Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:52
2142
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23

АвторРебаланс рун - проблемы и решения.
Гномы еще не играли толком , а уже ноют. Еще хуже чем СЭ.
Гномы 10,7% - до народа доходит постепенно кто есть гномы)))
Гномы еще не играли толком
а причём здесь это? мы про унылость ноем:-)ты сам поиграй гномом - посмотришь.
Качаю антиумку в лесу - вроде норм пока. Жаль что только одну руну на стек использовать можно.
Гномы 10,7% - до народа доходит постепенно кто есть гномы)))
Уже давно дошло, где сильны, где нет. Все равно кнопку "убей всех", и в лесу, и в ПВП не дадут, ной, не ной...
Жаль что только одну руну на стек использовать можно.
вот, собственно, про это и вся тема эта:-)есть какие-нибудь идеи по поводу улучшения системы рун?(в пределах баланса, естественно)
для Алеша_Попович:
Уже давно дошло, где сильны, где нет. Все равно кнопку "убей всех", и в лесу, и в ПВП не дадут, ной, не ной...

ну да ЛЭ дали и хватит)
для Брокхильд:
ну да ЛЭ дали и хватит)
Ты не хуже других знаешь, что эльфы тоже уязвимы, а иногда и просто слабы при определенном раскладе. Зачем же тогда писать дежурную неправду?
так, господа. давайте не будем опять укатывать тему в обсуждение баланса, ладно? если у вас есть какие-то идеи по поводу реформы рун, то предлагайте. для прочих обсуждений идите в другие темы\создавайте свои.
Рунная магия 5-ки бы никак у нас не прижилась, она очень сильная там, но и дорогая. Как никак здесь постоянного притока ресурсов нет, толко за золотишко. Так что это вполне хороший ход что руны вв еденные здесь порезаные, но бесплатные. Но если вы готовы отдать несколько кристалов или самоцветов за руну 3 круга то пожалуйста. Хотя вроде вон маги со своими миниками живут не парятся. =)
здесь постоянного притока ресурсов нет
а причём здесь это?руны за реальные ресурсы и не предлагали вроде. предлагали сделать отдельные ресурсы для рун, кол-во которых привязывается к умке+kdke/ в принципе, идея не плохая, но, по-моему, фишка с разделением рун и шансом срабатывания интереснее:-)а, собственно, гномы и ноют потому, что играть не прикольно с такой системой....(ну, в смысле, те, кто ноют, тем и не интересно:-))
Есть ещё такой вариант. С 5 БУ и только при наличии перка доп.руна разрешить использовать на одном стеке 2 руны(не одновременно, вторую руну можно использовать только после окончания действия первой), но при условии ограниченного набора вариантов. Например, с руной берсерка только руна стихийной невосприимчивости, с руной энергии руна воскрешения, с руной неосязаемости руна гром.раската, с руной боевой ярости руна экзорцизма и с руной драконьего обличья руна маг.надзора. То есть, если вы использовали на стеке руну энергии, то на этом же стеке можете использовать только руну воскрешения. Причём варианты можно подобрать так, что-бы на ранних уровнях не было возможности использовать больше одной или двух таких пар. Дабы не было чита. Что скажете о таком варианте?

Ты не хуже других знаешь, что эльфы тоже уязвимы, а иногда и просто слабы при определенном раскладе. Зачем же тогда писать дежурную неправду?

В данный момент у эльфов слабых мест просто нету. Ни в ПВЕ, ни в ПВП ни против одной фракции. Тонна мяса и высокая инициатива. Играть одно удовольствие. Для недалёких людей правда. Я лично никакого удовольствия в незаслуженных победах для себя не вижу.
С этой идеей основная проблема: она - усиление. А раз это усиление - значит последует обязательное обрезание.
Да это усиление. Но за усилением должно последовать... ещё одно усиление! Удешевление перков например. Тогда может быть гномы хоть как то будут конкурировать с другими фракциями.
для -Hayabusa-:
хм. чита, конечно, не будет. но возникает вопрос: зачем вобще тогда что-то менять, если вариантов тактики как было так и останеться сильно и жёстко ограниченное кол-во?
для Елендар:
просил же...
для Двухобличный:
Ну так вариантов тактики станет больше, чем при нынешней ситуации. И в то же время не будет огромным усилением, что приведёт сами знаете к чему. Просто я думаю, что если и введут какие-то изменения в специфику использования рун, то они будут минимальными, а такой вариант может попасть в категорию оптимальных.
для -Hayabusa-:
кстати, я как-то сразу об этом не подумал.. но никто в этом предложении ничего не замечает?)например, того, что оно неплохо напоминает идею всё чаще упоминаемого мною Льда?:-)лично мне напоминает... потому что это практически то же самое, только с более жёстким ограничением. в таком случае предлагаю компромисс: для каждой "боевой" руны(т.е; допустим: берсеркерства, неосязаемости, громового раската, боевой ярости, драконьего обличья)сделать набор в 2-3 руны "вспомогательных".
для Двухобличный:
Я из этого предложения и исходил. Только попытался предложить вариант, который может быть устроит админов. Ну и гномов хоть в какой то степени сможет разнообразить.
Я предлагал в самом начале темы ещё такой вариант:
Можно сделать немного проще. С определённого уровня к свойствам перка "доп.руна" добавляются свойства «Обновленная руна»
Активный навык героя, позволяющий восстановить 1ну случайную использованную руну на стеке.Например с 7-8 уровня. Далее «Величайшая руна»
Позволяет юзать уже использованную руну на стеке повторно. Наверное с 11-12 уровня. И «Завершенная руна»
дает 50% шанс на то, что использование руны не пойдёт в счёт. С 15 уровня.

Но ТС был видно был так занят своими красноречивыми высказываниями, что вариант вообще не обсуждался.
Я предлагал в самом начале темы ещё такой вариант:
Можно сделать немного проще. С определённого уровня к свойствам перка "доп.руна" добавляются свойства «Обновленная руна»
Активный навык героя, позволяющий восстановить 1ну случайную использованную руну на стеке.Например с 7-8 уровня. Далее «Величайшая руна»
Позволяет юзать уже использованную руну на стеке повторно. Наверное с 11-12 уровня. И «Завершенная руна»
дает 50% шанс на то, что использование руны не пойдёт в счёт. С 15 уровня.

прошу прощения за невнимание:-[ просто я тогда так спешил прочитать всё, что бы написать самому, что не особо внимательно читал, оказывается...
вариант, в принципе, неплохой. только, по-моему, лучше тогда сделать что-то вроде уникальной "гномьей ветки"( в счёт того, что их всего 5). пусть она будет дорогой(как, впрочем, и все ветки у гномов сейчас:-)), но, по-моему, пусть лучше будет. тогда, может быть, получиться так, что появяться "рунники"(в основном те, кто так жаждал разнообразия) и "обычные" т.е. качающиеся через центроперк+удача\бронь.. не суть, в общем:-).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM