Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:27
4255
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторВопрос о фракционном умении варваров. Часть 2
Перебалансировать одну фракцию - не сложно.Это слова админа.

Я не спорю, что введение моего предложения требует много времени, но т.к. его не введут, тема висит для напоминания о том, что варвары ждут свое фракционное умение.
Админы всё придумали, так что осталось только ждать...
по теме +
В принципе гуд...
Одобряю +)
Админы всё придумали, так что осталось только ждать...
В одном из интервью админом было сказано, что фракционное умение варваров ВозможнО изменят с введением гномов.
В связи с тем, что намеков о том "когда же" не поступает - не ясно, придумали ли они вообще что то.
последний АП
для Grey_owlet:
варвары задумавалась как фракция воин, то есть атакер=) так что надеюсь что варам это не введут,если не прав объясните.
для про100-про:
варвары задумавалась как фракция воин
Вне всякого сомнения. Эта фракция ВОИНОВ была ВЗЯТА из 3х героев. А там она активно использовала простейшую МАГИЮ.
Например:
Эксперт воздуха ради масс. ускор. и масс. удачи.
Эксперт земли ради масс. замедл., масс. щита., масс. камнекожы.
Огонь брали очень редко. Ну а взять воду было практически нереально, т.к. эта школа магии была закрыта для варваров (только если училась где то на карте).
Знаний нужно было не больше 3-5, колдовства 2-4. Вот и вся магичесская составляющая, без которой ни один уважающий себя варвар в 3х не воевал.
лень читать))
вот вы говорите из-за какой-то фраки варов) а нам как "хорошо" вызнаете? Как было сказано в первой части (из атакеров в косервы) что нам нужно стоять в обороне а нападать некем и это не нормально) я считаю идее + т.к. надо дать жизнь барбам...
Начну издалека, то есть с того самого момента, как будущий игрок ГВД сидел перед монитором и читал описание всех фракций. Заметив почти в конце списка варваров – свою любимую фракцию в 3х героях новичек радосно щелкнул по портрету персонажа и принялся читать:
“Варвары сохранили устои своей культуры с древних времен до наших дней практически без изменений. В основе их этноса лежат мощь и стремительность. Залогом успеха всегда было отменное здоровье и постоянное совершенствование боевых умений. (...) Обладая отличными атакующими характеристиками, они, тем ни менее, подвержены беспорядку и потому часто проигрывают при игре в обороне. Эта фракция больше всего подойдет непримиримым и агрессивно настроенным игрокам.
На данный момент варвары вынуждены мириться с соседством других народов, однако в традициях этих воинов заложено бесспорное превосходство и потому они всегда будут бороться за доминирование. “
“Круто” решил я и щелкнул по клавише “регистрация”. По мере моего роста в боевом опыте мира ГВД я обратил внимание на одну вещь: “мощьные и стремительные” варвары практичесски всегда играют от обороны забрасывая врага топорами и булыжниками. А на более высоких уровнях наблюдается обратный феномен: “подверженная беспорядку и часто проигрывающая при игре в обороне” фракция старается построить идеальную оборону и кропотливо маневрирует.На форуме варваров ходит про 14+ уровни шутка (а как извесно в каждой шутке...): “До 14го варваров много, а после появляются эльфы с высокой барбовской анти”.

Знакомо звучит?)
Да, по началу все великолепно. Маги кастами не пробивают, хобгоблины с подачи сносят в хлам почти любой стек врага. Но, армия живущая за счет шефов в лэйте это как то смешно.
Grey_owlet герои меча и магии 3 и Герои Войны и Денег 2 разные игры!!!,это первое!Второе-каждый игрок хочет чтобы его фракция была самая сильная!Но увы((Если тебе не нравится умение варваров переходи на другую фракцию!!!
P.S. ты хочеш что-бы варвары были самые сильные!Но не получится того чего ты хочеш!!!
Автор, по-моему в стиле варвароб больше:
на 5 уровне ввести - Статуя героя (дает возможность герою бить свои войска и тем самым сдвигать их на 30% по шкале ини)
на 8 уровне ввести - Кровавый фонтан[возникает вокруг статуи] (распространяет жажду крови на все войска варвара, причем срабатывает при смерти стека противника, независимо от того, кем он убит)
на 12 уровне ввести - Фонтан мести[преобразуется из кровавого фонтана] (+N атаки за потерю своего отряда)
на 16 уровне ввести - Древний фонтан[преобразуется из фонтана мести] (дает герою навык "изгнание" - возможность прятать один из отрядов в астрал, где он становится неуязвим, но не может атаковать/перемещаться на не более чем (N/2)*Ур.умелки барба. Если У героя не останется отрядов - изгнанные досрочно не возвращаются, герой считается проигравшим)
для Alcarin:
Автор, по-моему в стиле варвароб больше:
да, оччень не читерно...

для _STIF_:
Grey_owlet герои меча и магии 3 и Герои Войны и Денег 2 разные игры!!
правда что ли? а я то думал...
Второе-каждый игрок хочет чтобы его фракция была самая сильная!
да хочет. И? причем тут это? Я что сказал дайте нам +100 атаки?
Я предложил грамотное и довольно сбалансированное изменение фракционного умения.
P.S. ты хочеш что-бы варвары были самые сильные!Но не получится того чего ты хочеш!!!
полный бред... нет самой сильной фракции в ГВД тут, как бы на КНБ построено.
Если тебе не нравится умение варваров переходи на другую фракцию!!!
гениально)) а если демонам нафиг не нужен их прожиг так, что они все должны бросить играть за свою фракцию?) или скажем пробив тэ... думаешь они не хотели бы его заменить на цепь элементов?

не разобрался - промолчи.
Умение будут менять. И так или иначе, но оно повысит Фракцию Варваров!
просто +
на новостной ленте все описанно и рассматривают 8 вариантов
вообще перебалансировку надо делать всех фракций. если вара перебалансируем у них возникнет некое преимущество что вызовет резкое недовольство у других в следствии либо понижение рейтинга проекта либо все перейдут на варов. идее -. предлагаю пересмотреть уникальные умения всех фракций и провести балансировку всех а не тольео варворов
вообще перебалансировку надо делать всех фракций. если вара перебалансируем у них возникнет некое преимущество что вызовет резкое недовольство у других в следствии либо понижение рейтинга проекта либо все перейдут на варов. идее -. предлагаю пересмотреть уникальные умения всех фракций и провести балансировку всех а не тольео варворов

ну вот один из злостных коментаторов типа варвары имба у них и так все хорошо
вары опять разнылись. то некры то вары
для goga236:
на новостной ленте все описанно и рассматривают 8 вариантов
а где почитать можно?

предлагаю пересмотреть уникальные умения всех фракций и провести балансировку всех а не тольео варворов
умнО
только, вот админы соберались менять умение варварам, а остальным нет.

вары опять разнылись. то некры то вары
специально для _-orange-_
Пункт 6 ИиПа – тут не нанывание усиления, это предложение ПЕРЕБАЛАНСИРОВКИ фракции.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM