Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:08
1575
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

АвторПопытка анализа причин ущербности кастеров и вариант выхода
с новыми бонусами по умеле 10-12 проблема актуальнее (
для dril:
абсолютно здравая мысль и рецепт решения проблемы. +1
Пока самая стоящая мысль это сделать выбор бонуса от гильдии охотников (атака или сила магии) но это приведет к появлению имб на 5-7 уровнях. На 5 уровне маг имеет в фуле смешные 7 силы магии. И... как минимум 3 го.:) дальше считайте сами. То есть даже эту вроде бы вполне логичную идею надо доработать. И так же сделать магические плюсы от умения (сила, знания, иня героя) ну или хотя бы в виде теста пока сделать +1% ини героя за уровень умения. Хотя в пвп все можно исправить еще проще. Ввести новые магические арты с более высокой защитой.
для Ghost_vl-k:
новые магические арты с более высокой защитой

Не выдет, если например, защита будет больше (или равна) воинского арта, то войны будут не задумываясь юзать новый арт.

В цифрах: Тяжёлый мифриловый шлем +4 защиты, гипотетический маг арт +4 защиты и + 2 к СМ, естественно будут покупать больше гипотетический арт, даже за большие деньги.
Слишком это жирно, админы не пойдут на это)
хотя вот на счёт путь мага и путь война, логично, но всё опять же упрётся в баланс)
для AriesGoth:
как вариант новые вполне логичные кольца: 2 силы магии, 1 защиты, 5% ини героя. Или кулон: 2 силы, 1 знание 2 защиты. Да хотя бы шлем: 3 защиты и 1 силы, а не 2 и 1. И роба: 4 защиты и 1 силы, а не 3 и 1. Варианты есть:) все вышеперечисленное навскидку приведено. (хотя кольца с ини героя и силой были бы очень в тему)
Не выдет, если например, защита будет больше (или равна) воинского арта, то войны будут не задумываясь юзать новый арт.
А если ввести штраф на нападение? Хаоситу он погоды не сделает, а атаккеры (и, тем более, рашеры) сто раз подумают, что лучше взять.
Да = любому баферу такой шмот по ночам снится .
Имейте ввиду что одеть такое сможет любой = и ничегошеньки это опять не изменит .И ни один атакер не откажется от возможности замедлить на лишний ход опасный стек соперника
И ни один атакер не откажется от возможности замедлить на лишний ход опасный стек соперника
Как же атаккер может замедлить чужого героя? :)
А вот штраф на нападение это интересное предложение!!! Есть же кольца -1 защита +5%, значит реализовать это возможно. Такие артефакты будут чисто магическими и не подойдут никому кроме них. Но все же на мой взгляд чтобы усилить кастера надо увеличивать ини героя ведь это основной "воин" в армии кастера. Еще вспоминается в 5 героях был такой навык "острый ум" только не помню из какой он ветки... Так вот, он давал герою возможность совершить первый ход с начала линейки инициативы (перед всеми стеками, условно говоря как юнит с инициативой 100). Конечно в наших реалиях это будет слишком сурово. Но если сделать чтобы его можно было взять например из ветки чародейства и центрального перка (то есть как минимум с 10 уровня для темных и магов) то за возможность первого хода придется заплатить диким снижением урона от магии...
А по мне так самый простой вариант увеличить расстояние между противниками, тогда возможно даже при существующей ситуации маги снова начнут появляться на полях сражений.
Снова вы начали придумывать 101 способ урезать всех, кроме кастеров? :)

Неужели даже ввод 4 ШМ в ближайшем будущем не греет вам душу?
к 329И ни один атакер не откажется от возможности замедлить на лишний ход опасный стек соперника

Читаем еще раз = но уже внимательнее = где тут написано про героя ??
А то что иногда атакеры кидают 1 или 2 стата в ЗН это для вас новость??
Неужели даже ввод 4 ШМ в ближайшем будущем не греет вам душу?
Чтобы греть душу, он должен быть предельно ясен для нас. Формулы, требования, эффективность.

Читаем еще раз = но уже внимательнее = где тут написано про героя ??
А что, герой не считается за стек? Или в этой теме обсуждаются проблемы этих воинов?

А то что иногда атакеры кидают 1 или 2 стата в ЗН это для вас новость??
И к чему это вообще?
А вот штраф на нападение это интересное предложение!!! Есть же кольца -1 защита +5%, значит реализовать это возможно.
давайте лучше штраф за нубомагию?
каст раз в 2 хода и нормально, считаю это оптимальным вариантом для всех фракций, кроме ноющих нубомагоф
для Ледяной_человек:
Не твоя это песочница :)
ну... как и предлагали. путь воина, путь мага. меняется зельем забвения.

У мага получаемые бонусы гильдий будут давать другое:
ГО +1 СМ
ГР +1 ЗН
ГВ +1% ини герою (или больше %)
ГН вручную и так распределяется.

А умелку прежнюю лучше оставить - тут переделки судя по теме порождают немереные перекосы в сторону воина или мага.
для Falcor:
не моя, но свои 5 копеек вставлю, чтобы разбавить откровенный бред :)

почему откровенный бред? мы с тобой это обсуждаем последний год, думаю помнишь :)
не моя, но свои 5 копеек вставлю, чтобы разбавить откровенный бред :)
А я вставлю свой бред - чтобы разбавить эти 5 копеек - во всем должен быть баланс ;)
ГО +1 СМ
и с 5 по 9 лвл заявки магов будут висеть по 20 минут
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM