Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:10
1754
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторФракция элементалей.
Для тех кому тема интересна решил немного упростить навигацию в ней, на каждой странице теперь будут в самом начале ссылки на существ и основные идеи темы:

Основные идеи:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=0#14449314
и в двух последующих постах.

Уникальное умение и колесо перков:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=0#14449377
и в двух последующих постах.

1. Адепт:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=0#14449503
1.1. Адепт силы:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=0#14459156
1.2. Адепт знания:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=1#14464452

2. Малая элементаль воздуха:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=1#14476978
для Жнец_жизней:
если собрался дать им мораль, тогда уж пусть и яд на них действует...
В целом подобная идея уже витает в воздухе :) но пока обойду её стороной.
Ещё раз, элементалистам придётся потратить очки перков на получение морали элементалями.
2.1 Штормовая элементаль.

Абилки: Летающее существо, враг не сопротивляется, элементаль, иммунитет к воздуху, шторм.
-Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
-Враг не сопротивляется: Противники никогда не отвечают на удар существа с таким умением.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к воздуху: Заклинания стихии Воздуха не могут нанести вред существу.
-Шторм: При ударе есть шанс нанести дополнительный урон магией воздуха 25% от урона нанесённого стеком. Шанс зависит от соотношения хп атакующего/жертвы. При ударе по земной стихии шанс увеличивается в 2 раза. При ударе по марке земли шанс 100%.

ХП: 14
АТК: 4
ДЕФ: 3
УРОН: 2-5
ИНИ: 17
Скорость: 9

-=ОПИСАНИЕ=-
Штормовая элементаль самое стремительное существо в армии повелителей стихий, их атаки настолько быстры, что враг не успевает ответить на них. Во время атаки штормовая элементаль может пробудить силу бури и нанести дополнительный урон. Стихия воздуха сложнее всего поддаётся изучению, т.к. её хаотическая природа чересчур непредсказуема, поэтому воссозданная воздушная элементаль получилась намного слабее своего дикого собрата.

-Внешний вид: торс человека, вместо ног вихрь воздуха в котором время от времени проскальзывают молнии, цвет «грозовой тучи».
-Атака: наводит на жертву руки, из них в неё летит потоки воздуха.
-Движение: полёт.
-Нейтральное действие: торс тоже закручивается в вихрь.
-Смерть: складывается в вихрь и постепенно опадает на землю.

Тактическое назначение: Весьма манёвренный дамагер.
2.2 Торнадо.

Абилки: Летающее существо, враг не сопротивляется, элементаль, иммунитет к воздуху, удар по кругу.
-Летающее существо: Существо может перемещаться по полю боя, невзирая на препятствия (перелетая через них).
-Враг не сопротивляется: Противники никогда не отвечают на удар существа с таким умением.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к воздуху: Заклинания стихии Воздуха не могут нанести вред существу.
-Удар по кругу: Атакует всех вражеских существ вокруг себя.

ХП: 11
АТК: 3
ДЕФ: 3
УРОН: 2-4
ИНИ: 15
Скорость: 8

-=ОПИСАНИЕ=-
Торнадо стремителен и смертоносен, его атаки могут уничтожать одновременно множество противников. Стихия воздуха сложнее всего поддаётся изучению, т.к. её хаотическая природа чересчур непредсказуема, поэтому воссозданная воздушная элементаль получилась намного слабее своего дикого собрата.

-Внешний вид: сплошной вихрь пепельного цвета.
-Атака: вихрь немного разрастается в стороны.
-Движение: полёт.
-Нейтральное действие: из вихря воздуха выглядывает голова.
-Смерть: складывается в вихрь и постепенно опадает на землю.

Тактическое назначение: Весьма манёвренный дамагер, удобен для навешивания воздушных марок на группу противников.
Интересные у тебя фраки выходят, всегда ;)
Бросается в глаза относительная слабость торнадо, я бы ей иню 16 сделал и атаку 4-5.
Почему ини 16? Объясняю. Чтобы была возможность обогнать фур по АТБ.
Штормушке бы защиту повысил до 4.
С моралью аццки получается, почти фура, бьёт, моралит и сразу улетает :)))
Lord, а ты потом в отдельной теме выложишь сразу всё? ;)
для Савватий:
Интересные у тебя фраки выходят, всегда ;)
Бросается в глаза относительная слабость торнадо, я бы ей иню 16 сделал и атаку 4-5.
Почему ини 16? Объясняю. Чтобы была возможность обогнать фур по АТБ.
Штормушке бы защиту повысил до 4.
С моралью аццки получается, почти фура, бьёт, моралит и сразу улетает :)))

Спасибо на добром слове :)
В целом логично, а то будут умирать постоянно первыми :) Я всё больше задумываюсь о том чтобы дать таки один из воинских билдов элементалистам, но всё таки в моём понимании они маги.
По поводу усиления подумаю, как буду выкладывать вторую версию подкорректирую.
для келл:
Lord, а ты потом в отдельной теме выложишь сразу всё? ;)
Нет, я на каждой страницы даю ссылки на всех существ, историю и т.д., т.е. на все важные по моему мнению моменты, так что последний вариант всегда на последней странице :)
--=3=-- Малая элементаль огня.

Абилки: Стрелок, элементаль, иммунитет к огню.
-Стрелок: Наносит дистанционный урон, но в ближнем бою наносит лишь 50% урона.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к огню: Заклинания стихии Огня не могут нанести вред существу.

ХП: 12
АТК: 4
ДЕФ: 4
УРОН: 3-5
ИНИ: 11
Скорость: 4
Выстрелы: 5

-=ОПИСАНИЕ=-
Малая огненная элементаль- это сильный и быстрый воин поддержки, осыпающий противника сгустками огненной энергии с расстояния. Стихия огня проще далась для освоения, стихийным магам, но тем не менее их создание существенно уступает настоящей огненной элементали.

-Внешний вид: фигура горящего человека.
-Атака: бросает в противника маленький огненный шарик, в ближнем: просто удар рукой..
-Движение: неспешно идёт по полю боя.
-Нейтральное действие: вытягивает руку ладонью вверх, из ладони поднимается пламя.
-Смерть: разгорается высоким костром, затем быстро гаснет, на земле остаётся кучка пепла.

Тактическое назначение: Неплохой стрелок.
Одни стрелки....
для херанозавр:
Одни стрелки....
гм... вообще-то только 2 стрелка:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1072428&page=0#14449360
3.1 Малая элементаль адского пламени.

Абилки: Стрелок, элементаль, иммунитет к огню, поджог.
-Стрелок: Наносит дистанционный урон, но в ближнем бою наносит лишь 50% урона.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к огню: Заклинания стихии Огня не могут нанести вред существу.
-Поджог: при ударе поджигает противника, горящий противник теряет 5% инициативы и получает еденицу урона стихией огня за каждый юнит в стеке элементалей в начале каждого своего хода. Время действия 2 хода.

ХП: 14
АТК: 4
ДЕФ: 4
УРОН: 3-5
ИНИ: 12
Скорость: 5
Выстрелы: 5

-=ОПИСАНИЕ=-
Малая элементаль адского пламени- это сильный и быстрый воин поддержки, осыпающий противника сгустками огненной энергии с расстояния, и способный весьма солидно насолить противнику. Стихия огня проще далась для освоения, стихийным магам, но тем не менее их создание существенно уступает настоящей огненной элементали.

-Внешний вид: фигура горящего человека, огонь выше чем у малой огненной.
-Атака: бросает в противника маленький огненный шарик, в ближнем: просто удар рукой..
-Движение: неспешно идёт по полю боя.
-Нейтральное действие: вытягивает руку ладонью вверх, из ладони поднимается пламя.
-Смерть: разгорается высоким костром, затем быстро гаснет, на земле остаётся кучка пепла.

Тактическое назначение: Неплохой стрелок и дебафер.
3.2 Элементаль энергии.

Абилки: Стрелок, элементаль, иммунитет к огню, нет штрафа в рукопашной, телепортация.
-Стрелок: Наносит дистанционный урон, но в ближнем бою наносит лишь 50% урона.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к огню: Заклинания стихии Огня не могут нанести вред существу.
-Нет штрафа в рукопашной: Отменяет штраф стрелка в ближнем бою.
-Телепортация: Существо может перемещаться на любой участок игрового поля во время своего хода вне зависимости от препятствий, находящихся на его пути.

ХП: 16
АТК: 5
ДЕФ: 5
УРОН: 4-6
ИНИ: 13
Скорость: 7
Выстрелы: 2

-=ОПИСАНИЕ=-
Элементаль энергии одинаково хороша как в дальнем бою, так и в рукопашной. Изучая стихию огня, повелителям стихий удалось изъять из огня его разрушительную силу, сконцентрировать и заключить её в тело элементали, которую впоследствии назвали энергетической.

-Внешний вид: Идея из трёшки, синий человек, с белыми кольцами вокруг тела.
-Атака: бросает в противника маленький огненный шарик, в ближнем: просто удар рукой.
-Движение: трансформируется в сгусток энергии и летит по полю боя.
-Нейтральное действие: вытягивает руку ладонью вверх, из ладони поднимается белое пламя.
-Смерть: превращается в сгусток энергии и лопается.

Тактическое назначение: Неплохой стрелок, может хорошо дамажить в рукопашной.
както 2 выстрела маловато будет, раз так мало выстрелов добавил бы им шариков иль типо того
для svinar3:
Ну я им всех показателей накинул... хотя действительно они слабее адских... при второй версии подумаю над усилением. Спс
эт тебе спасибо, интересно придумываеш, а то скоко листал в иип один бред пишут, всякие костяные элементали и т.д но самая бредовая это когда водяная эл. превращаетса в гидровую)
--=4=-- Малая элементаль воды.

Абилки: Колдун, элементаль, иммунитет к воде, большое существо.
-Колдун*: Это существо может использовать свой набор магических заклинаний, подобных тем, что применяют герои. Резерв маны ограничен, но всегда восстанавливается до максимума в начале битвы. Сила магии зависит от числа существ.
-Элементаль: Эти существа неживые, их нельзя отравить, ослепить, осушить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены.
-Иммунитет к воде: Заклинания стихии Воды не могут нанести вред существу.
-Большое существо: Существо занимает 2x2 клетки на поле боя.

* Список заклинаний:
-Марка воды 25%. Накладывает на существо марку воды с силой 25%, стоимость:5.
-Ледяная глыба: Наносит урон стихией воды, равный 2+23*[число элементалей]0.7. Требует 7 маны существа.


ХП: 33
АТК: 7
ДЕФ: 8
УРОН: 8-10
ИНИ: 11
Скорость: 4
Манна: 15


-=ОПИСАНИЕ=-
Несмотря на все старания стихийных магов, малая водная элементаль никак не похожа на своего дикого собрата, её форма постоянно меняется и распадается из-за чего она занимает очень много места, и приносит массу хлопот своим создателям.

-Внешний вид: Большая капля воды, катающаяся по полю боя.
-Атака: Из капли воды появляется водный «хлыст» который обрушивается на противника.
-Движение: капля просто катится по полю боя.
-Нейтральное действие: пытается принять форму простой элементали, но опять собирается в каплю.
-Смерть: растекается в стороны.

Тактическое назначение: Незаменимый помощник огненному магу.
для lordMPAK: +57
2+23*[число элементалей]0.7.
Имелось ввиду: 2+23*[число элементалей]^0.7
для svinar3:
эт тебе спасибо, интересно придумываеш, а то скоко листал в иип один бред пишут, всякие костяные элементали и т.д но самая бредовая это когда водяная эл. превращаетса в гидровую)
Спасибо на добром слове, буду и дальше стараться.
давай, буду с нетерьпением ждать следующее существо.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM