Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
Автор | Дистанция и эффективность магии |
для Invertor:
просто интереса ради..не проводился бой рыц 17+2лоу против маг14+2 лоу?для AlefRus будь там не сэ вынесли бы. | не пойму к чему все эти холиивары? одмины порежут то, что посчитают нуждающимся в порезке и даже если весь ОиФ отпишет, что нужно резать хаос или стрелков, это мало повлияет на волю одмина) | для Lord_of_HAOS:
Ну учитывая, что чем выше уровни, тем меньше разница между ними...
Конкретно ткой бой - понятия не имею. Бои, где маг+2лоу сносили более высокого рыцаря+2 лоу, конечно, есть. Как, полагаю, и бои, где в такой ситуации рыцарю повезло с напарниками (баф/дебаф, тэ-хаос) и он сносил мага. Как и бои, где, скажем, демон 14 + баф лоу сносил хая мага и т.д. | ток извращенцы качают магом ГВ, если это не природа
проще слить их магом и накачать анти.
Qwainos после таких слов можешь закрывать флудо топик, не соответствующий общеигровым интересам, разводящий межфракционный срач и призывающий резать кого бы то ни было
даёшь эльфам оиф с 25лвл | будь там не сэ вынесли бы
Соглашусь.
Но при этом, если сделать магурон зависимым от расстояния, то все хаосники во всех группах будут в большой Ж.
Не проще ли просто убрать хаос из игры? | Не проще ли просто убрать хаос из игры?
с радостью бы согласился, пусть уберут чистый хаос, оставят гибридный хаос, точнее сделают только его играбельным | Не проще ли просто убрать хаос из игры?
Точно. Еще у тьмы и света проблемы - можно и их заодно убрать. Да, и у рыцарей с некромантами много мяса - мясо тоже из игры. Упс, стоп, не останется же во что играть! =) | А вообще, раз хаос такая имба, кто мешает нытегам перейти в хаосита. Незнание кнопки "Сменить фракцию", что ли? Переходите в тэ иль мага, ставьте соответствующие перки, напяльте магофул и имбуйте. В чём проблема-то? Хватит ныть! | Упс, стоп, не останется же во что играть! =)
Ну-у, Елендар называет это "разнообразием" | Точно. Еще у тьмы и света проблемы - можно и их заодно убрать. Да, и у рыцарей с некромантами много мяса - мясо тоже из игры.
Дак да оставить по 1 первому существу на всех уровнях и все) резать дальше некуда будет) только вот такие ТС вообще соплями разойдутся. | А вообще, раз хаос такая имба, кто мешает нытегам перейти в хаосита. Незнание кнопки "Сменить фракцию", что ли? Переходите в тэ иль мага, ставьте соответствующие перки, напяльте магофул и имбуйте. В чём проблема-то? Хватит ныть!
как же достали лолы даже не пытающиеся понять в чём тема.
Точно. Еще у тьмы и света проблемы - можно и их заодно убрать. Да, и у рыцарей с некромантами много мяса - мясо тоже из игры. Упс, стоп, не останется же во что играть! =)
любишь переводить стрелки? В принципе чё ждать от троля | Сегодня урон от магии не учитывает характеристик атакуемого в отличие от обычной атаки.
Почему бы не учесть силу магии атакуемого и его навыки в соответствующей магии.
И еще одно, тактика хаусников, скажем тэ, забится в угол минами прикрыть их гидрами и не шевелится ими.
Есть же в игре свойство - неконтролируемое поведение.
Пусть они стоят, но дух должен падать вплоть до проявления свойств берсерка. | ну тогда давайте еще сделаем абсолютную дальность стрелковых войск. Когда стрела летит за все поле битвы это неправильно и нелогично или у нас отменили законы физики? | И еще одно, тактика хаусников, скажем тэ, забится в угол минами прикрыть их гидрами и не шевелится ими.
Есть же в игре свойство - неконтролируемое поведение.
Пусть они стоят, но дух должен падать вплоть до проявления свойств берсерка.
Может, еще законодательно запретить хаоситам стрелять магией в других игроков, пока на поле стоят их собственные войска? | Ну-у, Елендар называет это "разнообразием"
Нет, разнообразие - это когда устраиваются недели гномов/рыцарей/барбов - смотря кем играет рекомый, и этой расе дают маленький бонус +100% всего =)
резать дальше некуда будет
Хм, помнится, были бои с мобами-героями, у которых вообще не было войск ;)
В принципе чё ждать от троля
Ну позови уже в тему модераторов, правда! Чё тут ходют всякие, троллят, а потом защита от хаоса пропадает :(
Сегодня урон от магии не учитывает характеристик атакуемого в отличие от обычной атаки.
Да ну? O_o Т.е. защита от магии на артах, существах и в навыках мне только кажется и никак не учитывается?
И еще одно, тактика хаусников, скажем тэ, забится в угол минами прикрыть их гидрами и не шевелится ими.
Есть же в игре свойство - неконтролируемое поведение.
Пусть они стоят, но дух должен падать вплоть до проявления свойств берсерка.
Иногда стоит себе представлять обратную сторону медали ;)
Вот тактика многих - пострелять гидр/гарг, а потом монотонно идти за ними через все поле.
Есть же в игре свойство - неконтролируемое поведение.
пусть они ходят, но дух должен падать вплоть до проявления свойств берсерка и камикадзе. | автор - тролль и тема не имеет никакой практической реализации. | автор - тролль и тема не имеет никакой практической реализации.
угу, вот только твоя тема точно такой же троллинг унылый:/
По существу, проблема актуальна только на СмТ. В ТТ проблемы хаоса не существует. Есть проблема проституции и скайпов, но хаос тут не при чем.
В классическом 3на3 и 2на2 тоже никаких проблем с хаотами нет, если магов не чем достать - это неправильный состав команды и тактика. Хаос тут не при чем. | В ТТ проблемы хаоса не существует.
да, существует проблема у хаоса, если через стенку некромант... привы,вампы сразу перемахивают через преграду и жизнь хаосита быстро кончается | для cybele:
Твоя что ль имеет?) | бред и нытье
необходимо:
резать некров и рыцев
посмотрите на итоги ТТ |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>К списку тем
|