Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:45
4281
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>

АвторОбращение к администрации по механике сурвилургов
+
конечно + теме
+
Самое реальное, и эффективное, что можно изменить - это
ПОСТОЯННЫЙ коэффицент, без никаких поблажек на выходные\турниры\даже ивенты для всех. И убрать ограничение 7 макс защит в час.
+
+
для -Madmax-:
как не перетасовывай яйца но если их всего 250 а не больше то мольше всеравно не удержат. помимо всего отстроить все строения на бк это 12кк без создания бк и артов на склад. и сколько нужно таких кланов отстроить?? не все так тут будет просто обойти это.
Поддерживаю.
Полностью согласен, по моему это предложение вполне приемлимо и никто от этого не потеряет. А все кланы топовыми быть не могут,а существовать то как то нужно!
для -ц_с_к_а-123:
Вроде бы и счас могут выпасть и двойные и тройные и т.д. защиты у Топовцев. Так что это не показатель.

А вот когда например за 3-ри 4-ри сектора нападения увеличат с 2 до 3-ёх на одно предприятие. и потом, по алгебраической возростающей на +1 нападение

то 16 секторов не реально удержать будет.
для ribua:
Хоть кто- то понял что новое строить бессмысленно( шансы равны 0.01% что вы станете топом)
Поймите ...

Снятие ограничений на количество защит и повышение их числа в зависимости от количества подсекторов само по себе не даст ощутимого эффекта.

Быструю движуху бойцов между БК в случае необходимости никто не отменял ... разве что это будет более накладно и само собой умрет.
+
В целом наблюдается тенденция к вымиранию средних и мелких кланов
Что в этом плохого?
для ribua:
Если БК с 25 бойцами держит 16 подсекторов - то разделив свои силы на два БК они с легкостью буду продолжать удерживать по 8 подсекторов ...
+330

А так счас у тех кто владеет секторами 32 защиты в день.

Что лдя них + 8 боёв в день даст? Ничто.
Какие либо изменения должны быть однозначно.
Потому как счас,довольно таки неплохая идея с БС и нападениями сурвилургов,превратилась в скучную повседневную рутину,без каково либо интереса.
для -Madmax-:
ясное дело что умрет. такую движуху финансово смонут сдержать разве что пару кланов и то незнаб насколько долго
+336

16-ьтю секторами*
А вот когда например за 3-ри 4-ри сектора нападения увеличат с 2 до 3-ёх на одно предприятие. и потом, по алгебраической возростающей на +1 нападение


+ в точку
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM