Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>
Автор | Все способы, борьба с инфляцией в одной теме. |
для lordMPAK:
Я в принципе не согласен с тем что есть проблема "чрезмерного" объема золотой массы. Более того я считаю, что даже уменьшение обема золотой массы не приведет к увеличению покупательной способности бриллиантов. Ниже я приведу свои размышления. | Как Вы уже догадались речь пойдет о изменении финансовых правил.
Ихняя цель устранение инфляции.
Возникает вопрос какой именно инфляции? Гос как стоил так и стоит, крафт дорожает только по элементам, но не работе, а вот рары и ПГВ растут в цене. Однако основа проведения боев остается гос фул, а не прочая дребедень. Тогда речь остается только о инфляции покупательной способности бриллиантов.
Краткий анализ радио эфира от 17.08.10 с Максимом:
Первое. ЦЕЛЬ - борьба с "избыточной финансовой массой". Методы: порезка зарплат.
Мой анализ:
Во общем то все казалось бы ясно, и верно. Меньше зарплата -> меньше денег-> нормализация финансовой массы -> снижение цен -> комфортная игра, но при этом считается, что:
1. число боев не уменьшиться
2. Ответы на замечание игроков о снижении своих возможностей к проведению боев в двое водиться к поддатлевому киванию, но в целом игнорируются, т.к комфорт будет после нормализации финансовой массы.
А что это за мнимый комфорт? скорее всего речь идет о проблеме ухода персов 8-го и более высоких уровней в лес. Да это прог который многие игроки не проходят, по крайне мере с первого раза. Лично у меня это второй перс, первого я окончательно забросил, этого хотя и подготавливал, но тоже уходил в лес. Цель достойная, а методы стоящие.
Таким образом трактует Максим (адм), игроки же видят другую цепь: меньше зарплата-> меньше денег-> дешевле элементы/рары(здесь мнение 50/50)/ПГВ (кстати лично я думаю, что они упадут до 700-500 тыс., а затем пойдут к 2 лямам)-> износ основных и финансовых фондов активных игроков (в смысле героев Война, а не Денег)-> уход в леса и обогащение богатых. Заметьте, что нет и слова о уменьшении или нормализации финансовой массы. Так что готовьте вазелин. Богатые останутся богатыми, а бедные станут еще беднее. А ведь было сказано, что в случае если не будет эффекта, то ждите очередных порезок, хотя нет было сказано, что не будут увеличиваться призы в охоте и ГН, и ПвП.
Конечно есть отдельные вопросы о том что есть "нормальный уровень финансовой массы", сколько каждому левлу положено иметь налички, и почему теперь мы не можем заработать на гос фул, хотя именно под него сделан баланс.
Отдельное удивление вызывает восклицание админов о цене на рары. Во первых как можно сравнивать комплект демона война с... скажем комплектом рыцаря война? Цены дефференцированы и отражают действительность. А то позиция какая то двоякая, рары стоят слишком дорого, но их через гос распространять не будем, так как они не для всех. Я запутался, так они для всех, или все же не для всех?
Второй момент. Причины роста цен на ПГВ.
Максим открытым текстом признался, что в результате их действий выросла цена на них, а именно:
1) отмена проката.
2) серьезная задержка с вводом новой гильдии (но вот мне уже кажется, что эту гильдию запланировали ввести еще раньше рождения моего перса и он умрет раньше).
Здесь есть удивление откуда у игроком по ляму на пгв? А откуда у 14 левлов по 230 000 на гос фул? Верно они должны иметь возможность игровым способом его заработать, а пгв стоит всего 4 гос фула. Так что там это нормально. Еще один выстрел в ворон. А сыпятся игроки.
Вывод следующий проблемы администрации кардинально противоположны проблемам игроков. Появление "излишней финансовой массы" вызывает не неверная модель "жизни" и не стремление накопить богатство. А эта группа ссылок:
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mm_sword
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mif_hhelmet
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=warrior_pendant
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=miff_plate
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=composite_bow
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=large_shield
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=mif_hboots
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=warriorring
Суммарная цена гос артов находится на уровне 230 000 золота или 92 бриллианта. Раньше игроки с вымуштрованным уровнем ГР могли зарабатывать от 0,3 до 0 | Суммарная цена гос артов находится на уровне 230 000 золота или 92 бриллианта. Раньше игроки с вымуштрованным уровнем ГР могли зарабатывать от 0,3 до 0,45 бриллианта за трудоустройство в золотом эквиваленте. Против гос фула 5 лвл 43 000 золота или 17,2 бриллиантов. Раньше игроки со среднем ГР 5 лвл могли зарабатывать по 0,16 бриллианта. Может и удаться частично снизить цены на ПГВ и рары за счет уменьшения финансовой массы, но к бриллиантовой инфляции это не имеет никакого отношения, так как она происходит в базисном уровне по гос сету и от 5 до 12 уровня составляет 534,88%. Таким образом, в результате существующей экономической стратегии по гос артам Финансовая масса вынуждена без прерывно расти, и станет еще больше при введении артов для 15-16 уровней.
С другой стороны находятся игроки. Можете мне не верить, но я никоим образом не чувствую инфляции или ухудшение условий игры при увеличении дохода. Лично я ждал 5 уровня ГР как нового года, т.к как повысился бы заработок на 0,5 и можно было бы проводить больше боев. Но нет вместо этого резанули на 70-100 монет в час и теперь на два трудоустройства больше для оплаты оного боя, для меня условия игры ухудшились.
В месте с данной персональной позицией игроков происходит дисбаланс установившихся финансовых потоков вызванный уменьшением притока золотого капитала. Таким образом ухдшаються не только условия торговли, но тех (номинальных) целей ради которых все происходит (то есть увеличение ПвП ПвЕ боев), вызывая целостный дизбаланс игрового процесса на 8+ уровнях.
Так как же быть. Как сохранить приток реала на хай левлах при условии беспрерывного удорожания гос "пакета" вызывающего обесценивание бриллиантов?
1) Введение дополнительных не игровых услуг (скажем если ввести поздравительные открытки при цене в 0,1 брюль, то в результате их рассылки в течении года в размере однодневного онлайна получаем от $1200 до $1500 в год, но для этого необходимо совершить бекап обмена золота на брюди)
2) Продажа подарков за брюли при снижении стоимости. К примеру серебреный протозан за 2-3 брюлей или броня изящества за 5-7 брюлей. Таким образом можно ожидать притока реала и при этом баланс практически не пострадает.
3) Гос прокат фул рара. К примеру сейчас крафченый Сет рыцаря паладина сдается за 25000 золота https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=855029 на брюли это выходит на 10 штук, можно было бы ввести гос прокат за 3 + 0,05 за 1 крафт на предмет. А также прочие сеты. Таким образом инфляция по базисному уровню снизиться до 201%. Именно что 3 брюля это также инфляционный показатель, если инфляцию выводить в ноль то прокат должен стоить 1,50 - 1,80 брюлей. Кроме того можно устраивать прокат гос фула в военное время (убирая прокат рара), и одновременно устраивать "спец операции" для игроков в рар фуле своего уровня или имеющих на счету бриллиантовую сумму для гос проката рара.
Но для комфортной игры требуется восстановить приток золотой массы в игре. Так как гос рассчитан на на данные обьемы золотой массы.
РС. Я не знаю будет лучше или хуже после завершения реформы, но история мировых государств точно знает, что нет ничего хуже незавершенной реформы.
Знаете есть закон Мура. Скорее экономическое требование к производству мирко чипов. И он гласит: каждый 2 года число транзисторов в микро чипе должно расти в 2 раза. Почитайте спецификации СПУ и ЖПУ, оно так и есть, в моей 3850 их 367 миллионов, а на 5850 свыше 2-х миллиардов. Так и унас: в ГВД обьем финансовой массы должен расти на 75% с каждым уровнем игрока. (С) Рудольфо, так устроен гос, и то без учета клановых сборов, отстройки замка и некоторых личных расходов. | Скажи ты считаешь. что стоимость гос для 12 левла в 92 бриллианта это нормальная цена? Или как раньше ты считаешь, что отдать $2000 за фул рар при условии его скоротечной кончины (ну может на прокачку одного. двух лвл хватит)- это нормально? Или ты нашло способ убрать перераспределение золота? Возможно только уменьшить с проката путем организации рынка проката по подобию простого рынка продаж с установлением нескольких закладок по специфическим условиям: на 1 бой, на 3 боя и 1 день, на 10 боев и 1 неделя.
Или ты считаешь что увеличение комиссии на рары до 4% уменьшит заработок арендодателей? Так нет только возрастет цена на 4-5%. так как за все всегда платит покупатель.
При существующей гос политики Империи по ценам на гос арты бриллианты были и будут обесценены. Поэтому никакие программы вывода золотой массы не помогут ни коим образом. Не зря тебе приводили пример по яйцам фабирже.
Самым большим промахом админов я считаю возможность обмена золота на брюли. Без этого пункта можно было бы легко найти компромисс между реальчиками, не реальчиками и рентабельностью проекта. | Достаточно было сделать курс обмена бриллиантов на золото зависимым от уровня персонажа. | для Antalis:
Не поможет, так как кумулятивное накопление капитала начнет расти экспоненциально и современен суффиксы "k" после числа будут ставить не по 2, а по 3,4...10... | А для этого количество уровней в игре должно иметь потолок. А дальнейшее развитие должно осуществляться не так прямолинейно. В нашем случае потолок светит где-то на 20. Дальше в замках будет строить просто нечего. | а ещё есть предложение чтобы уравнять старых персов и новых не платить старикам за гр пока не отработают все полученные деньги по старой гр относительно новой) вот и отток золота. | для Antalis:
Прости но унас нет еще фула на 15-16 левлы, текущими темпами они должны стоить 700-1 000 k, 20 - 3 000 000 - 5 000 000 и это гос, а что же тогда рар? 1kkk, даже при привязке обменки к брюлям сомнительна покупательная способность либо бриллиантов к золоту либо золота к бриллиантам, так или иначе при такой модели купить брюлей на 2-3 уровне по 5 - 10 тысч и пенсия обеспечена :). | Ну это-то легко лечится. Просто при переходе на новый уровень брюли должны обналичиваться автоматически. Ну окошко там с предупреждением выскочит. | для ЮФА-ТИМУР:
Отток золота такими методами возможен только от "нормально" или недостаточно обеспеченных персов. На зажиточных это практически не отразиться. Кто ме того они зажиточности из-за врожденной скупости характера, потому их капитал не уменьшиться как их не режь (кроме непосредственного отбора капитала). | для Antalis:
Да но такие выгодные курсы вызовут рос рынка элементов и крафта которые и так высок, а также возможен дальнейший рос рара, из-за аккумуляции золотых средств. Однако через гос прокат рара и обмен золота на брюли можно провести фиксацию верхней планки. Для сохранения баланса игры требуется непосредственно получение услуг непосредственно от Империи. Так не пострадают ни игроки, ни реальчики из-за постепенного роста цен. | А зачем рядовому игроку рары?
Развитие после предельного уровня должно идти иными путями. Классический вариант решения (см. другие онлайн РПГ) - кланы. А там где торгуются кланы обычному игроку, будь он хоть какой богатей в реале делать особо нечего. | для ЮФА-ТИМУР:
новых не платить старикам за гр пока не отработают
Ты сам понял, что предлагаешь, с твоей ГР и твоим балансом в игре это тебе на полгода ни копейки с ГР не светит, ты этого хочешь? | Для Рудольфо это так ко всему бреду в этой теме шутка, а оттока золота не будет будет ещё нуднее играть тем персам, которые играют ради фана получаемого в битвах, я уже не играю так форум читаю. может что изменится в лучшую сторону, если нет то уйду моему персу пять месяцев и была цель через годика три Нолдора уже бить, а с такими темпами на анти я не накоплю и фана на 16-м против раскаченных в тепличных условиях персов не получу, т.к. просто будут рвать меня. Не вижу смысла играть дальше пока. | для Antalis:
роме того можно устраивать прокат гос фула в военное время (убирая прокат рара), и одновременно устраивать "спец операции" для игроков в рар фуле своего уровня или имеющих на счету бриллиантовую сумму для гос проката рара.
помимо этого часто бывают оскорбления игроками друг друга и последующие дуэли кто на что богат. Невезения по типу синдрома последнего боя, нужа одна победа и заветный следующий уровень, но 3 поражения к ряду и 4-5 убитых часов... Клан вары в решающих боях или наше или ихнее... Хорошее настроение и желание по рулить. Потребности самые различные и разноплановые. А кроме того как правило на 3-5 боев и учитывая контингент и нишу игры вливать в нее по $50 согласятся самые без башенные, а 90% игроков не более $5, здесь можно реализовать равные возможности не зависимо от богатства того или иного клана. А через КВ необходимо организовать выкачу средств (золотых) из них и их рядов, на 200-300 человек 2-3 подсектора. | для ЮФА-ТИМУР:
Моему персу полтора года. А по твоему предложению и через год не получиться, при прошлых правилах, а теперь... Но равенство в обеспеченности премиям артов есть, 9 000 за фул Гнома война, не так и много, раньше было. | Ну вот. "Безбашенные" становятся заводилами кланов. А остальные спокойно воюют за кланы. А ради войны/спец операции/дуэли клан разве своему члену не выделит приличные шмотки? В нашем случае не выделит, поскольку качаются ещё лидеры кланов. А если и так уже у всех всё прокачано, то толку не будет лидерам для себя артефакты зажимать. | Господи, зачем всё так переусложнять. Ввести награду в ГР на ресурсы и привязать всем производствам, которые создают арты, используемые в мин ОА, исключительно ресурсные (без золота) цены - этого хватит.
И волки сыты, и овцы целы. Кто захочет, накликает себе минОА на пару боёв, кто хочет фулл, напряжет извилины. При этом покупательная способность в золоте уменьшится, так как оно не будет играть такой роли. | премиям* премиум артами |
<<|<|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|>|>>К списку тем
|