет "вводов и пере вводов "балансов".
Искренний поклон автору.
Написано верно, но для кого всё ЭТО?! Администрации неважно, сознательные игроки и так понимают...для юродивых ГВД? Ума вложить? Они столько не читают))
Выговорились? Отл! Можно обратно в жизнь вернуться))
Автор прав. Теме +++
Да Summergale прав,экономическая составляющая игры потерпела полный крах,надо что то менять в игре и как можно быстрее
Я думаю, личный (индивидуальный) неслом на часов 12-15 за 3-4 брюлика дал бы нехилый приток реала в игру
неоднозначно, прочел в кое чем согласен, в кое чем нет
Автор, ты не учел что при повышении количества платных(за реал) услуг растет пропасть между "реальщиками" и "нереальшиками". Очень многие игроки весьма болезненно отреагируют на введение бОльшего количества преимуществ за р.д., и это игроки со стажем, которым нравится проект и которые потратили и тратят в нем немало времени(часть и денег). А новички? Увидев игру где имеет место быть полное торжество реала(с их! точки зрения, а они не поймут что преимущества по сути не велики, они увидят что преимуществ МНОГО), очень многие как раз изза этого плюнут и развернуться спиной. Пункт два: тех реальшиков которые могут позволить себе вводить любые суммы - единицы, большинство игроков вводят деньги относительно редко - хватает на ранние апы, реже пгв но не на всякие финтифлюшки вроде эликсиров или лицензий охотника, при этом они чувствуют себя комфортно. Что же почувствуют эти игроки если количество сервисов возрастет? Они увидят новую планку комфорта, достичь которую станет сложнее. Подсознательное чувство что твои средства уже не ставят тебя в группу "VIP" не замедлит проклюнуться и это приведет отнюдь не к увеличению потока реала от этой, самой широкой прослойки кормильцев проекта, а наоборот...

Уверен, администрация все это понимает, только поэтому проект стабильно успешен.
хорошая статья. грамотно написано. хорошие аргументы, свежие идеи. поддерживаю тему насчет балансировки. действительно впечатление на сегодняшний день, что тестеры между собой слона покупают. ужж ооочень долго все длиться, взять тот факт, что те же гномы еще висят где-то в стратосфере ожидаю вброса на поверхность нашей империи=)
p.s.:"разным многобуковщикам" советую читать исключительно составы на освежители воздуха в туалете=)
саммер!
никак не постареешь за 3 года, что начал тут многабувенный и при том верный анализ)
Правда баяну про гвд-иканомику скоро 40 месяцев, а воз с места двигался лишь вводом оа, и вот с порезкой ГР еще. Меры гадкие, но эффективные. И дадут они таки желаемый результат. Да, скорее всего без нашего участия - кто помнит травку зеленее. Но все время, окромя первого года игры проект развивался почти только экстенсивно. И видимо будет так всегда. Казуальные игры успешны всегда, а ГВД стала таки именно ей. И потому вертеть правилами игры и финансовыми потоками можно уже как угодно. Могут уйти Человеки и даже целые плеяды. Но оставшимся будет не до того - дышать ток легче и руль ближе стал) Даж кланы не пропадают, а уж вся игра - никогда. Правда только пока есть свежая кровь. Я несведущ статистике больших цифр, но ГВД еще есть куда расширяться в плане новых игроков, кажется. Добавят больше флэш-шутеров, игр в тавернах, мультиязычный интерфейс наконец. А баланс на хаях - такие мелочи) тем более финансовый.
А вот меня например еще волнует такой аспект как "публичность",с администрацией связаться практически невозможно,Алексея я в расчет не беру потому как он не решает глобальные вопросы, приведу несколько примеров: как-то писала пресс-секретарю о том что было бы неплохо повесить скрепку с реквизитами фирмы как это сделано в других играх(как в коммерческих так и в таких как эта где есть так называемые"благотворительные" пожертвования) ответа я естественно никакого не получила,посчитали наверное что зачем типа лишние проблемы,хотя это является прямым нарушением действующего законодательства,далее ответы администратора на радио искаженным голосом--опять не понятно зачем это делается,далее хотела в гости приехать чай попить---тишина т.е.гостей видеть не хотят.Вы знаете мне все это дело напоминает "бизнесс" одного моего знакомого,который в свое время раздавал интернет на несколько районов Питера он тоже не любил гостей и всячески старался избежать встречи с клиентами потому что их даже вести было некуда, офис провайдера представлял из себя снятую комнату в комуналке в которую была затянута оптика,кроме письменного стола который я им отдала в комнате была стойка с аппаратурой и старенький компьютер,все, и это провайдер Санкт-Петербурга,зато вы знаете какой у них был сайт--очень дорогой и достойный т.е. люди видя данный сайт думали что провайдер действительно очень солидный,не удивлюсь если и здесь так же,уважаемая администрация объясните пожалуйста мне и всем людям зачем нужна вся эта скрытность,почему ваш адрес нужно выяснять на домене где вы регистрировались?почему?так вот за те несколько раз что мне чудом удалось связаться с администрацией я поняла что проекту реальные деньги не очень нужны--парадокс,я как тут принято называть"реальщица" влила только за сентябрь месяц примерно 4 тысячи долларов,но "пообщавшись" с администрацией у меня дальнейшее желание вливать деньги в данный проект пропало,прошу это не считать пиаром,рейтинг популярности я себе тоже поднять не пытаюсь,мне его и на работе хватает,просто задумайтесь даже мне, влившей как мне кажется, не совсем уж маленькую сумму в проект связаться с администрацией практически невозможно что уж говорить о простых игроках.
ТС абсолютно прав надо прислушиваться иногда к игрокам,в любом деле можно и растерять своих клиентов,а вот насобирать их обратно очень и очень сложно знаю по себе,с людьми надо прежде всего разговаривать,а всяческими порезками и принуждениями вводить реал --вы только злите людей.Сделайте прежде всего благоприятные условия чтобы люди сами захотели его вводить,а пока действительно очень много ошибок.Игра хорошая поэтому я все-таки найду в себе силы и возможности разыскать ваше руководство.С уважением Алиса
С элементами за реал по 1 брюлю за луник ты намудрил конечно. Что мне помешает сделать следующим образом я куплю 10 лунников за 10 брюлей это 25000 игровых денег, и потом продам их на рынке по 5000 за штуку и получу 50000. Неплохой бьизнес для реальшика.
А представь я такой не один, и так человек 200 сделают, рынок элементов рухнет за пол дня так что смысла от токого нововведения будет 0.
для Алиса: уух! ну на что сдесь можно влить 4к реала?? ну на что?? объясните тупому варвару! ЭТО - ШАХМАТЫ. Малость поднавороченные шахматы. И админы дают в них играть всем. Есть реал нет ты всегда найдешь соперника по своему уровню и прокачке. А кочать тут надо мозги! Что многим лень или не дано(
Глядя на хвалебные отзывы прочитал, пожалел потраченное время.
Весьма сумбурные рассуждения на тему о том, как всё плохо и как на самом деле нужно делать. Больше всего улыбнули посылы к реальной экономике, базирующиеся на полном незнании последней.
для dezYAgNer:
не на рулетку точно))
для dezYAgNer:

да и дело не в том куда а в отношении к людям
самого посещали подобные мысли(да и не меня одного походу),большой автору поклон за то что всё это написал и выложил
для Алиса: дык это еще плюс! благодаря этой игре я слез с автоматов, где просаживал реальные деньги! тут я имею адриналин просаживая вертуальные и не вкладывая ни копейки!

Конечно, я отблагодарю их в конце концов закинув энную сумму, но пока не вижу смысла.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM