Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:44
4739
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

АвторДемоны-хаосники. Быть или не быть
299 погоди демонам тьму резать, может дождемся заклинания "нечестивое слово"
Нечистивое слово - это Curse of Netherworld?
Там же урон никакой, только умку в КЗС ловить, по-моему)
Зачем магу АП, когда за те же 5 маны, урон будет нанесён более существенный героем. А гейт как заградительный отряд...
Зачем-зачем... чтобы войска хоть что-то наносили.
Кстати. Еще предложение - на АП должны бы действовать перки чародейства на сокращение манарасхода. Мелочь, а приятно :)
а вот тьма, прерогатива ТЭ и некров, должна стоить 9.
Шагай учить матчасть)
Магия ТЭ - это дестракт. Дестракт, дестракт и еще раз дестракт:) А тьмы у ТЭ в Г5 ваще не было)
А с какой стати демоны ориентированные больше на тьму? Они порождение нижних миров, по нашему ада. Там где много огня...
Именно. Где перки на поджигание, испепеление (трупов) и прочие пироманьячества? В место этого криво работающий "повелитель бурь" и не работающий "холода".
К тому же демонам-магам нужен "якорь", который позволит прожить достаточно долго. Огненые на эту роль никак не подходят, ибо мягкие и медленные. Добавили бы парочку пещерок.
А тьмы у ТЭ в Г5 ваще не было
Ась? Это света у них нет, а тьмы полные пещеры. Даже герой со спецом на отраве есть
300 да я не резать, я про саму суть)) Я помню ещё когда перк хаоса по 12 стоил, ппцц был. Тогда никак въехать не мог, почему некроманский демон или демонический некромант может существовать, а хаос демон хрен когда появится.))) А ведь когда сам поюзал демона хаосита (хоть и на 9 ур) понял всю суть рассматриваемой проблемы.
я был лакомой добычей всяких там ТЭ, СЭ атакеров, молчу про свето рыцарей. Даже кинутый 1 масовый ускор, делал изменя грушу для отрабатывания приёмов.)))
А про центральный перк демона, он вообще ни о чём. Сколько Стефф проводил экспериментов, сколько выкладывал результаты, показывая имбовость 1 черта, который бил с АП. А толку? Кто из обычных игроков хочет заниматься такой фигнёй?))) Никто.
Да ещё и гейт не все любят. Для него нужно продумывать всю цепочку расстановки гейта, а так же куда будет ходить основные стеки. А многим это не под силу. Игра за демона, сродни игре в шахматы.)) Хотя фрака мне очень нравится.
А мне нравится играть демоном-магом ^^
для Артур_Дент_:
Да задолбали вы Летоса вспоминать.
Раскладка вероятности получения Магий у ТЭ:
Destructive - 15%, Summoning (!) - 10%, Light - 2%, Dark - 2%.
и в гильдии на 4-5 уровне у ТЭ нету тьмы. Нету, тупо нету. Дестракт-саммон их магия.
А Летос - это один из героев-извращенцев. Прикольный, конечно, но блин, единственный из всех. Да, играть можно. Но в Г5 и некрохаосником можно играть:)
Почитайте, блин, Г-Уголок и перестаньте клепать мозги)
*
306+
Тьма и Дестракт у демонов должны идти по одинаковому шансу, кстати. Ну и соотвественно - по одной цене, да)
никак въехать не мог, почему некроманский демон или демонический некромант может существовать
Бло...
Некромантия - это подьем трупов. И к магии тьмы он не имеет никакого отношения. Подьем в магии призыва, а магия тьмы - это проклятия. Проклятья, блин, а не поднимание трупов. Разница не видна?)
Короче, таки учи матчасть)
Art_Beerof, при рандоме в 30%. Да гори он гаром, кому он сдался? Где бегает полноценный демон с АП?? Да ещё и хасит...))
Магия ТЭ - это дестракт. Дестракт, дестракт и еще раз дестракт:) А тьмы у ТЭ в Г5 ваще не было)
Тут Г5?? Тогда что тут делают вары? Не надо мешать всё в кучу... Но и демоны это не дебаферы...
А ещё прикольнее демон травила.)))
Артур_Дент_ +1. Вот я про это и говорю. Но с мясом нужно быть осторожно. Хотя я не думаю, что даже если бы демон атакер стал бы "имбой" за него кинулись бы все играть. Только хаи и "старички". И потом было бы как с ТЭ. Кругом одна анти.))))
Добавили бы парочку пещерок.
Пара не спасёт, надо 10 добавлять в билде без собак и чертей.
Но и демоны это не дебаферы...
Демонлорд:
15% - Атака, логистика
10% - Хаос, Тьма, Вармашины.
8% - Защита, образование, Чародейство, Удача.

Так что демон - это или гибрид атака+дестракт, или боевой дебаффер, или чистый файтер:)
Нормальный из демона дебаффер, короче. Уж точно лучше, чем из ТЭ)
Art_Beerof, ну знаешь, может мне ещё вдавать с тобой в споры о сути некромантии... В героях много изврата, но если уж поучить мат чать, как ты ратуешь, так как раз некромантие и есть чистый вид тьмы. Просто к тёмные маги делятся на 2 касты в мире фэнтези. Некроманты и как раз Тёмные маги. И это разные классы.
А г5 и их серия здесь не показатель.
надо 10 добавлять
10 их может быть уровне на 14, не раньше. А вот на 11 +2 пещерки за счет 3 коней и 10 церов вполне
а никто не пробовал демона через адское пламя+иссушающее пламя?
при 25 см получается +273 урона, даже если поставить по 1 церберу и 1 демонессу а остальное мясо.
Да ну найдутся всё-равно извращенцы, которые и в атакерском билде будут брать пещерок.))) Во тогда появится нытья.)) С мясом игры вообще опасны. Из-за одного дуба сколько ныли...))
можно туда добавить повелитель огня (интересно он срабатывает при навыке адское пламя?)
Так что демон - это или гибрид атака+дестракт, или боевой дебаффер, или чистый файтер
Согласен. Но это в Героях V, где эльфы не рашеры, чернокнижники не бегают с атакой 50+, а маги не жмутся по углам гаргой
POKERSTAR, а ты сможешь предсказать, когда сработает АП?
Пример.
Стоит твой один из стека церов. Ему снимают ответку, и он бьёт вместе с АП. Итог потеря стека + 5 маны...
На этом, кстати, и запоролся Стефф со своим исследованием АП. Слишком непредсказуемо бьёт АП.
для Zambor:
все верно написал.
я сам отыграл 14 из 15 боев ТТ за демона-мага исключительно чтобы проверить на собственной шкуре, что все так печально, играя за ТЭ и мага я помнил, что шанс играя магией был всегда. А в данном случае все мегапечально - тупо без шансов.

сейчас АП в перк бесполезный. Учитывая, что он жрет 5 маны и срабатывает не так как лак или БД, зачастую весьма вредный даже в дуэлях. Лучше взять максимально хаос и чародейство, по сумме урона это получается лучше, чем варианты с АП и АП+50%

Наилучшим с точки зрения выживания оказался набор: Развитая защита + Уклон + Развитый хаос, но шанса убить любого противника, даже если остальные не вмешиваются равны 0.
для POKERSTAR:
уже сбегал так 2 боя, Пламя сработало ровно 4 раза за все время. Причем в маго-билде с огнеными попросту некем активно маневрировать.
так как раз некромантие и есть чистый вид тьмы.
Теоретические споры о сути некромантии - это в ФВТ. Поддержать разговор под настроение могу, но не в ОиФ, не на работе и не в этой теме) Поговорим, поцитируем, там поперекидываемся авторитетами разными)
А у нас тьма - это проклятья (дебафф), а некромантия - это, блин, отдельное искусство. Некромантское. К общей тьме отношения не имеющее:)
А г5 и их серия здесь не показатель.
Именно Г5 тут и показатель, ибо это конечно не герои5, но таки основы те)
Да и как я уже говорил, без всяких Г5, некромантия и тьма у нас (у нас, в ГВД) - разные вещи. Сеттинг, блин, такой :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM