Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:45
3640
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

Авторотсутствие спортивного принципа в гвд . решение проблемы.
не жалуюсь,а констатирую факт,что нубы даже с форою будут проигрывать,как минимум до 12лвл(пока фора не станет существенной),а это 1-2 года игры.следовательно проекту принятое начисление опыта-умелки финансовой пользы не несет.
т к с нубами картины не изменит,а остальных отпугнет от покупки раннего апа.
Сделать ограничение: лвл-максимальная умка.далее убрать всe анти. Разрешить ставить ограничения по оа в заявках. За охоты и гн давать 0 опыта и умки. Пвп оживет...но никто этого не сделает!
для nikola_:
не жалуюсь,а констатирую факт,что нубы даже с форою будут проигрывать,как минимум до 12лвл(пока фора не станет существенной),а это 1-2 года игры.следовательно проекту принятое начисление опыта-умелки финансовой пользы не несет.
т к с нубами картины не изменит,а остальных отпугнет от покупки раннего апа.


не вижу связи... почему отпугнет? почему нубы? неубедительно....
для CBAP:
Враньё, или полное непонимание механизмов игры.
а вы не поняли мою мысль. Для каждого уровня есть конкретное количество опыта, которое можно обменять только на умку (для ПвПшника) или на меньшее количество умки + гильдии (для "лесника").
Разница в умке не будет для "лесника" катастрофичной, т.к. умка у нас дискретна, и без разницы сколько тебе осталось до 9 умелки на 11 БУ: 200 (для ПвПшника) или 500 (для лесника) - они оба, здесь и сейчас, с 8 умкой.
А за счет гильдий у ПвПшника не хватает пары ини от ГВ и стата от ГО.
вы с этим ничего не сможете поделать, т.к. он берёт тупо своим опытом
здесь же кроется и его слабость, он заранее считает себя победителем. В конце концов можно просто не совершать ошибок и любой опыт противника будет висеть мертвым грузом.
У нас не игра кто круче сыграет, а кто сделает меньше ошибок. При безошибочной игре обоих исход любого боя предрешен заранее.
рулишь на лоу - отгребаешь на хаях
пустословие. вы не можете этого доказать
и?Я сливаю практически все виды боёв...Имею прмущества перед темии кто выигрывает 50 умки
Сделать турнир аналогичный Малому.
Основная умелка у всех одинаковая.
Гильдии средние по уровню.
Анти не действует.

Заодно легчп и о балансе судить будет.
куда еще убедительнее. я по шахматам между 2-3 разрядом(оценю себя как игрока неплохого, тактически,но не более)до 13лвл я просто не обращал внимания на фору(маленькая).есть игроки послабее меня-они почувствуют фору пораньше-на 12,а до этого как обыгрывали слабых,так и будут обыгрывать.
кто-то,по ходу дискуссии сказал,что 11лвл берется в среднем за год-никто не спорил.так я и говорю,что если игрок уже год в гвд,то он никуда не уйдет,а те кто начинает своего преимущества не заметят.
ранний ап же покупать бессмысленно-все равно высокий % побед не нужен,тем более,что на лоу реал вкладывают немногие.
вывод:существующая система начисления(опыт-умелка) менее выгодна,в финансовом плане, создателям игры,чем та,что предлагаю я).
кто как хочет так и играет !!!
и это важно !


...а ныть типа они сейчас слабее, а потом сильнее - мягко сказано неспортивно
для LoneHunter:
Вопрос в другом - почему-то в конкретных условиях ГВД эта самая прокачка
потому что это не нормально, да, такая прокачка возможна, но мало кто на нее решается. Если "убер" прокачка будет еще и фан приносить, так же все качаться будут, в чем тогда будет ее уникальность?
Для каждого уровня есть конкретное количество опыта, которое можно обменять только на умку (для ПвПшника) или на меньшее количество умки + гильдии (для "лесника").
Разница в умке не будет для "лесника" катастрофичной, т.к. умка у нас дискретна, и без разницы сколько тебе осталось до 9 умелки на 11 БУ: 200 (для ПвПшника) или 500 (для лесника) - они оба, здесь и сейчас, с 8 умкой.
А за счет гильдий у ПвПшника не хватает пары ини от ГВ и стата от ГО.

Это означает, что будут профессии типа "охотник", "наёмник", "боец". Каждая будет иметь свои бонусы, но админы ГВД выступают за равномерную прокачку, то есть против специализаций. В итоге: если игрок уделяет внимание только одному виду боёв, он будет проигрывать. У автора темы проблема именно в этом, он не хочет равномерно качаться, а хочет ходить только в ПвП. В итоге он отстаёт в прокачке гильдий, сейчас гильдии у него соответсвуют 12 уровню. Ему надо поднять ГВ на 2-3 уровня, ГН на 2 уровня и ГТ на 2 уровня, тогда он будет конкурентноспособен на своём 14. И сливщики тут не причём.
У автора темы проблема именно в этом, он не хочет равномерно качаться, а хочет ходить только в ПвП
но в чем парадокс, если, как он предлагает, поднять опыт за проигрыш, ходить в ПвП станет невыгоднее, чем сейчас, это еще более загонит народ в лес, но, похоже, он просто не хочет этого понять.
для Xmm:
рулишь на лоу - отгребаешь на хаях
пустословие. вы не можете этого доказать


Проблемы ТС есть тому доказательство:
обнаружил проблему в пвп на 14уровне(причем на последнем мт у меня выходило 50%),а с 6 по 13лвл меня устраивал процент побед в пвп от 70
для CBAP:
мне одному кажется, что отгребаешь на хаях и на последнем мт у меня выходило 50% несколько не одно и тоже?
да и одна единственная бронза за СмТ на признак руля на лоу никак не тянет.

для nikola_:
если не сложно приведите ваши очки в МТ, на каком уровне сколько было.
спортивный интерес следует искать не в разнице побед и поражений,а в прокачке своего персонажа,итог которого подведет МТ
Сделать турнир аналогичный Малому.
Основная умелка у всех одинаковая.
Гильдии средние по уровню.
Анти не действует.

Заодно легчп и о балансе судить будет.



о вот это дело было б!
Сделать турнир аналогичный Малому.
Основная умелка у всех одинаковая.
Гильдии средние по уровню.
Анти не действует.

Заодно легчп и о балансе судить будет.


о вот это дело было б!


и смысл качаться
рулишь на лоу - отгребаешь на хаях
пустословие. вы не можете этого доказать


а мы доказали 2 страницы назад.

У автора темы проблема именно в этом, он не хочет равномерно качаться, а хочет ходить только в ПвП
но в чем парадокс, если, как он предлагает, поднять опыт за проигрыш, ходить в ПвП станет невыгоднее, чем сейчас, это еще более загонит народ в лес, но, похоже, он просто не хочет этого понять.


Сливы - это основной кач манчкинов: не будет бонуса за сливы - не станет и манчикинов, и народ начнёт выходить из лесоф. всё ж проста.
не станет и манчикинов
куда они денутся то? =)
это правильно
Пора стимулировать победу, а не поражение.Тогда игроки буду выпрямлять руки
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM