Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:33
4218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДистанция и эффективность магии
А как тебе тот факт, что некры, рыцы, эльфы дотягуются до ближайшего хаоса первым ходом ? особенно это касается некров которые просто перелетают через стену ? Ни один хаос не выживает если на него хоть кто то идет в атаку. Ты это учел ?
нет бредовая идея, даже расстояние если отмерять от героев (что в принципе правильно)- маг гаргой не куда не петлянет, если от юнитов что в принципе не логично тоже фигня выходит
Qwainos, а ясно. у тебя анти 9 от ушей :) ты бери чистый билд, где анти по 0. после завершения турнира седня могу дать тебе ссыль, где сэ до хода моего героя оставил мне 20 гарг. крит сработал на стеке дедов и критолак на луках.
для Чума:
давай, потрещу)
баян и я против
для Чума:
крит сработал на стеке дедов и критолак на луках.
шанс на криты на каждый целый стек да с лаком не 100%
Если СЭ прет, не значит - что СЭ - имба
Ибо когда СЭ не прет и он сосет, никто не возмущается =)
для Чума:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=285155068
это чтоли? где 11умелочный эльф против 8й умелки мага? хах
давай норм бои смотреть, а не недокачей вроде тебя
однозначно против
согласен
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=254437911

вот бой суслика против эльфа тебя обидевшего\
для Чума:
Привет Кваня, некий есть, но надо ещё додумывать.
+46
И ещё странно, что пишет маг..
резать хаос
вы добъёте магов, останутся одни уши...
jonnyfast, для таких как ты "умников". раскрой глаза и почитай 43 пост.

твой бой с сусликом не показатель, там уклон выпал. так что учи матчасть.
По уму - да, всё верно
Но делать не будут, т.к. долго и лень :)
Существам-кастерам, стало быть, тоже половинный эффект?
Прямая атака героев-воинов - тоже пол-урона?

зы: стандартное поле - 10х12, диагональ - 15,6
воровское поле - 18х18, если вор-маг, то стоит слева. диагональ - 25,4
поле для 3х3 - 12х27, диагональ - 29,5

Внимание, вопрос: какое число надо выбрать, чтобы маг не был ущемлен на поле 1х1. ваще никак!
чтобы как и прежде не было слепых углов на ГВ-поле (герой же не может ходить),
и чтобы, наполненный благими намерениями, наносил пол-урона на дальнюю часть больших (3х3) полей?

Выбрать число 26? чтобы каких-то дальних полторы клетки на поле 3-на-3 "ослепли"?
с одной стороны согласен, с другой стороны при вводе ограничения на магию, как и любая порезка хаоса повлечет увеличение кол-ва дефферов что на руку аффтару и ему сочувствующим рыцарям-некрам.
+52 а тут пишет чистый сэ.

я вообщет не маг (это я так, к слову вам), а рыц. и наоборот должен был бы только быть за эту идею. но она имхо бредовая.
Если баланс построен на 1x1, то логично уменьшать урон на 5 или 10% после 12 клеток. Это даже ивенты не должно затронуть.
А свет и тьму трогать не стоит, они итак на хаях не играбельны
для Чума:
там равные умелки и анти - уж скорее он показатель. уклон значит не показатель, а критолак на ключевых стеках - показатель )))

ты просто нытик.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM