Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:38
4406
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
А ты представь сколько нужно бабла на всё это, реально думаешь, что хозяин проекта при 4к онлайне вдруг решиться на такие дикие инвестиции ??


вложить чуточку уже накопленного, чтобы получить более успешное будущее чем конец игры через пару лет? да, к сожалению, админ не настолько дальновиден. хочет побольше и сейчас.
В любом посредственном кликере загрузок больше, чем персонажей в гвд)
А еще за пару дней чистого игрового времени можно выйти в топ 200.
А в гвд чтоб даже на 3 уровне иметь играбельную прокачку, надо играть пару недель, еще и донатить.
Так и живем.
для Маг-Лесник :
Ну если честно дело даже не в том, сколько админ уже заработал, а всё дело в целесообразности инвестиций. Ты можешь быть уверен, что инвестиции в то, что ты предлагаешь(хотя предложения неплохи) окупятся ?? И народ к нам повалит, все прям захотят играть в нашу игру ?? Я вот совсем не уверен. И думаю админ тоже.
для Hannibal_Barca_:
ну понятно что нельзя быть уверенным. в этом и проблема что наши админы и пытаться не хотят.
И в нашем низком онлайне не только же админ виноват. Сама модель игры нацелена на ограниченный контингент людей. Это не танки и не Дота2, не Экшн, а пошаговая стратегия. В такие игры всегда играло меньшинство. Есть некая вероятность на то, что никакими пряниками админ не сможет заманить сюда игроков, и его выбор - работать с тем что есть.
А уравниловка - это риск потерять нынешний онлайн. А если уж рисковать, то на мой взгляд лучше биржей, чем плевком в лицо ГВДшной общественности в виде уравниловки.
Есть некая вероятность на то, что никакими пряниками админ не сможет заманить сюда игроков

ерунда. было бы чем заманивать, а любители того или иного жанра есть всегда. те же тотал вар, цива и дисцайплс как говорит гугл того же жанра что и кингсбаунти и герои, и они чем-то заманивают игроков. а если и портировать игру на мобильные приложения, то тут игра даже выйдет вперед
А уравниловка - это риск потерять нынешний онлайн. А если уж рисковать, то на мой взгляд лучше биржей, чем плевком в лицо ГВДшной общественности в виде уравниловки.


да уравниловка последнее дело, сначала все равно надо привлечение игроков - переделать графику боев кардинально, весь интерфейс, все обучение, сделать наконец то мобильное приложение пока еще есть игроки, убрать статы за гр, сделать нормальные форум и чат, запустить массированную рекламу
для Маг-Лесник:
если собраться и сделать массовую реформу, ест шанс хот бы привлечь новых игроков.

Откуда они возьмутся, из воздуха, что ли?

для Professor Crow:
один такой клоун в ИИПе, который точно так же "ну вот такой я нетолерантный", уже улетел до октября в страну вечной тишины.

Если ты про стилруса, то он не "так же", он неисправимый хам-рецидивист.
И с гильдиями дела не важны
При втрое меньшем чем у тебя числе экспы я отстаю всего на 7 статов от гильдий и 1 ини от ГВ. К твоему текущему числу экспы я отстану ну прям максимум на 2 стата (что почти не решает), возможно опережая по ини. Что еще расскажешь-то?
Стилрус мне всю тему тыкал этими статами, как я посчитал что между нами с ним разница такая же, как между мной и тобой - так порвался и доистерился на бан. Щас еще один прибежал, смотрю.

У тебя персонаж без уравниловки до конца жизни на зельях будет сидеть
Вот опять, я уже отвечал при тебе (риду, вроде) что качаю пояс 10 анти и мне нормально с зельями абсолютно. Но ты же "забудешь" и через пару недель опять начнешь в это же самое тыкать, пытаясь свести к оффтопу.

Вы хотите отобрать у людей то
И опять повторение одного и того же.
Сто раз обсуждалось, что "я страдал и ты страдай" не аргумент. У нас не африканская Ваканда с дрочем на традиции, а онлайн-игра, и решения в ее развитии надо принимать не исходя из "тут так сложилось", а из правил геймдизайна, опыта и обычной логики. А они показывают, что чем больше цифродротства - тем меньше удовольствия от игры у обычного игрока, и тем сильнее это самое цифродротство закрепляется (планка гильдий растет постоянно).


Резюмируем - за один твой пост я увидел ноль логики, два необоснованных докапывания до моей прокачки, одно повторение вопроса который уже звучал раз 20 и столько же раз получил ответ и сплошное давление на эмоции.
уравнивающая 13-я умелка
С каких пор кастрированная 13 умелка стала уравнивающей? Вот когда сделают её нормальной: 2 ини, 3 атаки, 3 дефа и чтобы нельзя было её взять зельемЮ вот только тогда ещё можно сказать что она типа уравнивающая...
Откуда они возьмутся, из воздуха, что ли?


ты дурак?
че по твоему русскоязычные игроки вымерли?
или на 7 лямах персов, из которых различных игроков миллиона 2, все население СНГ кончилось?
если будет реклама то будет как у разных аркад по 20 миллионов загрузок
и останется только сделать так чтоб им тут было комфортно, а до этого пока не доползти(
13 умелку, равно как и 22 БУ, админ цифродрочерам кинул как кость собакам - "нате вам, грызите, т.е. качайте, и отвалите от меня".
По-хорошему, вводить это не следовало.
Я играю мало и крайне редко, а форум иногда читаю по старой памяти. Моя информация об игровых процессах, вероятно, давно устарела. Если отбросить все статы, кроме соотношения экспоумки, то почему бы не раздробить умку?
Сделать не 13 уровней умения, а 80? Сократив при этом дистанцию между уровнями.

Условно, за каждый экспоуровень давать не по +2 к атаке и защите, а по +0,05 - 0,1.
для Jexxo:
Условно, за каждый экспоуровень давать не по +2 к атаке и защите, а по +0,05 - 0,1.

Я надеюсь, ты понимаешь, что тогда всю игровую механику придётся переделывать с нуля?
Ну тогда расскажите мне, господа, какими изменениями в нашей игре можно привлечь игрока, который с детства играл в шутеры, потом перешёл на онлайн шутеры, в перерывах играю в шутеры на игровых консолях. Что нужно сделать чтобы он начал играть в ГВД ??? Правильно, сделать из ГВД онлайн шутер.
для Professor Crow :
Нормально всё с памятью, и ответ твой помню. Повторяюсь не для тебя, а для читателя, который скорее всего не в курсе нашего с тобой "общения". Разве я писал, что я мегакачок с кучей статов ?? - всё что ты написал далее, мгновенно потеряло смысл, и самое главное(барабанная дробь) ЛОГИКУ.
для Hannibal_Barca_:
почему именно шутеры?
что, в тотал вар, цива и дисцайплс никто не играет?
наверное и геймплей чем-то привлекает? у нас тоже есть чему привлекать, форум, чат, боевка, но это все в настолько убогом состоянии сейчас...
для Маг-Лесник :
Шутер - для примера. Есть ещё другие виды игр с которых люди не перепрыгнут на наш вид игры. Реклама - это хорошо, но очень дорого. Думаю в дисцайплз в данный момент ну оччень мало кто играет.
Старкрафт 1 - вот одна из крутейших реалтайм стратегий в истории компьютерных игр. И самая главная фишка этой игры - между абсолютно разными тремя фракциями налажен баланс максимально приближённый к идеальному. Нам бы этим путём пойти, но проблема в том, что у нас фракций/классов поболее будет чем три.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|146|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM