Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:31
4583
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
Равенство убивает и свободу и эффективность. Зачем человеку стараться что-то делать хорошо, если он так и так будет как все ?? Теряется мотивация мгновенно.
для Хоуленд Рид:
Не путай. Нам не нужно
Я так понимаю, (долго не играл) была какая то идея или реформа с целью наведения уравниловки тут в игре. Вы - ты и твои единомышленники попытались ее реализовать, в итоге все вышло не так как хотелось бы и с тех пор ты стал ярым противником этого дела?
Равенство убивает и свободу и эффективность. Зачем человеку стараться что-то делать хорошо, если он так и так будет как все
Я просто напоминаю еще раз присутствующим, что аналогия (особенно топорная, между механикой игры и экономикой в реале) - не аргумент. Аналогия - это иллюстрация, и не является аргументом. Споря с ханибалом, вы продолжаете уводить дискуссию.

была какая то идея или реформа с целью наведения уравниловки тут в игре
Да, ЗФ и коэф перекача ввели.
Правда, неуспешной эту реформу назвать тяжело.
для Hannibal_Barca_:
Равенство убивает и свободу и эффективность.
еще раз - не путай реал и игру. В реале может что то и есть такое, но не тут. Люди ходят в ПТ/ГТ потому что это им нравится. Это не работа где нужно стараться - игра не должна "напрягать" игрока, а развлекать его.
гра не должна "напрягать" игрока, а развлекать его.
а что значит напрягать? - 1)принудительное навязывание мободроча - хочешь быть норм игроком - сиди годами в лесу 2) умение и опыт - хочешь быть норм игроком - будь экспофобом, груповые бои, ивенты с плохим соотношением это не для тебя - забудь.
Кому это нужно? А вот мне хочется пойти на ивент и не проседать по лесу, хочется пойти в бои КСЗ в группуу и не сосать потом в турнире против экспофобов.
И я буду бороться за комфортную игру. И требовать порезки экспофобов.
Ребята, если вы не видите схожих принципов в аналогиях, это не значит, что их нет. На данном примере произойдёт следующее : прировнять всех игроков по всем показателям и многие игроки потеряют смысл играть в игру, не нужно стараться, не нужно вливать денег для достижения своих целей и т.д.
для Hannibal_Barca_:
Ребята, если вы не видите схожих принципов в аналогиях, это не значит, что их нет. На данном примере произойдёт следующее : прировнять всех игроков по всем показателям и многие игроки потеряют смысл играть в игру, не нужно стараться, не нужно вливать денег для достижения своих целей и т.д.
ничего подобного я как ходил по вечерам в ГТ так и буду ходить и дуэли оживут сразу, сейчас там никого. и не потому что ПТ идет, а потому что слишком большой разрыв в прокачке.
Ну так вот вопрос.
Ввели коэфф перекача.
Ввели зелье фракции.
ГИ и ГС долгое время еще не было.
Что же онлайн то не вырос в это время ? Может не в перекачах дело ?
Что же онлайн то не вырос в это время ?
1)Это решило не все проблемы с задротством, остались гильдии, что и обсуждается в теме.
2)Он не упал так быстро как мог.
3)Онлайн и не вырастет сам по себе, но прежде чем принимать меры по привлечению новых игроков, сначала нужно сделать новичкам комфортную жизнь и возможность получать фан.
Не знаю насколько это может быть сложной концепцией.
1)Это решило не все проблемы с задротством, остались гильдии, что и обсуждается в теме.

Без новых ГС и ГИ разница в статах скажем на 9-10 лвл, будет 1,2 стата.
Конечно лучше когда они есть, чем когда их нет, но, по моему скромному мнению, решающего преимущества не дают учитывая преимущества и недостатки классов.

Он не упал так быстро как мог.
Это лишь предположение, что онлайн мог упасть еще ниже, а факт в том, что реформа была , а онлайн упал.
Не будет ли потом сказано, когда онлайн упадет до 1000, что если бы не отменили гильдии он бы упал еще ниже.
Если говорить о новичках и гильдиях, то самое вредоносное это ГР.
Видит новичек 6 гр на 5 лвл и настроение у него портится.
Ему надо сначала накопить 50к на зелье, что тоже непросто, потом 3 месяца кодотыркать, а зачем пока непонятно.

Один мой реферал, вот так и свалил из игры.Хотел гр 6 на 5 лвл и устал. :)
факт в том, что реформа была , а онлайн упал
Факт в том, что никто не утверждал, что решение проблем с перекачами само по себе повысит онлайн.
Факт в том, что утверждается, что проблема перекачей разгоняет людей и мешает придти новым.
Вы пытаетесь приписать своим оппонентам то, что они не говорили, и спорите с этим.
онлайн упал после проказника суртаза и его друга парсифаля

а вам нравится пвп- так и идите в пвп

как мне писали в перках- надо насливать ололо боев, чтоб понять как играть. кнб нагибает и перекачей и всех остальных, так что не ныть тут)
Факт в том, что никто не утверждал, что решение проблем с перекачами само по себе повысит онлайн.

Допустим ни кто не утверждал, хотя можно поискать.
Но онлайн продолжил падать.
Становился только меньше с ввода коэф перекача.
Теперь Факт в том, что утверждается, что проблема перекачей разгоняет людей и мешает придти новым.
Вопрос насколько это сильный фактор и стоит ли он глобальных реформ как отмены статов от гильдий в пвп.И негатива от этих реформ.
ИМХО, наличие перекачей влияет только в турнирах, когда нужно сыграть на победу в турнире с вероятностью 95%.
Тем не менее есть категория песронажей которые никогда не ходят в турниры, не заморачиваются прокачкой. Они ходят в групповые бои и ПВЕ.
Вот их количество тоже упало и это видно невооруженным глазом и думаю перекачи тут не при чем.
Раньше у меня страничка с групповыми боями не помещалась на экране.
Теперь она полэкрана занимает.
факт в том, что реформа была , а онлайн упал
реформа?
набор каких то несвязанных с собой, иногда импульсивных, а иногда извиняюсь бредовых действий типа того кф перекача вы называете РЕФОРМОЙ???

Факт в том, что никто не утверждал, что решение проблем с перекачами само по себе повысит онлайн.
с перекачем 2 проблемки.
1) нудно качаться, но обязательно.
2) ломают простачков в пвп об колено. (где кнб еще не сломало баланс)
и то и другое можно "лечить" "потолками прокачки". предложите что то лучше ради бога. но к сожалению не видел этого другого.

онлайн упал после проказника суртаза и его друга парсифаля
кстати тогда. тогда это было во многом логичное решение. с нынешним онлайном стоило бы чуток прибавить для игроков "жирка".
онлайн упал после проказника суртаза и его друга парсифаля

Меня при Суртазе не было в игре, но как мне подсказывают максимальный онлайн 11-12 тысяч был в те годы когда ГВД участвовало в голосовании.
для Леди_Молния:
Вот их количество тоже упало и это видно невооруженным глазом и думаю перекачи тут не при чем.
виноват сам однобокий подход к необходимости качаться.
после культа очков гильдий в ущерб культу умки. нельзя забить на лес и учавствуя в интересных турнирах и ивентах чувствовать себя прокачанным.
только лес. нудный нудный лес.
и то и другое можно "лечить" "потолками прокачки".
Тоже так думаю.
но как мне подсказывают максимальный онлайн 11-12 тысяч был в те годы когда ГВД участвовало в голосовании.
Войну с гномами кто-то явно не застал, лул.

Но онлайн продолжил падать.
Потому что не были предприняты меры для его повышения, а только меры для торможения его падения. Неужели все надо объяснять на пальцах?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM