Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>
Автор | Экспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы |
для Ибн Хоттабыч:
Если оба перса одинаково задро.., пардон, качались, ничего в соотношении не изменится.
В том-то и дело, что двух одинаковых под копирку персов не будет.
Как раз от людей, которые годами сидят на уровне ради прокачки, доната не будет.
Да, люди не донатят в игру и при любом раскладе не будут этого делать, но должен же кто-то обеспечивать соревновательный момент для донаторов?
лимитировать его до разумных пределов.
Ни рыба ни мясо получается - та же уравниловка, но ещё и по-прежнему нужно долбить моба для вкачивания гильдий.
для HuaiWay:
Наоборот, чем жёстче условия для игроков, тем ближе конец проекта. | Еще хорошая идея прозвучала (тут или в ИИПе) про зелье уровня, которое дает возможность проскочить несколько уровней, сэкономить время.
От этого не ущерба остальным игрокам, он разбежится и не пересечется с теми, с кем начинал, не будет их давить, а при этом человек сэкономит время.
Но без "уравниловки" или "максимальной планки" с зелкой статой, эта зелка уровней тоже не имеет смысла, человек, готовый за нее уплатить, внести реал, чтобы отстроить замки, окажется лузером без гильдостатов.
Там, Барка кажется, говорил про официальную продажу персонажей? Мол есть люди, которые хотели бы поиграть на ... бу нпс-ом? Вот он, готовый путь.
Если человек готов прилично вложиться и в такую зелку, и в замки, и на время в зелки уровня-гильд - он может играть. При этом, не ущемляя других и не страдая сам. | для Хоуленд Рид:
В том-то и дело, что двух одинаковых под копирку персов не будет.
Ну тебе за хаоса, допустим, не сильно надо ГО. Но атакер или дефер эти статы с удовольствием будет кушать. Они скомпенсируют твой деф от ГР, допустим. А свободные статы, которые ты кинешь в деф или см/ману, они кинут в атаку. Так на так и выйдет.
Да, люди не донатят в игру и при любом раскладе не будут этого делать, но должен же кто-то обеспечивать соревновательный момент для донаторов?
Так они же не обеспечивают соревновательный момент, а отбивают желание играть )
Если нуб пришел в игру, хлебнул (допустим) этого зелья уровня и оказался против тебя, а ты его нагнул, будет мотив разбираться. Как ты играешь? Почему так? Есть интерес к игре, и если он платил, он и будет платить.
А если он глянул, что у тебя куча статов гильд, на которые ему надо дротить годами, он просто махнет рукой и уйдет.
От 70 до 90% игроков в таких проектах не платят. И это нормально. И совершенно зря гнут пальцы покупатели "стаканчика минерали", мол "а теперь мне все должны". Эти игроки создают атмосферу игры, движение, контент, и да, тот самый "соревновательный момент".
Но это не значит, что кто-то должен иметь очевидное преимущество, и уж тем более не должно быть настолько токсичной атмосферы для начинающих, что вошедший в игру посмотрит на гильды, статы, прикинет время и махнет рукой "мне их никогда не догнать".
Ни рыба ни мясо получается - та же уравниловка, но ещё и по-прежнему нужно долбить моба для вкачивания гильдий.
Ну тут народ был, который просто рыдал, что без цветовой дифференциации штанов, ой, без гринда утратится смысл игры. Пусть будет толика гринда, но умеренного. Ради которого не нужно "незлоупотреблять" 24/7 годами.
И мотив для гринда останется, от выкачаю гильды, не надо тратиться на зелку. А если еще вкачаю, то и после апа не надо будет тратиться.
Но при этом остальным его гринд не доставит дискомфорта. | для Ибн Хоттабыч:
Ну тебе за хаоса, допустим, не сильно надо ГО.
Я не только хаосом играю. Я играю и ровностатом, и другими фракциями (в ГИ, например).
Так на так и выйдет.
Не выйдет, в чём-то да будет разница (те же гильдостаты, анти).
Так они же не обеспечивают соревновательный момент, а отбивают желание играть
Нубу, может, и отбивают (хотя куда больше желание играть отбивает слив в рулетку, и это проверенный годами факт), а для донатора это будет вполне достойный противник.
куча статов гильд, на которые ему надо дротить годами
Если не заморачиваться прокачкой анти в ГО и ГН, то есть ускорение за 0.1 брюля и зеркало. Ну это если лень победила жабу.
вошедший в игру посмотрит на гильды, статы, прикинет время и махнет рукой "мне их никогда не догнать".
Для тех, кому нужно всё и сразу, есть контрстрайк и другие игры со схожим подходом.
не должно быть настолько токсичной атмосферы для начинающих
Атмосфера здесь... скажем так, далеко не худшее из того, что я видел.
Пусть будет толика гринда, но умеренного.
Нет, это предложение о потолках - бред, оно берёт именно плохие стороны и от уравниловки и от нынешней системы. | для Ибн Хоттабыч :
да я предлагал официальную биржу персонажей, и в принципе не против чтобы кто-либо добрался до моего уровня/прокачки за счёт вливания денег в проект, но вот сколько это будет стоить ?? Вы пишите про уравниловку статов от гильдий, тогда будут рулить те, кто нашёл 10 мульёнов на постройку замков и прокачку высокой анти. Антиумения вы тоже хотите прировнять ?? Без этого же не будет никакой уравниловки. А каким образом вы уровняете человека вложившего в игру реальных денег под 100к рублей на замки и игрока, который этого не сделал ?? Что это за зелька такая будет ?? Сколько она должна стоить ?? Или вы хотите просто макануть лицом в грязь всех тех людей, которые донатили в игру всё существование проекта, и расчитывать на их донат после такого ??
Абстрактное "всем будет хорошо" - это абсурд, в который может поверить только ребёнок. Не бывает всем хорошо. Человеку хорошо лишь от того, что не всем так же хорошо как ему.
Золотые кубки турниров достаются лучшим из лучших, и не важно в чём именно они лучшие в задротстве, упорстве, вливании денег или чего либо ещё. | И по большому счёту, админ уже ввёл всё что нужно для тех у кого нехватает чего-то, но есть желание достичь желаемого результата :
1. Ввод зелья фракции и 13-я умелка позволяет любому игроку, закосячившиму своего персонажа по распределению умений отставать от любого всего лишь в 2 стата.
2.За брюли проматывать задания экономив тем самым своё время.
Вам ЭТОГО мало ? Купи брюли и качни в момент все гильдии, потом выпей зелье фракции и вуаля - ты можешь взять медаль если руки растут от плеч.
И не зачем уходить из игры. А кто этого не понимает, остаётся лишь посочувствовать умственному развитию этого человека. | для Hannibal_Barca_:
Кому плохо, не будут тут сидеть. Научись проигрывать, иначе с тобой не будут играть. А админ должен искать середину между такими доминаторами как ты, и простыми игроками, которые играют по вечерам и развлекают таких как ты. А сейчас маятник уже пошел в обратную сторону. Скоро вы высокие как класс | для HuaiWay :
Сколько уже этот спор ведётся, но до сих пор от вас не прозвучало ЦЕЛЬНОЙ концепции вашей идеи. Абстрактные ложные высказывания. Так ответь ты мне каким образом ты хочешь уровнять игрока вложившего в проект сто тысяч рублей и потратившего это вложения на отстройку замков, и игрока ничего не вложившего пока что ни рубля. ?? | я когда давно предлагал "потолки прокачки".
имхо, вполне себе цельная концепция. | для argiK :
Потолки прокачки по крайней мере не убьют проект. Но опять же если обрубать кому-то очки гильдий, то как быть с антиумением ? | Потолки прокачки по крайней мере не убьют проект.
я бы даже сказал сделают ненужным непопулрный у многих апдейт.
то как быть с антиумением
я бы тоже ограничил. но это не точно.
дело второе я бы сказал. на голосование например поставить. | надуманная проблема. всегда можно зарестартить же.
дарю идею - пользуйтесь | для Царь огорода:
уже нет.
после апдейта и обязательно очень гиморного кача гильдий, рестарты уменьшились раз в десять.\
это не как раньше походил в 5-6 турниров и 2-3 ивента и можно считать себя офигенно прокачанным. | для nargiK:
это просто онлайн уменьшился раз в 10. рестарты просто следствие.
а так по прежнему можно зарестартить и имбовать. | можно. но через обязательное дротство гильдий. | для nargiK:
ну дротство меньше чем на хаях. плюс имба более вероятна чем на хаях. всем советую рестартить вобчем ) | для Hannibal_Barca_:
Вы пишите про уравниловку статов от гильдий, тогда будут рулить те, кто нашёл 10 мульёнов на постройку замков и прокачку высокой анти.
Ну а в чем проблема сделать зелку статов универсальной, и на антиумку какую-то? И потолок антиумки на уровне тоже учитывать.
А каким образом вы уровняете человека вложившего в игру реальных денег под 100к рублей на замки и игрока, который этого не сделал ??
Очень просто, "легким движением руки" )
Почему вложивший 100к должен иметь преимущество во игровом взаимодействии с другим игроком? Он ему за это заплатил, не? )
Все это быстро заканчивается уходом основной массы, которая не вложила 100к, а вложившие эти деньги "чтобы нагибать", внезапно осознают, что вложили зря, ибо нагибать уже некого. Остались они одни, кто меряется толщиной кошелька.
Золотые кубки турниров достаются лучшим из лучших, и не важно в чём именно они лучшие в задротстве, упорстве, вливании денег или чего либо ещё.
Ну если, кроме честного соревнования, остается "что-то еще", почему не сделать следующий шаг, почему бы просто не продавать кубки? :)
Или,там, не выдавать их в награду за икс лет сидения на уровне?
Человеку хорошо лишь от того, что не всем так же хорошо как ему.
Знаете, не все так думают :)
А сама фраза дает довольно интересный психологический портрет ))
И не зачем уходить из игры. А кто этого не понимает, остаётся лишь посочувствовать умственному развитию этого человека.
Ну т.е. вы считаете, что человек покинувший игру, где по вашему концепту, все сводится к толщине кошелька и/или задротству, поступил неправильно?
Я думаю, он отлично осознает, что делает, когда уходит в более дружелюбную к нему игровую атмосферу. ))
А вот тем, чей концепт не вызвал энтузиазма, стоило бы подумать, что в нем не так. | в более дружелюбную к нему игровую атмосферу.
вроде как меньше стал встречать на форуме советов "жать красный крестик".
раньше форум кишел такими советами) | для nargiK:
ностальгия - зло. не грусти из-за этого. лучше нажми красный крестик | для Хоуленд Рид:
Не выйдет, в чём-то да будет разница (те же гильдостаты, анти).
Можно, я приведу вот этого персонажа, как пример? https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7014611 :)
6 атаки за ГО, 4 дефа за ГР. То есть, чтобы скомпенсировать дефом за хаоса ГО атакера, ему нужно еще тыркать и тыркать .... А за это время будет набиваться новое ГО.
ГС, ГТ дают статы вперемешку, ГИ и ГН свободные. Тут паритет.
И получается, что от прокачки хаосу только больнее становится )
Нубу, может, и отбивают (хотя куда больше желание играть отбивает слив в рулетку, и это проверенный годами факт), а для донатора это будет вполне достойный противник.
Не будет. Человек улыбнется и спросит: это за то, что я тут три года как на работу буду ходить и дротить, я еще и приплатить буду должен? :)
Для тех, кому нужно всё и сразу, есть контрстрайк и другие игры со схожим подходом.
Как показало время, скоро группу тех, кому игра не мила, без унылого дроча и кача, можно будет разглядеть только в микроскоп )
А контра и прочие, наоборот, на упадок не жалуются. Может сделать правильный вывод?
Или же "новички нам не нужны,нам и так тут хорошо"? :) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|165|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|>|>>К списку тем
|