Автор | Стратегия «Королевство» |
для кролик-маг:
Молодец... )
НАсчет старения королей - действительно...Блин, и как я умудрился так лоханутся? Надо бы подумать... |
НАсчет старения королей - действительно...Блин, и как я умудрился так лоханутся? Надо бы подумать...
Но ведь только месяц прошел =_= |
даже не знаю арет как ты так умудрился =) |
какая деревня в Ирбинде
Лол, я знал все об Ирбинде ещё до твоего прихода к престолу. И по сей день все о нем знаю. Да, на шпионаж пришлось потратится... Но оно того стоит. |
для aret:
Как средневековье оставить - так нет, технологии останутся и их не убрать, как старение королей - так ты думаешь!
П.С. Почему короли сами не заражаются какими-нибудь болезнями? |
для Рыцарь-Ричард:
П.С. Почему короли сами не заражаются какими-нибудь болезнями?
действительно. Пойду и это в события добавлю |
Наука в вашем мире действительрно идет семимильными шагами. Нам бы такое в реале ).
А если серьезно, то разве нельзя замедлить ход научных открытий? Совсем необязательно исследования должны что то выдавать на каждом ходу. Через два, три, больше ходов. И чем продвинутее технология, тем больше надо.
Кубики же влияют на шанс чуть раньше изучить, чуть позже. |
для Одиночник:
замедлить? да не вопрос. Только вот игроки понастроили десятки научных зданий и в итоге у некоторых аж 30 шансов на получение изобретения (не буду тыкать пальцем). И он тянет всю науку вперед. |
для aret:
Слушай, я так и не разобрался...что такое шанс на изобретение? То есть я теоретически могу изобрести 30 тех?! |
для aret:
С появлением арбалета можно было бы просто увеличить цену за попытку. Скажем, 5-7к за 1 попытку. А здания после определенного научного прорыва имеют попыток в 2 раза меньше. |
То есть я теоретически могу изобрести 30 тех?!
Конечно.
И конечно же Алекс как всегда спалился. Не смотря на (не буду тыкать пальцем) |
Нам бы такое в реале ).
да ну нафиг, вышел на улицу и пуля в лоб, простите - термический заряд... |
С появлением арбалета можно было бы просто увеличить цену за попытку. Скажем, 5-7к за 1 попытку. А здания после определенного научного прорыва имеют попыток в 2 раза меньше.
Хм, хорошая идея! |
для aret:
ты чет сегодня добрый, подозрительно это;) |
для Рыцарь-Ричард:
1. Кто бы говорил - сам наравне со мной техи качаешь -_-. И можно подумать, для кого-то был секрет, что у меня техи развиваются.
2. АРЕТ, НЕ ВЗДУМАЙ...хотя нет, надо так. Я построю еще столько же научных зданий, зато отрыв от меня увеличится. |
для aret:
А 1 шанс, это сколько %? Ну там, сколько чисел на 6-гранном кубике? |
для Темный_воин0:
Приблизительно в событиях есть 30 технологий. И 300 событий, итого: хснас получить 1 теху 10%. |
для aret:
Но тогда лучше увеличить лимит игроков до 4. Чтобы только 4 получивших инфу могли что-то сделать. Т.к. тратится на науку приходится больше. |
для aret:
Хм...следовательно, если я утрою расходы на науку и построю еще столько же научных зданий, то это будет 30%...а если вообще три хода подряд тратить доходы только на науку? Получу 100% шанс изучить теху, я буду неприкасаем (ибо кто откажется на халяву техи получать...с системой "1 теха у 3 игроков=1 теха у всех игроков")... |
Погост
Жесть, наблюдательный пост да? 0_о
А Кладбище Это крепость? |