Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:29
4386
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор4 смертных грехов умелки или негероистые герои
меня достала эта умелка...сидеть и дротить ее днями заманался ее качать.Впрочем админам пофиг.Они сами себе на уме.
Как ты, о жалкий червь, смог посягнуть на святое! То, ради чего многие готовы убить или повеситься, если это отменят. :)
а мне кажится все нормально, редко видел персонажей, которые что-то сливали специально
слив это не игра для адеквата=)
На счет смены фракции тут соглашусь, давно пора ввести зелье позволяющее менять фракцию и переносить основное умение, а то сидеть одной фракцией годами тупо снижает интеерс к игре. По этому поводу уже сказано каждым вторым. Быстрее всего активность постоянного онлайна для админа не в приоритете, проще партнерку поднять и новых игроков затянуть=))
Подтягивание ушастых фракций - то есть фракций, думать за которые надо мало в сравнении с тактическими фракциями.
Не соглашусь ибо ТЭ атакер весьма тактическая фракция.

Хотелось бы увидеть какие либо комментарии этой темы от администрации. Ведь надо что-то менять, а то уже пора переименовывать проект в Герои Умелки и Кодотырка.
Просто победа должна приносить по заслугам...как в ГТ в примеру. Выиграл получил +1 или 1,5 к ГТ.проиграл в 5-10 раз меньше.и норма.

Да достаточно за любую победу в любом бою денег давать - все мигом пойдут из зарабатывать в боях =)
И игра сразу же станет динамичнее =)
такой метода начесления умелки это идиотизм которого к сожалению придерживается руководство и если в боях с мобами это еще терпимо то в пвп боях убежден что соотношение опыть умелка должны быть одинаковыми как в случае выиграша так и с лучае проиграша.
переход из одной фракции в дургую должен осуществляться в месте с умелкой анти умка это тоже идеотизм.
по поводу умки-антиумки. кто мешает качаться моно ?.
по поводу побед- в победном пвп можно замечательным образом получать умения фракции.
по поводу гв- тут согласна с вышесказанным. не хватает денег на пгв- не осуждай гильдию.
но тут опять свои нюансы, слив поощряется везде. как в гв так и в пвп боях. это ни есть хорошо, но куда деваться, шанс на то что прислушаются, а точнее приглядятся к этой теме стремится к нулю.
есть вариант круче) убить умку-опыт за поражение) вот тогда , наверно, и стремление побеждать у людей будет)
2. "Элитная" ГВ. Только в ГВД понятие вор - "элита". В любой нормальной стране-игре это отброс общества.
Не хватает деньжат на ПГВ? Бывает.
Не хватает мозгов, понять суть написанного? Мне жаль тебя.

Типичный приём демагога. Проводить параллели между "реалом" и ГВД может только недалёкий человек.
для КнязьШуйский:
это итак вводят, правда не в виде денег. качай ГТ и будешь иметь шанс поднять арт. благодарность тоже проявлять надо. задумка с артами- гуд.
для Рога_и_копыто:
хочешь играть за разные фраки (и не говори что ради фана а не ради анти) да не проблема играй только теперь на это у тебя уйдут десятки лет когда у перво начинающих ушло пару лет.А не было бы анти то поверь 25% играющих только пытались играть другими фраками и то разочаровавшись в своей.)Так что слазь со своей тумбочки и качай одну фраку.
я против умелки разнообразия персов и так хватает путем бонусов от гильдий если мало можно еще пару создать с какими то плюшками
единственная проблема - возврат голда за замки построенные для кача анти
личн оу мну это более 3кк (кроме основного)
вот я не застала тех времен когда умку давали тонами, щас возьму 7-ю умку гнома на 8-м уровне, вродь норма, но остальные 0, и прокачивать как-то не вижу возможности, я на 2-й ап не могу собрать денег, не говоря о альтернативной отстройке замков... я не задрот, играю когда свободное время, но я хочу получать фан, а не просто следующие полгода кодотыркать по 10 часов в день в надежде что через 2-3 года буду с умкой и хотябы в сете вора....(реал вливать не предлагать)
по поводу умки-антиумки. кто мешает качаться моно ?.
поезд ушел когда 9 умка была максимальной единственный выход для получения руля была прокачка анти.
это итак вводят, правда не в виде денег. качай ГТ и будешь иметь шанс поднять арт. благодарность тоже проявлять надо. задумка с артами- гуд.
Вару просто страсть как надо выбить посох мага, или магу мечик вара?
Это не то. Да, задумка, может, и гуд, но не доработана.
есть вариант круче) убить умку-опыт за поражение) вот тогда , наверно, и стремление побеждать у людей будет)
Ну, это, конечно, жестоко, но стимул реально хороший.
Вообще давно пора убрать умение и оставить только боевой уровень. Степень прокаченности фракции тупо привязать к построенному замку. Например, на 10м-11м уровне полностью построенный замок = 7мому умению, а на 14м = 10 умению. Хочешь иметь анти? ищи способ зарабатывать и отстраивай другие замки. Кроме того часть строений (т.е. небольшой поясок анти сможет себе позволить себе почти каждый).

Такой вариант реализации фракционной спецификации устранит описанные выше проблемы. Останется только горькое нытье на форуме меньшинства, кто сливал сливал сливал и теперь будет поставлен перед фактом, что все было зря. Думаю, мы это переживем.
Как вариант отмена Анти - весьма интересен и возможность переходить со своим умением из одной Фракции в другую использовав Зелье довольно интересное предложение. Именно эксперимент и последующая доводка - есть одна из основополагающих движения вперёд. А у нас "порезки" в моде...
автору респект
но моё мнение это уникальная фишка, ради которой все крутиться.
в принципе задумка с умкой направлена на баланс
чем больше проигрываешь, тем сильнее становишься соответственно повышаются шансы выйграть в след бою
это уже манчкины переделали эту задумку под себя )))) Но уже поздно что то менять!
автор прав отчасти, но отмена умения сделает лично для меня игру не интересной.
вот если бы везде давали одинаковое соотношение умки и опыта за победу и проигрыш(кроме гильдий и инвентов) то было бы интереснее даже играть.
чем больше проигрываешь, тем сильнее становишься
Бред, не?
Или проигрыш немецкой армии во второй мировой привел-таки ее к мировому господству?
Мне и с умелкой не плохо.
Пусть всё останется на своих местах...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM