Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:38
3576
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

Авторпоследняя новость и влияние на магов
для MagicSword:
там кастер поддался
он оборону не жал, а атаковал зачемто
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // оффтоп]
для dril:
да при всех недостатках этого боя просто видно одно:
будь у кастера урон хоть миллион за раз, он не успевает вынести все стеки. И повышать урон хаосам ни к чему, проблемы это не решит.
для MagicSword:
неправда
будь у кастера урон хоть миллион за раз, он не успевает вынести все стеки. И повышать урон хаосам ни к чему, проблемы это не решит.
1. от билда зависит
2. если бы бонусы го и за умелку шли не войскм, а герою, то уже этого хватилобы с головой. часто не хватает малого, при вдумчивой игре
к теме о крафте и дуэли маг-воин.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=139807849
ТЭ-воин в госе победил в дуэли ТЭ-мага в фуллкрафт сете.

Это скорее к теме о том, что фуллкрафт и раросет не заменяет мозг, руки, и банальное умение подобрать себе перкобилд ;)
А теперь даем в руку темному меч с крафтом и поддаваться совершено не надо будет :)
А теперь даем в руку темному меч с крафтом и поддаваться совершено не надо будет :)

А теперь меняем ТЭ воина на рыцаря или некроманта и хоть меч, хоть булаву давай, а латы на полполя сдохнут.
если бы бонусы го и за умелку шли не войскм, а герою, то уже этого хватилобы с головой. часто не хватает малого, при вдумчивой игре
согласен
А теперь даем в руку темному меч с крафтом и поддаваться совершено не надо будет :)
тем более согласен
Это скорее к теме о том, что фуллкрафт и раросет не заменяет мозг, руки, и банальное умение подобрать себе перкобилд ;)
тоже правильно :)
А теперь меняем ТЭ воина на рыцаря или некроманта и хоть меч, хоть булаву давай, а латы на полполя сдохнут.
А вот тут неправда. На МТ я бил всех некров и рыцарей, хоть с 9й умкой.
Но в дуэли, где некр взял вместо лука плащик и перки на защиту от магии (в госе проводили) мне банально нехватило ходов героя. Естественно некр боевой, я маго-маг.
А вот тут неправда. На МТ я бил всех некров и рыцарей, хоть с 9й умкой.
Но в дуэли, где некр взял вместо лука плащик и перки на защиту от магии (в госе проводили) мне банально нехватило ходов героя. Естественно некр боевой, я маго-маг.


Ну во-первых Маг: 7 (1409.00) +191.0 это о многом говорит.

Во-вторых здесь разговор о крафте, а не о госе. Если я возьму плащик, останусь без крафта в атаку.
Маденький вопрос. Кто помнит по какому комплекту артов проводится балансировка?)
для SpiritHorse:
Ну во-первых Маг: 7 (1409.00) +191.0 это о многом говорит.
О чем говорит? О том, что отрядам кастера нехватает 2 атаки для победы?
Во-вторых здесь разговор о крафте, а не о госе
В том то и дело, что если еще и пушку - две, а то и три воину взять, то нет у кастера ничего способного этому что то противопоставить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM