Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:57
3530
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>

Автор[Обсуждение] Сеты и их эффективность в различных боях.
Раз пошла такая пьянка - вариант "правильного" (на правах ИМХО, естественно) и универсального некросета. Внешний вид - в кратком и довольно кривом виде, ибо мозги уже почти спят и литературный текст на выходе не производят.

Комплект жнеца смерти.
Уровень: 14.
Бонус сета: +2 скорости всем летающим и телепортирующимся существам в армии героя, +5% инициативы всем существам в армии героя.

Артефакты:
1) Коса жнеца (правая рука).
Коса с клинком из черного металла и изогнутой рукоятью.
Эффект:
+8 атаки, +3% инициативы, +12% урона в ближнем бою.
2) Сапоги жнеца (ноги).
Высокие сапоги с бронированием из черного металла.
Эффект:
+1 атаки, +4 защиты, +1% инициативы, +3% защиты в ближнем бою, +5% защиты от магии.
3) Доспех жнеца (корпус).
Полный доспех из матово-черного металла с высокими наплечниками.
Эффект:
+1 атаки, +5 защиты, +7% защиты в ближнем бою, +10% защиты от магии.
4) Шлем жнеца (голова).
Черный шлем с закрывающей лицо маской и навершием в виде короны (a la личи).
Эффект:
+2 атаки, +3 защиты, +1% инициативы, +3% защиты в ближнем бою, +5% защиты от магии.
5) Арбалет жнеца (спина).
Тяжелый арбалет с двумя парами дуг.
Эффект:
+2 атаки, +10% урона от стрелков, +3 к прицельной дальности.

Полный эффект:
+14 атаки, +12 защиты, +10% инициативы, +12% урона в ближнем бою, +10% урона от стрелков, +13% зашиты в ближнем бою, +20% защиты от магии, +3 к прицельной дальности, +2 скорости летающим и телепортирующимся существам.


Итоговый набор позволяет, с одной стороны, использовать сет, как рашерский - с третьей пушкой и быстрыми кольцами (в случае с некромантом - три боевых стека получают возможность нанести первый удар, плюс у нас есть два стрелковых стека, получающих бонус к дальности), и обходить по скорости хаосника, а с другой - использовать сет, как деферский - с щитом и тяжелыми кольцами и, уступая чистым деферам в защищенности, превосходить их в атаке, подвижности и огневой мощи.

P.S. ИМХО, получилась какая-то неиллюзорно циничная имба.
Одеваете некрам сет рыцаря солнца и вперед выносить все что движется.
+2 скорости летающим и телепортирующимся существам.
улыбнуло,но поначалу испугало :)
он в плане того что он безумно дорогой
нещасные некры. то деф и образование у них дорогие, то чара..

То бишь хаос сливает поголовно рашу с 2к дамага? Что он тогда делает в КБО? Питается деферами и тьмой?
вот не пойму, это то ли кэпство, то ли толстый троллинг?

вот он природник в жабе :)
100+ элей с плохими статами которых атакёры даже не заметят...

а зачем атакер? о хаосе же плачут кровавыми слезами из мертвых глаз. да, намекаю - на отраву действует крафт земли, на огнестану - огня, и пробой на то и другое. ах да, и природа на рес.

есть исчо УГприрода, на которую по идее тоже рассчитано, а энто исчо 2 фраки. Итого - почти половина
ага. и чо? я подзабыл уже, к чему все это сравнение.
а, да. хаоты в таком же положении, шо и некры, даж хуже ибо рыбку рвет чуть больше билдов, чем даже стандартного некродефотьму в пале/инке, но почему-то они так не стонут. что это трещит, неужто шаблон привыкших быть имбой? :)

+2 скорости летающим и телепортирующимся существам.

+3 к прицельной дальности,


каменные дриады с 9 скорости, луки с 9 дальности... прямо-таки мечта стручкиста, лол.
а баланс и здравый смысл, да ну их в ж ну вы понели :)
добавить по -1БД к каждому арту и будет сет чисто некра
то ли кэпство Не надо так уже прибедняццо.

на отраву действует крафт земли, на огнестану - огня, и пробой на то и другое. ах да, и природа на рес Расскажи лучче о действии крафта на читоэльку, а мы послушаем.)

хаоты в таком же положении, шо и некры, В групах одни хаоты играют или там фсе таки связки рулят? Тут маг поуниверсальнее некра. Нежитям нужон поуниверсальнее сет для снижения проседания хаосу и проявления фрак. фишек. Игрок реал за энто платит, поэтому имеет право рассчитывать. Ты же предлагаешь некру статус тупо саппорта или ботана в нубосете с недоделанной природой.
Одеваете некрам сет рыцаря солнца и вперед выносить все что движется.

Как дополнительный бонус к сету (только для фракции некромант),
не 3, а плюс 5 бд.
Вот это будет имба.
самая трезвая мысль которая прозвучала:

в кбо играют 3х3


некр очень хорош в инке с арбом пала и щитом верба. причем можно идти полутьмой (как новак в бою против рутении 3дефа+стойкость+2тьмы+медля) при этом отличная защита (перки+статы+щит) есть возможность отстреляться первым ходом по хаоситу.

второй вариант для заточки - это три броньки верба, арб налета и пала, щит демона. но это в расчете на рашера напротив. в перках деф и образ на сдачу. либо рашер бежит вперед и убивается, либо пытается перестроиться и отстреливается с прямой стрелы двумя стеками скелов
щит демона

бесполезная фигня?

Тут так и не посчитали - уверен там выгода минимальная от 4й брони.

КИнжал тактика.

И да - в арбе налета + пала + кинжал тактика + кпв + амулет удачный - броньки хз - снесет некр хаоса в дуэли.
Алюляй, не бобру ныть о универсальности. Полный хлев хопов и шефов+подготовка дают достойный ответ.)
Какая разница, бобру не бобру. Есть ещё 7 фрак.

Я же тебе говорю, смотри на проблему со всех сторон, не проецируй с одной.
для jonnyfast:
щит демона дает максимум статов для щита.

а четвертая бронь очень существенно поднимает выживаемость. там порядка 30-40%
там порядка 30-40%

)

в ВИП! мне самому лень да)
4 атаки, 12% ини. Более доступны чем кпв-1 при той же эффективности.
тут тс демонстрирует, как он прогуливал уроки математики и русского языка.
для Ghost_vl-k:

У нас когда-то был базар на энту тему, но воз и ныне там..

Итак, ты предлагаешь пару гибридо вариантов (даже не конкретный сет), в первом: по перкам - дефосаппорт (ф твоем варианте даже тьма полноценно не береццо - но некру, по твоему мнению и энтого хватит) и дефоперки тоже в гибриде. По сути, предлагаюццо те же варианты по билдам, что и ф фуле. Типо, некры одевайтесь ф то, что дают и не нойте и имейте те же расклады. Ну и хде универсальность и фрак. особенности?

для Allein:

Дык, а что мну могу лоббировать во фраках других? Мну за них не играл, с потребностями ф бою не знаком. Хотя у тех же гнумоф есть, например, прекрасный сет ГМ. Рыцам тоже грех жаловатсо.
для WeaponsPr1me:
а губозакаточную машинку в комплект ты не забыл добавить?
А для ТЭ (не хаоса) при наличии суммы денег в районе 1.5кк будет ли оптимальный вариант сэт тактика - или его разбавить надо (кольца, амуль)? так чисто на ивенты и сдачу в аренду...
для Lord_Violator:
чет я не понял где просчитался и описался...

для jonnyfast:
складывается впечатление, что ты просто не знаешь как считать. почитай мою статью. там живые примеры урона есть где все наглядно.

для Карл_Лысый:
некр не может быть рашером и кастером, зато он может быть дефером и тьмущником. в чем проблема? универсален у нас в кбо только рыц в непокорном. все остальные узко специализированны
для Ghost_vl-k:


некр не может быть рашером Хе-хе.) Некр никогда рашером и не был. Энто позиционная фрака, которая играет от контратаки или обороны. Токо хаоса рашит. Ну и бобра разве.

он может быть дефером и тьмущником. в чем проблема?

Может в энтом? универсален у нас в кбо только рыц в непокорном. все остальные узко специализированны

Если то, что некр не может реализовать свой кастерский потенциал и достойно противостоять кастунам - для тя не проблемма, то с тобой не о чем базарить. Хотя, как известно, проблеммы негроф шерифа не волновали никогда...

Ф чем тогда ваще смысл сета, если он не развивает особенностей фраки? В уберуронах? Привет легенде, ф стиле "удар-блок"..
почитай мою статью.

у меня должна быть картотека статей?

складывается впечатление, что ты не считал сравнительную эффективность третьей пушки vs четвертой брони, и опять юзаешь ощущения.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM