Автор | #493 Говорящие с ветром [боевой клан] |
для ахреНети:
понятно...ну,ты это-выздоравливай!Лечись!))
для john85:
Привет! |
для Dewi: привет,как настроение? |
плохо...( |
доброго и хорошего дня всем)
для ахреНети:
быстренько выздоравливай.. |
для Dewi:
хорошего настроения те) не хандри) |
для -Ollivi-:
Спасибо,Оль!)Ща,похмелюсь и все норм будет!)))) |
для Dewi:
настроение передала те)) |
для -Ollivi-:
да,да...вижу!))Спасибо!!!))) |
для Dewi:
да пожалуйста)) |
Всем добрый день.))
для Dewi:
смотри не правильное похмелье приводит к запою.))
Я обычно в таких случаях использую или легкие наркотики(не пропоганда,опять же не каждый может держать себя в руках,поэтому если не уверен что на тяжолые не спрыгнеш, лучше не начинай))или секос.))(опять же по обоюдному согласию.)) |
для Анархист-Экзор:
или секос.))(опять же по обоюдному согласию.))
а если не соглашается никто??!=)) |
для Dewi:
ни чем помочь тогда не могу.))) |
для Анархист-Экзор:
=)))
вот так всегда!))))))))))) |
Салют) |
прива пасаны |
доброе утро )) |
Всем доброе утро,я наконец то снова с интернетом.)) |
поздравляю Сань ))) лишь бы надолго хватило ) |
для ziko1373:
Серег у меня без лемит просто я вечно шнуры перебиваю.(( |
Думаю для тех кто не играл в 5-х это будет интересно...
Боевые кличи:
1. Объединяющий клич
Боевой дух всех существ в армии героя возрастает на три хода. Существа получают дополнительные очки ярости. Бонус к боевому духу зависит от уровня героя.
Прирост очков ярости у армии: +20
"Боевой дух" увеличивается на 1 + Уровень_героя/8.
2. Зов крови
Выбранный дружественный отряд Великой орды получает дополнительные единицы ярости в зависимости от уровня героя.
Прирост очков ярости у армии: +20
Цель получает 10*Уровень_героя дополнительных очков ярости.
3. Слово вождя
Герой атакует выбранный отряд дружественных существ, нанося ему обычный урон. После этого атакованный отряд получит дополнительные очки ярости, к тому же, его следующий ход наступит быстрее. Эффективность клича зависит от уровня героя.
Прирост очков ярости у армии: +30
Цель смещается вперед по ATB-шкале на 0,1+0,02*Уровень_героя и получает 30 дополнительных очков ярости.
8. Устрашающий рык
У героя есть шанс испугать выбранный вражеский отряд. Шанс зависит от соотношения между уровнями героя и существ в отряде. Вне зависимости от успеха все существа Великой орды в армии героя также получают дополнительные очки ярости. Этот боевой клич не действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям управления разумом.
Прирост очков ярости у армии: +30
Эффект аналогичен способности кошмаров "Атака страхом". Вероятность испугать цель составляет 50%+(Уровень_героя-Уровень_цели)*5%.
9. Боевой клич
На один ход повышает «Нападение» всех существ в армии героя (в зависимости от его уровня) и их «Скорость» (на +1). Все существа Великой орды в армии героя также получают дополнительные очки ярости.
Прирост очков ярости у армии: +40
Бонус к "Нападению" равен Уровень_героя/2.
10. Ярость орды
Выбранный отряд противника получает магический урон, равный количеству существ в армии героя.
Все существа Великой орды в армии героя также получают дополнительные очки ярости.
Прирост очков ярости у армии: +40
______________________________________________________
Уникальный расовый навык: Гнев крови
У всех существ Великой орды (кроме виверн, темных виверн и паокаев) в бою есть специальный счетчик ярости,
который в начале обычно равен 0, и заполняется очками ярости во время битвы. Существа могут и терять очки
ярости, если выполняют приказы "Ждать" или"Защищаться" или захвачены под контроль. Получая очки ярости, существа поочередно достигают 3 уровня Гнева крови, которые дают отряду определенные бонусы. Бонусы
зависят от конкретного существа.
У очков ярости есть еще одна полезная функция: они поглощают часть урона, нанесенного отряду. Доля
поглощенного урона зависит от мастерства героя в расовом навыке "Гнев крови" (от 50% до 80%).
Вместо единиц здоровья существо теряет очки ярости:
Потерянные_очки_ярости = 1100 * Поглощенный_Урон / Ед_жизни_отряда
Источник тема:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1572137 |