Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторГибриды и способы их появления
для Елендар:
Ну от этого троллем ты быть не перестаешь;-)

В общем я с тобой согласен, резист и пробив надо перерабатывать. Кстати и темку создавал. Которая благополучно была затроллина и канула в Лету
не соглашусь, пробой - это разнообразие, а ТЭ нужно фракционное умение.
крафт должен быть существенно сильнее госа, пробой на крафте спокойно компенсируется крафтовой защитой от магии.
Самое главное ничегошеньки менять не надо, а в формуле расчета некоторые множители из скобок вынести, а другие наоборот внести.

1. У ТЭ фракционное умение неполноценное в данный момент. Оно никак не помогает воинам, что приводит к перекачке их мясом при балансе на халяву. Менять его надо всё равно дабы было полезно всем ТЭ. Ну и резать мясо после этого (точнее не добавлять нового при очередном балансе).
2. Менять формулы пробоя и резиста смысла нет. Перекосы в балансе будут больше. Например возможна будет ситуация что против хаосника без пробоя выйдет резистер с больше 100% резиста. Балансить один параметр резист значительно легче чем балансить связку из двух параметров резист-пробой.
для Елендар:
По той же причине что и смертельную неудачу, штормовой ветер или крик баньши не вводят
неверные аргументы, это не вводят, т.к. в бою могут участвовать более 2 игроков - соперников. Примеров параметров, влияющий на раскачку другого игрока уже введено много, абилки снайперов, левиофанов, например.
в расчетах пробоя лучше отменить формулу (1-х)(1-y), заменить на простое сложение эффектов с увеличением урона при отрицательных значениях
мда,тема скатывается к имбовости тэхаоситов,а жаль =(
Пока хаи говорят,я заявляю-рыц не консерва!На 9 уровне со 2 ШМ,поменял статы и не имея латов (уже есть),чудно себя чуствую в любых боях-был и есть заточен для боя в груапе,пока меня убивают-бафну союзников или травану противников,икается даже когда меня вынесут)Главное победа!!!
для Елендар:
Балансить один параметр резист значительно легче
балансить единственный билд одной фракции еще проще, но мы же не этого хотим.
Во главе любых изменений должно стоять повышение интереса (читать разнообразия), поэтому ни отмена пробоя, ни запрещение свободного распределения статов не могут быть их основой.
Гибриды и способы их появления
возможно повторюсь...
способом появления ЮЗАЕМЫХ гибридов - вижу только фиксацию набора перков и статов один раз за уровень... т.е. выбрав раз за уровень один набор перков и одну комбинацию статов - до след уровня вы их сменить уже не могете...
вот тогда люди САМИ станут прорабатывать гибрид-билды
для Мафр:
Такова специфика нашего форума)

для Xmm:
Отмена распределения подразумевает ввод полного колеса перков. Вот и разнообразие.
способом появления ЮЗАЕМЫХ гибридов - вижу только фиксацию набора перков и статов один раз за уровень... т.е. выбрав раз за уровень один набор перков и одну комбинацию статов - до след уровня вы их сменить уже не могете...
вот тогда люди САМИ станут прорабатывать гибрид-билды

помоему в таком случае все кинутся в наиболее эффективные и попсовые билды, прекратив эксперименты с гибридизацией.
для RealWild:
только фиксацию набора перков и статов один раз за уровень... т.е. выбрав раз за уровень один набор перков и одну комбинацию статов - до след уровня вы их сменить уже не могете...
вот тогда люди САМИ станут прорабатывать гибрид-билды

Вайлд, ну бред же)
Чтобы проработать билд, нужно его тестить. А значит - менять. А менять нельзя)
В случае фиксации 99% будут играть одним, условно универсальным, билдом.
И да, какая фиксация, если нам пресеты обещают?

для Ghost_vl-k:
Тема покатилась в дестрактосрач, она еще имеет смысл?)
балансить единственный билд одной фракции еще проще, но мы же не этого хотим.
Во главе любых изменений должно стоять повышение интереса (читать разнообразия), поэтому ни отмена пробоя, ни запрещение свободного распределения статов не могут быть их основой.

Интересно когда есть много билдов и каждый под определённого противника. Когда рулят два билда: раш и хаос, а остальные в попе интереса нет. Иногда чтоб было интересно и разнообразно надо резать, а не вводить новое. И это надо чётко понимать.
для RealWild:
Наоборот все упрутся в атакеров, а маги в хаоситов. И без вариантов. Ибо жизнь в гвд это 90% леса
для Art_Beerof:
От судьбы не уйдешь... Посмотрим, если не прекратится, то закрою
для Ghost_vl-k:
Отмена распределения подразумевает ввод полного колеса перков. Вот и разнообразие.
не уловил связи, а почему нельзя ввести полное колесо без порезки статов? в чем принципиальная невозможность, кроме необходимости балансить в любом случае?

для RealWild:
вижу только фиксацию набора перков и статов один раз за уровень
наверное надо оторваться от форума и поработать, но тоже не улавливаю связь, если монобилд сейчас эффективнее гибрида везде, то как запрет на изменение билда поможет выбрать изначально неэффективный билд?
для Xmm:
Потому что некр с боевым безумием - это зло. И так дальще.

Кстати забыл добавить: полное колесо перков стоимостью 5 перкпоинтов за навык.
для Ghost_vl-k:
полное колесо перков стоимостью 5 перкпоинтов за навык.
Короче - "дайтеперкиизпятерки!!11"?)
Может тогда и статы из пятерки выдать?)
для Art_Beerof:
Я согласен:-) ну и арты наши гвдшные переработать. Меч дает атаку, броня защиту, кольца см, кулон иню. Чтобы не было перегиба статов за фул.
для Ghost_vl-k:
Ты согласен получить совершенно другую игру)
Так что никто этого делать не будет. И вообще это, имхо, правильно)
Ибо менять ради призрачной цели половину боевой механики игры, особенно при том, что конкретно гибриды-то и сейчас вполне играбельны (кроме тьмы, но в тьме просто нет шм-4), нафиг не надо.

З.Ы. Хотя что-то сделать с пробоем, резистом и тьмой, имхо, стоит.
Короче - "дайтеперкиизпятерки!!11"?)
Может тогда и статы из пятерки выдать?
ну и арты наши гвдшные переработать. Меч дает атаку, броня защиту, кольца см, кулон иню. Чтобы не было перегиба статов за фул.
и получится фигня.
для Ghost_vl-k:
все, скатились к повторению, при введении изменений в вашем варианте останется 1, максимум 2 билда на фракцию или у нас и перки будут случайно падать? К появлению гибридов это не приведет никак. Некр будет брать стойкость, безумие и удачу, а не тьму с чародейством и природой.
Сами подумайте, тратить 4 перка на тьму для массзамедления, когда можно увеличить хп в полтора раза и урон на 40% глупо.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM