Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:50
1497
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|158|159|160|161|162|163|164|165|166|167|168|>|>>

АвторПроэкт Литературной Игры. Анкеты, вопросы.
Обсудим правила (с)
Смена "декораций", как и в 1-ой Игре, происходит с согласия ведущих. Тоесть или они, или кто-то с разрешением "ведет" всех дальше по сюжету.

Как насчет одиночек? С одной стороны - это усложняет чтение и разработку линии сюжета, с другой - вносит эффект неожиданности, повышает интерес к персонажу, и в общем дает простор для творчства без оглядки на остальных.
для Granit:
Предлагаю в начале игры устроить масосовое побоище. кто выживет - останется играть. А то лень стольких запоминать)
Я ЛоЛюшко потцталом)
Что за одиночки?
для 7Devils:
вроде меня... я люблю сюжетные линии накатывать))
Помню страниц 50 назад кто-то говорил, что такие товарисчи минус ЛитИгре. Сознавайтесь кто?
Обсудим правила (с)

Я не умею обращаться с фамилиарами (здесь следует читать: не люблю распыляться на двоих персонажей, не хочу халявного помощника и тд), и не настаиваю, чтбы другие без них бегали.
Просто хочу заметить, что наличие таких существ значительно усложнит вам жизнь (а казалось, наоборот). Например: кормежка живых, прописывание отношений с хозяином, отслеживание сопособностей и логики в использовании. В течении игры однозначно будут забывать про них и их возможности (как боевой единицы, как разведчика, как просто физ. тела в пространстве), и это уменьшит реальность проиходящего. Короче, вы в ответе за тех, кого приручили (с). Всё)
3246
АПсалютно не согласен!
Взглините на моего фема! Я про него не забываю да и ваще опровергаю все минусовые пункты Гранита. Кто мои посты читал, думаю согласен.
Что за одиночки?
Персонажи, врывающиеся из общего отряда. Их линия приключений (если хорошо прописать) делает игру интереснее. Ведь не всё время же одной/двумя/тремя толпами бегать. Но это усложняет работу ведущим, да и трудновато остальным следить за тем, кто, где, когда и с кем.
Пофиксил три вышеозначенных профиля. Переходим к Гонте
для 7Devils:
Скажет что ты - исключение из правил)) или подумает...
3241
Одиночки могут отставать \ совершать одиночные действия, НО при этом им запрещается менять основную сюжетную линию игры.
для 7Devils:
Ну про твоего беса пока ничего не говорю)
Но например, ума не приложу, как мы сможем не замечать гиперсексуальную=) серафимку Яргла, пусть даже невидимую. Мой персонаж, например, всегда будет о ней думать)
для Merciless:
Спасибо большое)) и за профиль и за одиночек)
Обсудим правила (с)

Никто не знает хорошего способа писать диалоги? Что-то типа совместных постов с убыстренной переходом говорящего. В голову приходит только использование чата.
Так чат есть... клановый... пустой и свой... потом все это сбивается ведущим в один пост и отправляется в темку
Ну тогда можно ведущего зря не трогать. Кто-то из учасников.
но наверно число диалогов сведется к минимуму. Первая от этого вроде не пострадала
для Merciless:
Класс:) Спасибо за исправления:)
*подкрадывается к Мерсилесу и клеит на спину бумажку "Мераллиса"*
для Merciless:
Еще уточнение к карточкам- персонажа Танатриэль зовут Кэт.

Прочитал мнения насчет фамилиаров. Даже не сформулировать, что я думаю..
К примеру, у Савватия в прошлой игре был действительно нужный фамилиар. Садиэль с помощью Боба диалоги строил забавные. А вот такие, как наши лошадки, дух Райхтера- они нам в принципе и не нужны были..
Но сам я понял, что лучше буду обходиться одним Элдером.
Итак, обещанный бестиарий (хотя это только небольшая его часть, пока включенная мной в сюжет):

Lizardman Skeleton (Скелет Ящерочеловека)
HP: 8
Damage: 1-3 melee / 2-4 ranged
Weapon: short sword / longbow
Special Abilities: Undead, Skeletal (missile evasion +50%)

Lizardman Lich (Ящеролич)
HP: 65
Damage: 18-26
Weapon: dagger / death cloud
Special Abilities: Undead, Regenerating (3 HP every minute), no melee penalty

Lizardman Vampire (Ящерочеловек-Вампир)
HP: 45
Damage: 9-13
Weapon: blood dagger
Special Abilities: Undead, Regenerating (2 HP every minute), Life Drain

Skeletal Hydra (Cкелетная Гидра)
HP: 150
Damage: 30-45
Weapon: 3-headed attack
Special Abilities: Undead, Skeletal

Basilisk (Василиск)
HP: 50
Damage: 7-14
Weapon: claws & teeth
Special Abilities: Regenerating (2 HP every minute), 10% chance to paralyze target for 10 minutes, 5% chance to turn target to stone for one day.

Swamp Troll (Болотный Тролль)
HP: 75
Damage: 12-17
Weapon: Club / Stones
Special Abilities: No melee penalty, Regenerating (1 HP every minute)
<<|<|158|159|160|161|162|163|164|165|166|167|168|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM