Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
Кто такие КХ ? |
для ДвеКопейки:
Если ты за последние 30 дней менял клан за 5к, то заплати 10к, если менял за 10к, то заплати 20к, в общем там можно сильно обанкротить казну одно БК, если сменить много БК до этого.
Ааа, семен семеныч!
Не уловил про прогрессию. Норм тогда, да. |
Реплей кулдауна в ИИП для обсуждения
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2414753 |
для KiII:
Спроси у своего шефа)
для Asmadeuss:
Само собой, подругому хз как это реализовать))
Настанет эра именно союзов, а не аликов) |
для Steff:
Я расписал.
Ты ничего не расписал. Ты лишь предложил ввести фишку согласно своим интересам. Подозреваю, когда Макс спросил у тебя про плюсы, он имел ввиду плюсы для всех БК, а не только для КХ-подобных. Тем более, для последних и так достаточная механика, чтобы иметь возможность хулиганить. |
Стефф проблему кланов нужно решать комплексно.
1) Не более 3 ПВП дорог на любой подсектор.
2) порезка прикрышек.
3) Возможность арендовать арты со складов техсоюзника.
От порезки переходов клан будет еще менее самодостаточным, т.е. стимул для ведения войны пропадет на самом деле. Скорее будет разбиратся 2 Флагмана а остальные сидеть на 3-х дорогах и перекрываться как могут.
Ну и привлекательность самих КВ.
1) РАЗЛИЧИТЬ СЕТЫ И ГФК (Благо по стоимости ремонта они различаются конкретно). Шанс на выбивание элей в зависимости от суммы f(ЦР,крафт) всех шмоток.
2) Заменить аноимность + скоростной подбор на частичную контру. Как в обычных боях, так и в налоговых.
3) Сделать много чего из "1с" для кланов в которых аж по 250 человек. Личные скалдоместа + счет - клановый шмот равзодняк, доверять тому для кого вы на птичьих правах огромадные суммы глупо. Чат, не грузящий систему + таблицы на те же перехваты/налоги КВ. Хотя бы таблица готовности. То, что я называю "бордой" сиречь доской.
4) Возможности выхода/кика ошибочно вступивших в заяву с некоторым кулдауном (до 2 минут после вступления,скажем)
5) Заведомое оповещение о налоговых боях. Заморозка БД на праздниках.
Возможность пить кровушку тоже не сильно способствует популяризации КВ. |
Ты ничего не расписал. ТЫ умеешь читать лички? О_о
Еще раз - да, может я невнятно выражовываюсь - я расписал Максу свое виденье. т.е. я показал Вам ЧАСТЬ переписки. Не всю. Но при этом предложил всем Вам привести свои мысли, которые я постораюсь так же донести до Одмена. |
Попроси Ваэрон -а он разьяснит.
ясно)
а я чёт поверила...( |
для NORDVOX:
В целом это было надо реализовывать в самом начале кв( вроде даже слух ходил что так и будет) район разбивать на 4 сектора - 1 кбо, 1 мк 1гфбк 1 для бесклановых игроков.
Админа постоянно править предпы и рабочие места
как ты будешь распределять их по доходам
Как пример по числу рабочих мест( да не самый лучший вариант), второй вариант, зп, те на предприятие с зп 190 пойдут больше народу чем на предприятие 170.
Но в целом я имел ввиду потенциальную доходность,т имело смысл бороться в кбо за это предприятие |
для Crag_Hack: Слишком много. Такие вещи задачи Гейм Мастеров - которых у нас нет :(
Я человек маленький, пробую хотяб что то донести до обмена. |
Стефф проблему кланов нужно решать комплексно.
Щас надо давить на конкретную вещь, а не простыни расписывать.
Тут даже на 1 эту вещь простыня выходит. |
Да, сейчас хотя бы одну проблему решить.
Всё сразу нереально. Только еще больше косяков выйдет. |
Это как то совсем грустно что админ слушает посредственного игрока не разбирающегося толком в механике. |
тогда в первую очередь донесичто если и делать кулдаун то на ВОЗВРАТ из клана в который вышел а не на ПЕРЕХОД.
Вот что у нас с заключением союза? Кулдун 5 дней несоммента заключения союза, а с момента РАЗРЫВА. Т.е. гарантия 5дней без техсоюзника. |
для Steff:
Зачем мне читать лички, чтобы понимать, для чего ты пытаешься продвинуть кулдаун? Напрягает, что "коты" имеют возможность неограниченного перемещения внутри федерации, и подгадить ФСК труднее? Ну так ты не одинок. |
пробую хотяб что то донести до обмена
много-то не обменивай.. |
Ребята, вы сначала для себя определите минусы отсутствия кулдауна, и пляшите уже от этого. А там и посмотрим, какими интересами вы руководствуетесь: общеигровыми или личными. |
Нет у клана предп может делать перехват только на 1 дорогу
есть предпы но в разных районах - 3 дороги
2 предпы в одном квартале - 4 дороги
3 предприятия - 5 дорог
квартал так и перехват может в 7 дорог делать
количество дорог можно пересмотреть или зависимость от количества общей суммы дорог на всех предпах
ну и порезать переход из клана в клан без тех. союза |
Нет у клана предп может делать перехват только на 1 дорогу
есть предпы но в разных районах - 3 дороги
2 предпы в одном квартале - 4 дороги
3 предприятия - 5 дорог
квартал так и перехват может в 7 дорог делать
От кстати да. Мб и не именно в таком виде, но что-то подобное нужно.
Или дать возможность атаковать
Строения: Командный пункт, Тайное логово, Башня шпионов, Шатер альянса, Тренировочный лагерь
Ибо невозможность дать ответ клану, который может нападать -- эт, как минимум, странно. |
1) Не более 3 ПВП дорог на любой подсектор.
смысл этого? затянуть любые кв как можно дольше? на 7 дорогах клан развалить за недельку можно, но 3х дорогах месяцами. с учётом того что в эти три дороги будут ходить помазанники божьи(читай крег и им подобные) долку от таких кв основной массе клана.
2) порезка прикрышек.
и смысл? в чём тогда механика существования союзного клана? прикрышки не сделать, на переход игроков кулдауны поставить решили. опять же, воевать станут только помазанники. ибо у них нет своего клана и им пофиг по каким кланам скакать.
3) Возможность арендовать арты со складов техсоюзника.
ещё больше загнобит мелкокланы. кому они станут нужны в тех союзники? теже титаны возмут в тех союзники условных РИ? нафига им это) проще в тех союз всять условных бесов и получить неограниченные ресурсы.
но, есть как вариант условным ри уговорить условных бесов заключить тех союз. воевать будут ри, но юзаться ресурсы бесов. опять же плюс помазанникам. можно прийти в любой недоклан с бс( которуму эта бс уже нафиг не нужна, толку от условных 500 бс при отсутствии склада), но вот воевать клан сможет, так как складом старшего товарища пользуются.
и т.д. и т.п.
в общем стрёмные идеи у вас) нафига админам пыжиться, что бы создать условно комфортные условия для 50-100 игроков в игре. остальным от этих изменений никакой пользы. |