Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:33
3225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|>|>>

АвторЭкспофобия, - тупиковый путь развития проекта. Необходимость глобальной реформы
Снова повторяю - я не против потолков, но против уравниловки.
Потолок прокачки - идея ещё хуже, чем уравниловка. Все недостатки уравниловки остаются + всё равно необходимо качаться.
для Hannibal_Barca_:

Уточнить хочу: против уравниловки, или против зелки "равенства"?
По вашему на что ему вкладывать бабло кроме реал апов? Это не такие уж большие деньги. Так он же со своей 8гр может спокойно купить реал ап за голду.

мне интересно сколько влили реала любители уравниловки.
Против зельки равенства - прежде всего. Потолок лишь ограничит самых диких перекачей, а уравниловка за счёт зелья уничтожит интерес к гильдиям в принципе.
мне интересно сколько влили реала любители уравниловки.
у меня встречный вопрос - на сколько может увеличится донат, если "потолки прокачки" сделают бессмысленным "бонусный опыт". даже в том случае, если с отменой "бонусов опыта" уменьшить выпадение в ларцах умки.
если потенциальный донатер-дротер-турнирщик чуть приподнимет голову из леса и захочет сходить в ивент и скрафтить по этому случаю мегамеч.
если потенциальный донатер-дротер-турнирщик чуть приподнимет голову из леса и захочет сходить в ивент и скрафтить по этому случаю мегамеч.

Если он не хочет ходить в мободрочерские ивенты сейчас, с чего бы ему захотеть после уравниловки?
для Kligan-Dog:
Какое то ограничение необходимо. простой пример 13 БУ, около 35-ти персонажей с умкой 11, идет ПТ, кто хочет попасть против двух 11-ти умелочных и еще имбо связкой? было бы ограничение что на 13-ом бонус 11-ой умелки не работает, то тогда бы были игроки которые бы рискнули. то есть сделать как с крафтом, допускается но не работает. а так и других пугают и сами себя мониторять и не ходят, что бы как бы не попасть вдруг на таких же.
для Hannibal_Barca_:

Этим хай-лвл накажут прежде всего себя :)
На лоу не так критично, но на хае разброс между только апнувшимся и подошедшим к апу на следующий будет солидным.

Вот просто интересно, сколько времени ты уже на 18-м? Получается примерно пол-уровня все равно страдать от разницы? Нормально ли это?

Правильнее дать игроку выбор: или мне все побоку, буду платить регулярно за зелку, или подкачивайся потихоньку.
Тогда кого уже тошнит от леса, тот в принципе может не ходить туда. А кто не захочет регулярно платить за него, будет качаться, как позволяют возможности.

Если уж сильно обидно за "уравниловку", пусть зелка, как зелье умки, дает "потолок прокачки" -1 стат (по общей сумме) :)
Если он не хочет ходить в мободрочерские ивенты сейчас, с чего бы ему захотеть после уравниловки?
раньше все ходили. и пищали от восторгов. за Ламантинку(не знаю играет ли сейчас) на гномодемо-ивенте по её "шуткам" играла вся общага.

а уравниловка за счёт зелья уничтожит интерес к гильдиям в принципе.
моё имхо, задача леса "давать пищу"(удерживать людей) в промежутках между ивентами/турнирами, но не подменять собой игру для ВСЕХ. а тем кто в нем нашёл свою нишу - да ради бога.
было бы ограничение что на 13-ом бонус 11-ой умелки не работает, то тогда бы были игроки которые бы рискнули.

Лучше сделать проще. А именно порезать ДТ.
частые перемены условий стратегической игры, принимаемые администрацией, часто не продуманные, под воздействием нытиков, шаг за шагом потихоньку отбивает интерес к игре и наступают последствия, в которых мы сейчас и находимся
+3588
по статистике, на 13-ом средняя умка 9, даже не 10. брал из расчета бонуса зелья фраки. ну понятно что 11-ая перебор, тут как бы все логично. вот такие дикие перекосы считаю ограничивать нужно.
для Хоуленд Рид:
да хоть ты совсем ДТ убери с игры, два 11-ти при средней 9 это чит для любых раскладов. посмотрел бы я как ты с 9-ой, против батлнекра с 11-ой играл.
Лучше сделать проще. А именно порезать ДТ.
тут спрашивали про донат у "революционеров". у меня(когда играл) два реалапа рыц и ДТ. ибо ДТ реально не помешало бы чуток "подрезать".
3595+
пгв тоже за реал. вопреки мнению, что турнирщикам в кайф лишние полгода посидеть на уровне. ибо до апдейта никто не сидел.

частые перемены условий стратегической игры, принимаемые администрацией, часто не продуманные, под воздействием нытиков, шаг за шагом потихоньку отбивает интерес к игре и наступают последствия, в которых мы сейчас и находимся
+++
для Wolf_Blade:
да хоть ты совсем ДТ убери с игры

Идея отличная, хоть и не новая.
ДТ - имба командных боёв и неотъемлемая составная часть имбосвязок, именно поэтому его нужно резать, и именно по его вине лично я даже не собирался идти в командный зачёт, за других говорить не могу, я не телепат, но предположу, что не одного меня отпугивают ДТ.

посмотрел бы я как ты с 9-ой, против батлнекра с 11-ой играл.

http://lgnd.ru/mt40/warid/892916498
Да, там 10 умелка против 11-ой. Но его преимущество в статах по гильдиям - 3 дефостата от ГР, 1 свободный стат от ГН, 1 свободный стат от ГТ, 2% ини от ГВ. Итого 2 свободных (которые явно были кинуты в атаку), 3 стата в деф, 2% ини у него преимущество по гильдиям. Кагбэ побольше, чем от недостающего уровня умелки.
И ничего, выиграл.
Ввод ДТ, в таком виде который мы видим - самая главная ошибка администрации игры. ДТ уничтожил эффективность большинства рашерских связок из-за искусок. Не ввели бы ДТ, глядишь и гному не нужно было бы давать пробив защиты. МР не нужен был бы таким читерным. Вобщем после ввода ДТ пошла цепочка других нововведений по ухудшению баланса групповых боёв.
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=2255&page=1

что за ночные бои против сурвилургов?
для vasiliy068:
Не глядя - захват. Это во-первых.
Во-вторых, ты темой явно ошибся. Да и вообще разделом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|175|176|177|178|179|180|181|182|183|184|185|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM