Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:29
4288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

АвторДистанция и эффективность магии
на особо одаренных, как автор 380 поста ,я не обращаю внимания) ТС - тот хоть как-то свои слова обосновывал)
для xReaper:
да не надо извиняться, это вполне распространенная ошибка - судить о балансе по собственным субъективным ощущениям. Результатом таких ошибок является многочисленное нытье. Правда, непонятно, почему некоторые фракции особенно подвержены этому.. Но это отдельный разговор.
В героях 5 нет полей крупнее 1х1.
зато там поля шире длиннее и фурии не могут за пару ходов вырезать с места пол армии (больших существ).
Так что если и резать, то только после эльфов.
для jonnyfast:
распространенная ошибка - судить о балансе по собственным субъективным ощущениям
тоесть у нас баланс это что-то абстрактное и непостижимое простыми смертными?
непонятно, почему некоторые фракции особенно подвержены этому..
Вот и я говорю, что про порезку хаоса ное в основном одна и та же фракция-рыцы. Некры, которые не меньше страдают от хаоса только поднывают изредка)
Так что если и резать, то только после эльфов.

золотые слова! Порежьте сначала эльфов, а потом магоф! ^_^
фурии не могут за пару ходов вырезать с места пол армии
фирии и в 5 ходят через всё поле)
фурии не могут за пару ходов вырезать с места пол армии
фирии и в 5 ходят через всё поле)

и даже больше)
с тем количеством перков на скорость и артов они могут с задней линии вырезать стрелков)

но нубам лишь бы поныть)
фирии и в 5 ходят через всё поле)
и даже больше)
с тем количеством перков на скорость и артов они могут с задней линии вырезать стрелков)

Что тогда вообще сравнивать тех героев и этих? Как видите там ещё больший дисбаланс, чем здесь.
но нубам лишь бы поныть)
я тоже так подумал, увидев эту тему.
для Petrower:
истина где-то рядом
достаточно лишь не читать задницей =)
для Qwainos:
да хоть чем читай то что задницей написано, толку то ноль :р
для Qwainos:
но нубам лишь бы поныть) Самокритично:D
Если луки имеют эффект 1/2 при выстреле за определенный радиус
если у луков 2 раза сработает бд, то за 2 хода героя они сходят 3-4 раза...
а если удача... то х6 урона...

безнаказанности
гарги урон 1-2... наказали по умолчанию...
глупо еще и длину каста считать от положения мага.. дисбаланс от положения мага огромный.. мы и так порезанные.. у гарги нету БД
так то есть защита от магии! копи денег покупай арт на защиту от магии и вперед! и никакой маг не страшен будет!
Как вариант - за пределами, скажем, 18 клеток от героя - заклинания начинают уменьшаться в эффективности на определенный % за каждую следующую отдаленную клетку.

Не, ну предложение круто, но маги совсем разверещатся))
На самом деле идея бредовая, маги и так сосут тунца, независимо от клеток, а ты предлагаешь их порезать. Ну это на мой взгляд несправедливо))
Если токо ТЭ-хаосников))
Угу, давайте введем дистанцию для хаоса. Но тогда уж и для света, и для тьмы. Да чего уж там, и для природы заодно. И послушаем очередные вопли рыцарей-световиков и медленных некров-дебафферов. И природников, которых и так мало. И убьем магию напрочь. Отличная идея. Все в автодор! (с) В смысле, в воины. Даешь полную никчемность магии в ГВд!
убивает всякую возможность контактным фракциям нефиг ломиться через всё поле шо потерпевший, а бить одного из двух кто рядом в ксзс брать антибилд, у хаосита урон по сути наносит один герой (остальные войска больше убиваются нежели сносят) у боеового же перса разные войска дамажат))))) Ничего менять не нужно всё и так норм)))))

ps Не тронь машину она тебя не подведёт...
в ксзс брать антибилд
смешно слушать про антибилд и защиту от магии, которую советует ТЭ хаосит..
зажрались..
для Qwainos:
смешно слушать нытьё ни о чём, кто хочет тот всегда найдёт, те же рыцы и некры сносят при желании хаоситов, просто надо придумать билд такой или хотя бы подсмотреть у тех кто уже придумал...

К слову о том, что хаос отпугивает из СТ
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=87&tid=983
тут сильно много хаоситов вверху????
Ответ на этот вопрос будет ответом на вопрос о том стоило ли создавать подобное нытьё...
На самом деле баланс у нас дуэльный ГФБК, и он есть(с небольшими перкосами), но стоит отойти от этого формата и всё. Да Кваня прав по поводу хаоса в группах, только есть ещё куча вещей которые тоже не укладываются в мысль перенесения дуэльного баланса в групы, это: бафы, дебафы, абилки, руны, стрелки(м.б. ещё что-то забыл). Предположим это всё "починили" и ввели... И зачем? Для ГТ 2*2 и 3*3? Пффф... Бред не сделают этого, ибо стоит надеть крафт(а ещё есть сеты) и всё это дуэльньная красота летит к чёртовой матери! Одмину гораздо проще отбалансить 3*3 в крафте в текущих игровых реалиях, тупо изменением эффективности крафтов, чем перебалансить ГФБК группы не ломая дуэльный баланс, и только потом перебалансить крафтовые бои
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM